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文化部 网游
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文化部处罚41家网游运营商,是“吃鸡热”引发的连锁反应?
砍柴网
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7年前
所谓竞争激烈则需严格把关,文化部在近期对网络 游戏 市场的监管收紧,自然与游戏产业的“风生水起”脱不开关系。 近期,以网络游戏含有禁止内容、网络游戏宣传推广含有禁止内容等违规经营活动为监管执法重点,规范 手机 游戏市场经营秩序,文化部开展了专项查处。
文化部处罚41家网游运营商,是““吃鸡热”引发的连锁反应?
钛媒体
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7年前
所谓竞争激烈则需严格把关,文化部在近期对网络游戏市场的监管收紧,自然与游戏产业的“风生水起”脱不开关系。近期,以网络游戏含有禁止内容、网络游戏宣传推广含有禁止内容等违规经营活动为监管执法重点,规范手机游戏市场经营秩序,文化部开展了专项查处。在文化部开展的专项查处行动中,对主要手机游戏产品开展集中
文化部公布网游抽查结果 畅游等36家企业受行政处罚
百度百家
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7年前
2月27日消息,国家文化部公布网络游戏市场“双随机一公开”抽查结果,其中畅游、游族等36家网游运营商因“提供含有宣扬赌博、教唆犯罪、违背社会公德内容的网络游戏产品和服务等违规经营行为”,被依法处罚。本次结果为2016年9月文化部对200家网络游戏运营单位的随机抽查行动所得,包括北京畅游时代数码技术有限公司、上海游族信息
文化部重申网游实名认证,并禁止”游客”充值消费,“200岁”游戏迷还会存在么?
加速会
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8年前
近日,文化部在其官网发布 《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》 ,来给这篇通知划个重点,首先通知中首次明确规定了网络游戏运营范围以及虚拟道具的使用规则,对发行具有网络游戏虚拟货币属性的虚拟道具及以“随机抽取”方式提供虚拟道具和增值服务的行为做了规范,防止虚拟道具回兑,避免宣
文化部重申网游实名认证,并禁止"游客"充值消费,“200岁”游戏迷还会存在么?
36氪
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8年前
近日,文化部在其官网发布 《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》 ,来给这篇通知划个重点,首先通知中首次明确规定了网络游戏运营范围以及虚拟道具的使用规则,对发行具有网络游戏虚拟货币属性的虚拟道具及以“随机抽取”方式提供虚拟道具和增值服务的行为做了规范,防止虚拟道具回兑,避免宣扬赌博的嫌疑。
文化部新规:网游用户应实名 "游客"禁充值消费
腾讯科技
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8年前
本报讯(记者 郭佳)文化部12月5日晚在官网发布《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》(以下简称《通知》),首次明确规定网络游戏虚拟货币、虚拟道具不能兑换法定货币。与此同时,《通知》还明确:网络游戏运营企业应当要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册,不得为使用游客模式登录的网络游戏用户提供游戏内充值或
文化部新规:网游用户应实名 "游客"禁充值消费
凤凰科技
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8年前
网游用户应实名本报讯(记者郭佳)文化部12月5日晚在官网发布《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》(以下简称《通知》),首次明确规定网络游戏虚拟货币、虚拟道具不能兑换法定货币。与此同时,《通知》还明确:网络游戏运营企业应当要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册,不得为使用游客模式登录的网络游戏用户提供
文化部加强监管力度整治网游行业乱象 多家公司被列入查处名单
投资潮
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8年前
8月30日消息,文化部近日部署开展第二十六批违法违规互联网文化活动查处工作,26家网络文化经营单位因为提供含有禁止内容的网络游戏等互联网文化产品、未采取技术措施预防未成年人沉迷网络、未要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册、终止运营网络游戏未提前公告等问题被列入查处名单。文化部整治网游市场16家公司因涉黄涉赌列入
文化部加强监管力度整治网游行业乱象 多家公司被列入查处名单
投资潮
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8年前
8月30日消息,文化部近日部署开展第二十六批违法违规互联网文化活动查处工作,26家网络文化经营单位因为提供含有禁止内容的网络游戏等互联网文化产品、未采取技术措施预防未成年人沉迷网络、未要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册、终止运营网络游戏未提前公告等问题被列入查处名单。文化部整治网游市场16家公司因涉黄涉赌列入
文化部加强监管力度整治网游行业乱象 多家公司被列入查处名单
投资潮
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8年前
8月30日消息,文化部近日部署开展第二十六批违法违规互联网文化活动查处工作,26家网络文化经营单位因为提供含有禁止内容的网络游戏等互联网文化产品、未采取技术措施预防未成年人沉迷网络、未要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册、终止运营网络游戏未提前公告等问题被列入查处名单。文化部整治网游市场16家公司因涉黄涉赌列入
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