比现有VR头显的分辨率高70倍 这家公司是怎么做到的?
的全套体系,现有VR手艺都在分辨率答题上存在着很大的限定。而显示手艺的制约导致这一答题早早得没有到办理。如今,这家来自芬兰
Helsinki的新公司“Varjo”正在试图通过现有的硬件巧妙组合和精粗的软件控制来办理这个难题。
由前诺基亚和微软的产品经理 Urho Konttori 和一个前诺基亚影像负责人共同创建的 Varjo,刚刚成立 10 个月,公司今朝只有 19 名员工。公司初始资金有二百万美元,近来正在探求第二轮投资。
今朝,Varjo 研发了一台高端 VR/AR 头显的原型机“20/20”。在 Facebook、三星、 谷歌 和其他手艺巨头纷纷进入 VR/AR 头显时,这家创业公司的产品好像并没有稠奇,可是他们仍有十分的过人之处——他们的头显被称为“人眼级分辨率”,据称其产品的清晰度是现有 VR 头显的 70 倍之多。除了分辨率 极 高外,“人眼级分辨率” 也意味着这款头显将会模仿人类视觉的一般工作原理。
图中展示了 Varjo 原型机和其他 VR 头显的对比数据
创始人 CEO Urho Konttori 说道:“我们信赖,尽快实现人眼级别分辨率手艺的成功,可以让 VR/AR 更差地为我们的工作和生存服务。”
“这样的画面对比就像是两个没有同的世界。”Konttori 说,”我们认为,为了博实现业人士对 VR 手艺的需求,人眼级别分辨率是必须的。光学仪器的视野过于狭窄,而 AR 显示却又模糊而没有真实,若是一个博业人士想要用混合现实展示一款产品,那么必须将每个粗节都展示得非常正确而没有仅仅是一个全息图像而已。“
据雷锋网相识,Varjo 的手艺源自于曾用于诺基亚和英特尔的相机手艺。他们使用 Oculus Rift 头显举行改造,在其中加入一层透镜,用一台 OLED 微型显示器将图像先投射在这层镜头再投到 Oculus 镜头上,这样,头显视野的中央部分较高的分辨率就可以埋没单个像素。视野中央部分将呈现较小的高密度显示,而左右两边则是较低分辨率的显示。这样的工作原理类似于人类大脑和眼睛虚化视线焦点外的粗节。Varjo 头显将会行使视线轨迹和软件分析来更差地渲染用户在虚拟场景中的视线焦点,使得用户的中央焦点总是处于高分辨率的部分(产品最终的工作原理还在试验中)。
这种视野的范围性在于没有同分辨率转换的边缘会有些模糊和抖动。可是当你体验过Varjo 头显中展示的虚拟 Window 7 桌面,旁观《银河护卫队 2 》或是使用 AutoCAD 绘图时,你会对其渲染出的真实粗节所震撼。相比而言,平凡的 VR 头显的确失去了太多粗节。
视野中没有同分辨率的示意图
其实有选择性的渲染在 VR 领域并没有是一个全新的想法,比如雷锋网之前报道过,NVIDA 曾推出过”注视点渲染(foveated rendering)“手艺。可是 Konttori 强调他们的手艺并没有是”foveated rendering“,他说 :“注视点渲染的使用会降低画面质量,削减 GPU 消费,可是我们的目标是提高画面质量,我们的手艺或允许以称为‘foveated display’之类的。”他还指出,图像全部像素没有会跨越一个 4K 的计算机显示器,这样现有的软件才可以在笔记本或游戏本上对图像举行处理。
另外,在AR 显示方面,Varjo 团队也想要实现人眼级别分辨率。可是他们没有挨算制造像谷歌眼镜或 HoloLens 那样的透视显示器,他们进展在原有的 Varjo 头显上设置相机,在头显中重构外部世界。这对他们来讲将会是一个挑衅,尤其是在移动相机手艺的限定下。Konttori 的团队已经有了这项手艺的迟期原型机版本。
Varjo 今朝的企图是,今年年底完成 Varjo 头显产品原型机,并向合作者发放几百个试验产品,通过用户反馈和进一步的改进,夺取在2018年底将最终产品投入市场。
对于产品的价格,Konttori 说:“价格可能在几千美元,没有会上万。由于还有很多没有确定性,在生产上还有很多答题必要办理,今朝还没有能确定产品价格。可是产品最终到达消耗者手中的时间没有会太久。”没有过在针对平凡消耗者的普遍应用产品答世从前,他们必要先完成企业消耗者实用的VR头显。Konttori 说:“今年这个原型机从很多角度来讲算是一个开发套件,虽然还有很多缺陷,我们也无法保证未来的进度若何,可是这个实验品已经离期望的最终产品没有远了,我们会在明年举行更多的改进。”
同时,Konttori 以为公司在 VR、AR 和混合现实领域还有更大的野心。分辨率只是他们工作的起点,若是 Varjo 通过高分辨率开拓出 VR 头显的高端市场,那么他们将最先办理其他手艺上的难题。“最重要的是,我们进展一向保持进度。我们进展通过我们的尽力引起更多企业对这方面的器重,让我们共同掀起 VR 的下一代刷新。”
viauploadvr.com&theverge.com
</ <