OCULUS和HTC相争,谁曾想这个渔翁得利了
去年,随着Facebook等各大公司的VR设备开始发售,所有人都在看Oculus rift和HTCvive最终能赢得这场龙争虎斗。至于PSVR?并没有人会去care它,毕竟没有人会觉得PS4的销量会超过全球PC的销量,谁让 索尼 把它流放到PS4了呢。这VR界的老大PSVR就别想了。除非PSVR能把PS4的销量带上去,但是这几乎是没可能的。
但是大家白看了怎么久的热闹最后一统江山的可能会是一家一直潜藏在幕后的出乎所有人意料的公司。其实说潜藏也不算潜藏,毕竟人家从来都是正大光明的出现在大众的视野中,不时还蹦跶蹦跶,吆喝吆喝。只是大家平时对他并不怎么关注罢了。
这家公司就是——Valve!!!为什么这么说呢?
首先,在2013年,oculus刚小有名气,小扎还没有将其收入门下说“这是我派的未来希望”。那时,有两个Valve出来的工程师,做了一个叫CastAR的AR眼镜出来,而在某次接受采访时他们提到,他们在Valve的工作就是开发VR/AR游戏硬件,但最终Valve选择的方向是VR,而他们不希望自己辛苦开发的AR眼镜就此消失而出走。第二,oculus在DK2的时候加入了位置追踪,小帕也提到是在参观体验了Valve的VR开发成果后意识到需要加入的。第三,oculus被小扎收了之后有钱,大肆招人/挖墙脚,其中有好几位Valve的首席XXX工程师,具体还是请 百度 。第四,HTC宣布VIVE的时候,那才是半路杀出的一匹黑马,谁也没听说HTC除了做手机,业务时间还喜欢研究VR吧?而且一出来就说和Valve合作支持Steam,一般不都是自家既然有硬件,那再做个自家平台,让内容开发商上门来投,谈分成什么的也不用扯上第三方不是?
以上都是信息都是在网上能找到新闻报道的,接下来591ARVR就来做一下大胆的推测吧:
Valve凭借着手下的Steam成为PC游戏平台的老大后,为了巩固自己的地位于是就暗中研发AR/VR,后来经过一段时间的探索后觉得AR与自己的游戏平台不符合,于是舍弃AR,专心研发VR,但对VR还没有十足把握,准备等研发得更加成熟再推出。
没想到突然出来了一个叫oculus的新秀,把VR的概念炒的火热。于是Valve视为知己,还把自己研发VR的一些心得也与oculus分享了一下。想借着Oculus的手推出自己目前还不太成熟的VR产品,试试效果如何。失败了oculus解散后人员招进自己VR研发部继续研发更成熟的,成功了再收购oculus或更深入合作,反正VR游戏销量是Steam平台的。
可没曾想大土豪扎克也看中了它,一把钞票砸了下来就把oculus给收了!还自己做了oculus store,大有成为STEAM心腹之患的趋势。valve看出oculus store是将来隐患,再加上自己手下的VR研发人员转投oculus,于是急忙找了HTC合作推出HTCVIVE产品。 并宣布Steam同时支持Oculus和VIVE。这样绝大多数VR游戏还是会上Steam。
那么为什么说Valve会成为龙头老大?
游戏机亏本卖,靠游戏赚钱这回事大家应该都知道,游戏玩家只要绝大多数是通过Steam平台购买VR游戏,财源就在Valve手里,HTC和Oculus谁输谁赢还是打平都不影响这点。如果Oculus或者HTC赢了之后与Steam分家,逼玩家做“艰难的抉择”?那就是上面说那一大堆的意义了,概括起来其实一句话:Valve是有自己做VR硬件的技术的!HTC和Oculus都不支持Steam也没关系,Valve说不定和谁合作拿出个Alien VR, 小米 VR,华为VR…到最后,硬件,平台,内容,用户都有的,还是只有Valve。
这样一来,无论怎么看,最后的赢家几乎就是valve无疑了,但是凡事无绝对,你有张良计人家Oculus HTC未必没有过墙梯。就看谁棋高一着了。
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