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vr声音
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Dirac亮相VR产业大会:虚拟世界中的真实声音重建
砍柴网
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2年前
11月12日-13日,由工业和信息化部、江西省人民政府主办的2022世界 VR 产业大会在江西南昌顺利召开,作为全球VR领域规模最大、规格最高、影响最广的年度盛会,2022世界VR产业大会上不仅名企云集,更是高精尖 科技 荟萃,吸引了来自全球20多个国家和地区、超过3000名行
Facebook最新麦克风声音分离可带来更优AR/VR语音交互创新
砍柴网
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4年前
来源:映维网 作者 广州客Facebook人工智能团队日前介绍了一种由单个麦克风同时分离多达五种声音的方法。所述方法在多个语音源分离基准(包括具有挑战性的噪声和混响的基准测试)测试中优于以往的方法。利用WSJ0-2mix和WSJ0-3mix数据集,以及通过四个和五个共时扬声器的变体,模型在尺度不变信
斯坦福大学新模型算法可在数秒内为VR环境不同对象创建模拟声音
砍柴网
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5年前
来源:映维网 作者 黄颜 在看电影或玩 游戏 时,正确的音效有助于提高体验的沉浸感。例如,当一位头发花白的赌徒在纸牌桌从左到右地滚动一个筹码时,声音似乎将从一个耳朵转到另一个耳朵。对于这一点,电影制作者可以通过拼接预先录制的声音来完成。 但对于虚拟现实,要做到
哈曼专利显示 通过使用机器人扬声器可以使VR声音更真实
砍柴网
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5年前
当你在虚拟现实中玩得开心的时候,准备好让机器人扬声器在你的客厅里嗡嗡作响:三星子公司哈曼本周获得了一项专利,将虚拟现实( VR ) 游戏 和体验中的声音映射到一个或多个机器人扬声器上。 这项专利技术是为了解决传统VR扬声器系统的一个缺陷,它们在空间音频上的表现不太好。“通
Leap Motion副总裁:在可预见的未来,AR和VR必将在声音和视觉上有所作为
砍柴网
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6年前
自从去年Leap Motion聘请Keiichi Matsuda领导伦敦研究工作室并担任副总裁以来,我们看到在这位有远见的电影制片人的带领下,Leap Motion正在谋划一些惊人的项目。最近,该公司发布了一段视频,视频内容包括如何通过公司的开源手部追踪技术与桌面进行互动,详细介绍了虚拟物体进入真实世界的方式,以及如何
好声音不是梦,根号叁用VR让KTV焕发新活力
猎云网
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7年前
互联网提供的娱乐内容不断分散消费者的时间资源和注意力。而线下KTV实体店因为租金、人力成本以及行业竞争等问题,经营情况逐渐走向低迷。然而,去年迷你KTV兴起,至今持续发酵。很明显,传统KTV寻求突破创新,迷你KTV希望保持势头。这一点,同样寻找落地场景的VR从业者看在眼里。由此,剩下的问题便是如何切入KTV市场,将局面
打造 VR 声音的未来,瑞典声学研究公司 Dirac Research AB 获 480 万美元风险投资
加速会
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7年前
3 月 15 日,总部位于瑞典的声学研究公司 Dirac Research AB 宣布获得了一笔 480 万美元的风险投资。根据该公司对外发布的一份官方声明中显示,本轮融资的投资方包括知名基金管理公司 Didner & Gerge 联合创始人 Henrik Didner、著名音乐制作人 Rami
【CES 2017 声音】Google Glass参与工程师谈CES上的 VR 趋势
36氪
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8年前
这是我们 CES 现场录制的音频特别节目,带大家听CES上的黑科技和趋势。CES 现场采访者为徐涛,36Kr 硅谷负责人,关注科技、商业与文化的交汇点。联系她可发邮件至:xutao@36kr.com访谈嘉宾周昌印,硅谷初创公司 Visbit 创始人和 CEO,曾在 Google X 和 Google Reseach 工
如何让VR世界当中的声音也活起来?有家公司给出了一个简洁的答案
钛媒体
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8年前
早在 2012 年,Palmer Luckey 在 Kickstarter 上线了 Oculus 的众筹项目,在当时一举成为众筹最多的项目,也意味着现在市面上三大高端 VR 头显开始走入公众视野。在那之后的四年,Kickstarter 上的另外一个项目 Ossic X 也结束了众筹。此项目获得了 270 万美元的众筹金
全影火柴徐晨翔:VR要从画面、声音、交互三方面推进
百度百家
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8年前
VRZINC报道/9月2日,2016年N+虚拟现实行业高峰论坛暨交易会在南京举行,全影火柴CEO徐晨翔进行了《全景VR的天时地利人和》主题演讲。徐晨翔认为,我们不应该把精力放在讨论什么是VR,“严格来说现在的都是伪VR,通过技术的递进,我们创造的虚拟世界会变得越来越真实”。随后徐晨翔从三个方面介绍了VR视频的演变,“首
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