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手机行业总结
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手机行业的2016年总结及2017年展望
砍柴网
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7年前
2016年已经结束了,也许是这一年太平淡,我这几天写日期都没有惯性写2016, 不如展望一下2017年吧。 先总结2016年,业界两大巨头都缺乏惊喜,iPhone7平平无奇吧,三星Note7本来是王者荣耀,最后也已召回,市场难得出现了群龙无首的局面。幸好小米华为都推出了概念 手机 ,算是对冲了同
手机行业的2016年总结及2017年展望
新浪科技
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7年前
欢迎关注“创事记”的微信订阅号:sinachuangshiji文/尚洁怡2016年已经结束了,也许是这一年太平淡,我这几天写日期都没有惯性写2016, 不如展望一下2017年吧。先总结2016年,业界两大巨头都缺乏惊喜,iPhone7平平无奇吧,三星Note7本来是王者荣耀,最后也已召回,市场难得出现了群龙无首的局面。
2013年手机游戏行业年终总结:土豪是如何炼成的(劲爆) | 移动新媒体
移动新媒体
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10年前
有杀气观察团的成员说:妈妈再也不担心我玩手机游戏了!《2013年中国游戏产业报告》中数据显示,2013年中国游戏市场收入总额达831.7亿元,其中手游增长迅速,涨幅达246%,用户数增长到3.1亿,市场实际销售收入达112.4亿元人民币。虽然目前端游占据整体的半壁江山,而页游的也已3.3亿用户数及127.7亿元的实际市
2013年手机游戏行业年终总结
一些事
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10年前
有杀气观察团的成员说:妈妈再也不担心我玩手机游戏了! 《2013年中国游戏产业报告》中数据显示,2013年中国游戏市场收入总额达831.7亿元,其中手游增长迅速,涨幅达246%,用户数增长到3.1亿,市场实际销售收入达112.4亿元人民币。虽然目前端游占据整体的半壁江山,而页游的也已3.3亿用户数及1
2013年手机游戏行业年终总结
猎云网
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10年前
文/李东生有杀气观察团的成员说:妈妈再也不担心我玩手机游戏了!《2013年中国游戏产业报告》中数据显示,2013年中国游戏市场收入总额达831.7亿元,其中手游增长迅速,涨幅达246%,用户数增长到3.1亿,市场实际销售收入达112.4亿元人民币。虽然目前端游占据整体的半壁江山,而页游的也已3.3亿用户数及127.7亿
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