Gear VR控制器体验:操作更方便就是有点贵
[ 摘要 ] 三星 Gear VR控制器在价格上比 谷歌 Daydream要贵不少,但是二者在功能体验上区别并不明显。
The Verge中文站 3月30日报道
手势控制器现在已经成为高端虚拟现实设备的必备功能了,不过之前这种技术在该领域中的进步速度相当缓慢,主要原因就是在没有外部摄像头或者标记的情况下,很难创建一个效果让人满意的追踪系统。而从去年的谷歌Daydream开始,到今天的三星Gear VR和Oculus都在做着同样的事情,纷纷推出了自己的专属运动控制器。虽然之前关于这款控制器的照片已经曝光了多次,但是现在我们还是要来正式体验一下这款看起来并不算漂亮的设备。
三星和Oculus联手打造的这款新控制器将在4月21日正式发售,与Gear VR捆绑销售的套装价格为129美元(约合人民币888元)。如果你已经是Gear VR,那么单独购买空气的价格为39美元(约合人民币268元)。Oculus表示,首批支持的游戏数量将达到20款,包括僵尸射击类游戏Drop Dead和解谜游戏Fangi在内,并且在未来的几个月里,支持游戏的数量将增加到50多款。
这款控制器的设计与谷歌Daydream平台空气只非常类似,内置了追踪传感器和激光传感器,并且还有触控板以及菜单、音量按键。与谷歌的控制器之间最大的区别就是这款控制器尾部,而谷歌Daydream控制器目前还处在测试阶段。另外,这款Gear VR的控制器还采用一次性电池的供电方式,而不是USB-C充电的形式,这样的设计有利有弊,尤其是在长期使用后会面临电池电量衰减的问题。
如果你不喜欢Gear VR,那么这款控制器的外观也不会讨你的欢心。它的外壳采用了廉价的塑料材质,就像一个弯曲的大勺子,按钮和触控板也是塑料制成。虽然Daydream的控制器也很廉价,但是在设计感上要比Gear VR的控制器要出色不少。
与Daydream相比,Gear VR控制器的触发机制更类似于Oculus Touch控制器,因此很容易的在类似于虚拟射击游戏中模拟手枪的动作。按钮的手感比较不错,并且也在努力提升与虚拟现实元素之间的体验。另外,通过不同的手势,在VR控制中可以实现不同的效果,而在类似于Dead & Buried这样的游戏中,体验更加明显。
在体验的过程中,由于没有花费更多的时间,因此很难具体的立刻告诉大家在游戏时是何种感受。虽然看起来不错,但是是否能够实现三星在VR领域的野心,至少从目前这款控制器的设计来说,还不太确定。虽然它可以实现类似于哈利波特魔杖的效果,但是内部的传感器似乎在准确度上并不算特别高。所以在体验Dead & Buried游戏的时候,必须要更精准的使用,虽然体验过程比较有趣,但是乐趣很有限。
对于这款Gear VR控制器来说,我们很高兴能够看到完整的触控轨迹板,而在与Gear VR的配合中,除了游戏之外,在虚拟现实浏览器和虚拟键盘的输入上,相应速度和精准度都比较不错。在体验一款拼图游戏时,使用起来相当顺手,但是对于更复杂的操作,就有点力不从心了,还是Xbox手柄这样的传统方式更适合一些。
三星Gear VR控制器在价格上比谷歌Daydream要贵不少,但是二者在功能体验上区别并不明显。因此即使控制器对于Gear VR来说在功能上是一个很好的补充,并且让体验更完整,但是在与Daydream的比较中,从我个人角度来说,还是性价比偏低。
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