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中国主机游戏市场
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《最终幻想15》中国和全球同步发售,中国主机游戏市场的未来在哪里?
加速会
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8年前
11月29日,《 最终幻想 15》(下简称FF15)终于全球发售,在日本的史克威尔艾利克斯公司(下简称SE)的开发人员终于可以松一口气了。毕竟在此之前,算上2006年《 最终幻想 Versus13》开始研发,直至20
刀锋TGP BOX,是否改变中国主机游戏市场颓势?
搜狐科技
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8年前
在全球游戏市场,PC游戏(包括端游和单机游戏)、主机游戏与手机游戏基本是三分天下的态势。但在中国,每当谈起游戏,更多的人想到的却是网游与手游,即使主机游戏市场在政策松绑两年之后,依然是叫好不叫座的局面。不过中国的主机游戏市场不会沉默太久,8月30日,由刀锋、英特尔、腾讯三
由于政策等多方面原因,中国主机游戏市场发展几乎停滞
钛媒体
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9年前
当前,电视游戏被看做是继手游之后的下一座金矿,但从现阶段的市场情况来看,被寄予厚望的电视游戏产业,并没有达到从业者和观望者的预期,电视游戏离真正爆发的时间还有一段距离。市场潜力巨大电视游戏是世界主流游戏,市场份额占比第一。根据Newzoo统计,2013年全球实现游戏收入755亿美元,电视游戏实现收入236亿美元,移动游
中国主机游戏市场那些“危”“机”
百度百家
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10年前
距离12月10日,索尼PS4举办盛大的发布至今半个多月时间,这半个月,索尼的PS4成绩如何呢?从索尼开设在天猫的PlayStation旗舰店获得的数据,这半个月当中,预约标准版和套装版的人数加起来不足500人。再看看天猫的微软中国官方旗舰店,比PS4提前入华的Xbox One近一个月的销量,带体感的和不带体感的相加不足
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