科技猎
立即注册,自主定制私人频道
2017手游市场
本页是关于频道"2017手游市场"的所有博文,按照时间倒序展现。实时更新。
总数
12
第
1/2
页
2017年业绩增幅超100%,三七互娱诠释手游市场二八效应
砍柴网
•
6年前
“港股看腾讯、美股看网易、A股看三七互娱”,游企上市公司素有三大风向标的说法。 继腾讯、网易之后,近日三七互娱2017年度报告正式披露,以61.88亿元营收继续领跑A股 游戏 厂商。 年报数据显示,2017年该公司实现归属于上市公司股东的净利润16.21亿元,同比增长51.4%,
国漫CARRY不起?复盘2017年二次元手游市场
砍柴网
•
6年前
题图 / Fate/Grand Order 在目前中国竞争日益激烈的 游戏 市场,二次元 手游 这种相对垂直的游戏产品形态,早已成为了不少游戏厂商争相布局的产品领域。据中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)、国际数据公司(IDC)联合发布的《2017年中国游戏产业报告》
Teebik:2017全球手游市场报告之日本篇
砍柴网
•
6年前
开篇语 据Newzoo数据显示,2017年全球 游戏 市场规模预计达1089亿美元,较上年增长7.8%,移动游戏(包括平板和智能 手机 )方面,市场规模占整体游戏市场42%,占比最大,约457.38亿美元,预计2018年,全球 手游 市场规模将达到521亿美元,也
2017年全球移动市场总收入达586亿美元 手游占近82%
砍柴网
•
6年前
日前数据统计研究机构Sensor Tower对2017年全球移动用户的消费情况进行了研究。据相关报告指出,2017年全球移动市场总收入达586亿美元,其中 手游 总收入约 483 亿美元,占近82%。 据 Sensor Tower 最新数据的显示,2017 年期间,全球移动用户
2017年中国游戏市场收入2036.1亿元 手游高速增长端页游份额继续下降
砍柴网
•
7年前
12月19日消息《2017年中国 游戏 产业报告》正式发布。数据显示,2017年,中国游戏市场实际销售收入达到2036.1亿元人民币,同比增长23%;中国游戏用户数达到5.83亿人,同比增长3.1%。 整体情况:增长率17.7%, 手游 市场保持高速增长
2017Q3越南移动游戏市场:新手游33款 84%来自中国
砍柴网
•
7年前
以下是 2017 年第 3 季度在越南市场正式发行的新 手游 列表清单(仅统计在越南进行直接 PR、 营销 或分销的 游戏 ): 第 3 季度,正式在越南市场发行的新手游共有 33 款;2017 年前 3 个季度共发行了 97 款,相比 2016 年在数量
除了石油还有手游 中东手游市场2017年规模将达13亿美元
砍柴网
•
7年前
在近几年里,全球 手游 市场规模仍保持在一个较高的增长水平。据《全球各地区手游收入Top100》数据显示到2017年底,全球将有22亿玩家, 游戏 收入将达到1089亿美元,同比去年增加了78亿美元。其中,中东市场发展迅猛,中东地区各国手游总规模将达12.8亿美元,拉丁美洲的手
2017上半年手游出海市场大盘同比增2.3倍
砍柴网
•
7年前
App Annie近日发布了2017上半年中国 手游 厂商出海报告,报告统计了国内厂商在海外发行 游戏 的整体市场状况,对出海产品的营收能力、用户获取能力、市场占比做了详细对比分析,并按照业绩情况,对综合表现最好的20家出海厂商进行了排名。 报告显示,国内手游厂商出海已成今年的大趋
网易2017 Q1营收达136.41亿 手游收入增幅远超市场预期
砍柴网
•
7年前
北京时间5月11日,网易(NASDAQ:NTES)公布了公司截止到2017年3月31日的第一季度财报。财报显示,网易第一季度净收入为136.41亿元人民币(19.82亿美元),同比增加72.3%;净利润为39.23亿元人民币(5.70亿美元),同比增加59.4%;第一季度,在线 游戏 服务净收
2017年的棋牌手游市场,到底是机会还是坑?
百度百家
•
7年前
文 | 手游那点事 | 欣欣广电总局近期针对部分已经获得版号的游戏,开始一系列的复查,主要针对涉及赌博、审查版本与上线版本不一致等情况,已经有多款游戏被撤销版号。其中,“涉赌”是本次复查的重点审查对象。广电总局的插手对已经布局或打算入局棋牌手游的厂商来说犹如当头一棒,半年前才开始沸沸扬扬的棋牌手游市场,转眼就进入了冷热
提交建议
微信扫一扫,分享给好友吧。