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交互设计指南
本页是关于频道"交互设计指南"的所有博文,按照时间倒序展现。实时更新。
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交互设计完整入门指南(九)
产品壹佰
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3年前
前面已经给大家分享了4款常用的软件,接下来继续给大家分享另外3款,都非常不错,大家可以去试试。 5. Sketch Sketch是一种设计工具(仅限Mac),最适用于图标或中高保真模型。作为Adobe Photoshop的轻量级替代品,Sketch提供图层,网格和画板等功能。 简而言之
交互设计完整入门指南(八)
产品壹佰
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3年前
这篇文章主要给大家推荐一些交互设计常用的工具,有的可能大家比较熟悉,有的可能没有接触过,大家可以去试试,亲自体验一下,个人感觉都不错。 五、推荐工具 交互设计师使用许多不同的工具来完成他们的工作,无论是在餐巾纸上绘制还是向客户展示原型,他们的目标都是相同的:通过对话进行沟通。 1. Balsa
交互设计完整入门指南(七)
产品壹佰
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3年前
这篇文章主要给大家介绍一些行业的杰出贡献者,可能有的大家听说过,一起来了解一下吧! 四、行业杰出贡献者1. Alan Cooper Alan Cooper 于1992年联合创立了Cooper公司,他以在软件设计领域中人性化技术方面开创性的工作而闻名。 他还著有《About Face: The Ess
交互设计完整入门指南(六)
产品壹佰
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3年前
前面给大家介绍了一些常用的设计方法,接下来我们就看看交互设计的日常工作任务和交付成果。 三、日常工作任务和交付成果 交互设计师是整个开发过程中的关键参与者,他们有一系列对项目团队至关重要的工作要完成,包括制定设计策略、确定线框图关键交互和原型交互等。 1. 设计策略 虽然界限比较模糊,但
交互设计完整入门指南(五)
产品壹佰
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3年前
常用的设计方法除了前面说到的目标驱动设计、可用性、五个维度,还有认知心理学和人机界面指南。下面就一起看看。 4. 认知心理学 认知心理学研究的是大脑如何工作,以及在那里发生了什么心理过程。根据美国心理学协会的说法,这些过程包括:“注意力、语言使用、记忆、感知、解决问题、创造力和思考”。
交互设计完整入门指南(四)
产品壹佰
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3年前
交互设计完整入门指南来啦!新人们赶紧收好,这是我精心的整理的一些知识,希望对大家有用。下面就接着上篇文章的内容继续介绍。 3. 五个维度 在Bill Moggridge的《Designing Interactions》一书中,交互设计领域的学者Gillian Crampton Smith介绍了“交互设计语言
交互设计完整入门指南(三)
产品壹佰
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3年前
前面给大家介绍了目标驱动设计的一些重点内容,下面我们就来聊聊“可用性”。 2. 可用性 可用性可能让人觉得是一个模糊的术语,但从本质上讲,设计师们只是在问:“有人能轻易地使用它吗?” 书上和网络上有很多解释,我们一起回顾这些不同的解释来看看其中的共同主题和细微差别。 在A
交互设计完整入门指南(二)
产品壹佰
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3年前
前面给大家说到了常用设计方法中的目标驱动设计,接下来我们就具体的看看目标驱动设计中的五次转变。 目标驱动设计 Alan认为在目标驱动设计的过程中,需要作为交互设计师的我们进行五次转变。 (1)Design first,program second 设计第一,程序第二。
交互设计完整入门指南(一)
产品壹佰
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3年前
今天给大家分享一份交互设计完整入门指南,非常适合刚入门的交互设计师。下面是该篇文章的主要内容。 一、什么是交互设计?二、常用设计方法三、日常工作任务和交付成果四、行业杰出贡献者五、推荐工具六、行业内知名协会七、推荐书籍一、什么是交互设计? 交互设计协会(IxDA)的定义如下: “交互设
交互设计入门指南之常用工具(下)
产品壹佰
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3年前
这篇文章继续给大家分享一些交互设计师常用的工具,大家一定要收藏好哦!以下三款工具都相当优秀,大家可以去体验一下,相信一定会有适合你的! 5. Sketch Sketch是一种设计工具(仅限Mac),最适用于图标或中高保真模型。作为Adobe Photoshop的轻量级替代品,Sketch提供图层,网
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