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superdata research
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尼尔森收购SuperData Research以更好地跟踪数字游戏
砍柴网
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6年前
尼尔森想要更好地跟踪视频 游戏 特别是 VR /AR/MR相关领域,为了填补数据报告中的数字形态差距,市场分析公司已经收购了行业情报公司SuperData Research,该公司通过观察1.6亿人的行为来推断数字游戏的数据估计。 SuperData首席执行官兼联合创始人
SuperData Research:2013年6月美国数字游戏销售额达8.41亿美元 互联网TMT数据 | 中文互联网数据研究资讯中心
数据研究中心-互联网
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11年前
SuperData Research最新报告显示,2013年6月美国数字游戏销售额达8.41亿美元,同比5月份增长4%,但比去年下降1%。而盒装PC、主机游戏销售额在6月份则下滑16.7%;社交游戏领域总收益达1.33亿美元,平均每付费玩家消费额为36.67美元。免费游戏(游戏邦注:这里指包括社交、手机和MMO在内的F
SuperData Research:2013年6月美国数字游戏收入8.41亿美元 互联网TMT数据 | 中文互联网数据研究资讯中心
数据研究中心-互联网
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11年前
据市场调研机构SuperData Research的数据显示,美国数字游戏销售至六月份增长到了8.41亿美元,比五月份增长了4%,但是比去年同期降低了1%。该数据对整个游戏市场进行了观察,包括盒装的PC和主机游戏,免费游戏,以及付费数字游戏等。6月份整体销售下降的原因很大程度上是因为PC和主机游戏盒装软件销售市场的不景
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