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游戏行业腾讯
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游戏行业防沉迷成效显著,腾讯疏堵结合领跑未保新阶段
乐购科技
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7天前
12月12日,2024年中国游戏产业年会“产业发展分论坛”在京召开,中国音像与数字出版协会副秘书长、游戏工委秘书长唐贾军在会上正式发布了由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会、伽马数据(CNG)共同编制的《2024中国游戏产业未成年人保护报告》(以下简称“报告”),披露了游戏行业未成年人保护的最新情况。中国音像与数
游族网络与腾讯云达成战略合作,共同推动游戏行业技术发展
砍柴网
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1年前
11月23日,游族网络与腾讯云正式签署战略合作协议。依托腾讯云全球化节点布局以及 游戏 技术积累,双方将共同加速人工智能在游戏领域的技术创新与应用落地,为全球游戏玩家提供专业服务,共同推动游戏行业技术发展。 游族网络CEO陈芳,腾讯公司副总裁、云与智慧产业事业群COO兼腾讯云总裁邱跃鹏,
腾讯派对新游《元梦之星》与《糖豆人》达成合作,派对游戏或成行业热门赛道 | 速途网
速途网
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1年前
速途网讯 11月8日,腾讯派对新游《元梦之星》和知名派对游戏《糖豆人:终极淘汰赛》宣布达成合作。《元梦之星》是腾讯游戏今年的重点新品之一,由天美工作室群研发,于2023年1月获得版号,并于9月正式对外曝光。部分游戏媒体将《元梦之星》视为腾讯在与任天堂合作引入任系派对游戏、投资所思科技等派对游戏研发商等一系列布局动作后,
2022腾讯游戏开发者大会圆满落幕:以行业交流与分享,激发游戏创新活力
砍柴网
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2年前
8月17日,由腾讯 游戏 学堂举办的第六届腾讯游戏开发者大会(Tencent Game Developers Conference,简称TGDC)圆满落幕,深圳市南山区文化广电旅游体育局为大会的顺利举办给予了大力的支持。 在为期4天的大会上,有超60位海内外一线游戏从业者,以及关注游戏产
《庆余年》手游上线取得“开门红”,腾讯云助力游戏行业提升用户体验
砍柴网
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2年前
玩家预约量超过800万,上线首日稳居iOS免费 游戏 排行榜第一、总榜第二,微博热搜相关话题人气持续走高,单日总阅读量高达8.8亿……这是 手游 《庆余年》一经上线便取得的亮眼成绩,在最近推出的手游新品中,由盛趣游戏自研自发的《庆余年》手游成为用户关注度最高的产品之一。
游戏安全行业峰会成功举办 腾讯游戏安全携厂商共探行业发展新路
砍柴网
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3年前
10月29日,第四届 游戏 安全行业峰会在深圳召开。此次峰会由腾讯游戏安全Anti-Cheat Expert、腾讯云、腾讯安全共同主办,来自腾讯、拳头公司、游族网络、迷你创想、中青宝等海内外知名游戏厂商的技术和产品专家共同研讨游戏安全最新的趋势和挑战,专家们从不同维度,分享不同游戏类型面临的安
中国音数协游戏工委联合腾讯、网易等213家单位发起《网络游戏行业防沉迷自律公约》
i黑马
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3年前
中国音数协游戏工委9月23日晚间在其官方微信公众号发文称,中国音数协游戏工委组织发起《网络游戏行业防沉迷自律公约》。为认真贯彻中宣部《关于开展文娱领域综合治理工作的通知》和国家新闻出版署《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》有关精神,坚决防止未成年人沉迷网络游戏,强化行业自律自省,推动游戏行业健康有
引领产业升阶 腾讯音乐联合行业推动国际首个移动游戏触觉反馈技术标准落地
砍柴网
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3年前
北京时间7月28日,由腾讯、腾讯音乐娱乐集团牵头,瑞声 科技 联合主办的IEEE移动 游戏 标准工作组全会在上海靜安瑞吉酒店成功召开。在工作组主席、腾讯游戏MTGPA技术负责人徐士立先生的主持下,31家行业伙伴踊跃参会,共同围绕移动设备触觉反馈技术、游戏性能优化和触控优化技术标
新消费行业周报:第04周全球投融资共收录53起,美连锁影院运营商AMC获投9.17亿美元,腾讯再入股6家游戏开发商|钛媒体Pro周报
钛媒体
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3年前
新消费行业周报:第04周全球投融资共收录53起,美连锁影院运营商AMC获投9.17亿美元,腾讯再入股6家游戏开发商|钛媒体Pro周报刘萌萌 · 刚刚微信扫码27新消费领域全球共收录53起投融资,其中,国内34起,游戏赛道以6起居首;国外19起,美连锁影院运营商AMC获9.17亿美元战投。(本文为钛媒体Pro(专业版)
新消费行业周报:第03周全球投融资共收录51起,总额约693亿人民币,腾讯入股4家游戏开发商|钛媒体Pro周报
钛媒体
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3年前
新消费行业周报:第03周全球投融资共收录51起,总额约693亿人民币,腾讯入股4家游戏开发商|钛媒体Pro周报刘萌萌 · 刚刚微信扫码6新消费领域全球共收录51起投融资,其中,国内23起,腾讯入股4家游戏开发商;国外28起,美自动驾驶汽车公司Cruise获20亿美元战投。(本文为钛媒体Pro(专业版)用户专享)「钛媒
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