六周年的APP机遇与挑战并存
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七月
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六周年的APP机遇与挑战并存
标签: app,苹果 Go to comemnt7月11日是苹果APP Store六周岁生日,正是六年前苹果推出的APP Store才能算得上是真正改变了智能手机行业。目前随着苹果手机用户的急剧增加,APP Store上已经有120万个应用可以下载,累计下载量已经超过750亿次。
伴随着APP Store的不断发展,它也带动了一个庞大产业的发展,在我们应用的过程中,它改变了我们的生活,苹果APP Store有900万注册开发者,开发者不需要投入太多的资金,就可以将自己开发的应用放到商店里面进行售卖,同时APP Store里面也有很多新的功能,这些特色功能使我们更方便的使用它,事实证明苹果设备改变了我们的生活而APP Store则改善了我们的生活。
但是不容忽视的问题也伴随着出现了,首先APP Store上已经逐渐出现了一种应用倦怠趋势,现在的开发者不仅仅要考虑开发应用的问题还要考虑如何进行销售推广如何留住客户这方面,现在许多用户把一些应用视为“一次性”应用,下载之后只要是它完成了它的人物或者我们玩到无聊,就会把它卸载,还有就是有调查苹果APP Store有百分之八十竟然是“僵尸应用”,同时也出现了一系列的“死亡”应用,就是用户基本不会涉及到或者下载的应用,僵尸应用越来越多,相应的APP Store也面临着挑战。
例如我们手机上刚开始风靡一时各个系统都有的切水果游戏,估计现在很少人手机上还保留着这个游戏了吧,还有就是我们尝试着下载一个新的应用,在使用的过程中发现它并不能够满足我们的需要,于是我们就将其卸载,寻找更方便更合适的应用,再也不会安装同样的应用,这就是我们说的“一次性”应用。
其次就是APP Store的应用程序面临各种困难与挑战,市场自由度小,现在绝大多数开发者开发的应用不能通过登上APP Store首页的排行榜来令人关注,我们使用者也不可能在多少万个应用中一个个筛选合适的,有些好的应用也不能很容易地被发现。不过苹果APP Store内部搜索程序也在改革,现在系统下拉框中你输入关键字,下方就可以显示相应的应用以及你的搜索结果。
最后的就是苹果APP Store的忠实用户在减少,作为APP Store的长期用户,与其说是选择了这个应用还不如说是已经习惯了ios这个系统。在手机上通过商店下载的应用当做游戏来使用,例如有助于我们拓展社交圈的应用,我们在一个偶然的机会去下载然后使用它,不是特别需求的情况下,我们也可能因为一些别的原因对这些应用停止使用,这样用用户的数量就会逐渐减少。
开发者面临的挑战也越来越大,毕竟直至目前苹果也没有整合强大的社交功能的打算,榜单首页也很难突破,苹果借助Facebook的力量,通过应用安装一系列广告赚取利润,开发者还要借助一些其他的力量来实现其开发目的,在用户安装和使用的过程中保持用户的活跃度和参与度,这才是保持APP Store发展不衰的根本方法。
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