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游戏行业
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欢太科技作为行业一份子,为未成年人搭建健康游戏保护伞
砍柴网
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5天前
随着 互联网 技术的飞速发展,网络 游戏 已成为当代青少年娱乐生活的重要组成部分。然而,未成年人沉迷网络游戏的问题日益凸显,成为社会各界关注的焦点。面对这一情况,广东欢太 科技 有限公司作为行业的一份子,以其深厚的技术积累和社会责任感,建设并上线了防沉迷系统,并
联发科技携手Cocos共建端侧生成式AI游戏开发生态,推动行业升级
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13天前
全球领先的半导体公司联发 科技 与知名 游戏 引擎开发商Cocos正式宣布达成深度合作!这一合作将把联发科技在端侧生成式AI领域的尖端技术,与Cocos在游戏开发领域的深厚积累深度结合,为开发者带来更便捷更高效的应用开发体验,助力全球亿万用户享受全新的智能互动体验。 随着
2025年游戏行业路在何方,有一个生态给出了答案
砍柴网
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22天前
导读:近几年确定性最强的生态级机会。 前一阵产业年会上的数据称,2024年中国 游戏 产业总销售收入增长率超7%、玩家规模增长0.94%。 本来,这应该是挺振奋人心的消息。但就葡萄君观察来看,被这个数据惊艳到的人似乎并不多,关心大盘的人也比以往少了些。更别说在一些文章里,游戏行业已经被列入
解锁游戏行业营销密码,身边云赋能企业精准触达用户
砍柴网
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27天前
据QuestMobile发布的《2024 微信 小程序年度报告》显示,2024年微信小程序用户达到9.49亿,其中,微信小 游戏 的用户使用时长占比高达36.4%。随着移动 互联网 技术的飞速发展和玩家需求的多样化,游戏行业正处于机遇与挑战并存的转折点。身边云作
超7成未成年人周游戏时长不足3小时, 游戏行业实践互联网未保有效路径
砍柴网
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1月前
在2024年 游戏 产业年会“产业发展分论坛”上,中国音像与数字出版协会游戏工委发布最新数据,自2021年8月30日国家新闻出版署发布《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》至今(以下简称“830新规”),游戏行业未成年人保护工作收效明显,超7成未成年人周游戏时长控制在3小时内
游戏行业防沉迷成效显著 疏堵结合开启未成年人保护新阶段
砍柴网
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1月前
12月12日,2024年中国 游戏 产业年会产业发展分论坛在京召开,中国音像与数字出版协会副秘书长、游戏工委秘书长唐贾军在会上正式发布了由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会、伽马数据共同编制的《2024中国游戏产业未成年人保护报告》(以下简称《报告》),披露了游戏行业在未成年人保护工作方
360马伊:全面激活PC营销力,构建游戏行业增长新闭环
砍柴网
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1月前
2024年,中国 游戏 市场经历了一场期待已久的复苏——政策松绑,游戏版号发放频率和数量稳步上升,有望创下五年内新高;在现象级游戏“黑悟空”取得真经的同时,中国游戏市场规模再度刷新,行业信心得到极大提振;AI技术在游戏行业得到广泛且深入的应用、小游戏行业迅速崛起,游戏市场的创新潜力被进一步激活
鸿蒙原生游戏:重塑游戏行业的未来图景
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1月前
在《2024年秋季 游戏 行业报告》中,全球移动游戏市场展现出了强劲的增长势头,预计全年总收入将达到987亿美元。其中,中国市场以346亿美元的收入傲视群雄,继续领跑全球游戏市场。与此同时,《2024年Q3中国游戏产业季度报告》进一步揭示了国内游戏市场的回暖趋势。第三季度,中国游戏市场收入达到
游戏行业防沉迷成效显著,腾讯疏堵结合领跑未保新阶段
乐购科技
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1月前
12月12日,2024年中国游戏产业年会“产业发展分论坛”在京召开,中国音像与数字出版协会副秘书长、游戏工委秘书长唐贾军在会上正式发布了由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会、伽马数据(CNG)共同编制的《2024中国游戏产业未成年人保护报告》(以下简称“报告”),披露了游戏行业未成年人保护的最新情况。中国音像与数
行业首个芯片级游戏技术,OPPO「风驰游戏内核」正式亮相一加游戏大会
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1月前
12 月 12 日,一加 游戏 大会在中国深圳正式举行。OPPO 首席产品官刘作虎宣布,继影像与 AI 后,游戏体验将成为 OPPO 性能赛道的战略级方向,OPPO 将着力打造行业第一的游戏体验。同时,OPPO 正式发布独家自研芯片级游戏技术「风驰游戏内核」,深入芯片底层,实现芯片性能供给与游
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