Hypereal 发布 VR 头显,售价 2499元起,但没有用激光定位
Hypereal 创始人黄柴铭
“Hypereal 不仅是一家牛逼的硬件公司,还是一家伟大的软件公司。”
能这样毫不掩饰地自夸的 VR 公司,大概也只有 Hypereal 了吧。去年(2016)在 ChinaJoy 上初次亮相,沉浸感就曾在文章中这样描述这家公司创始人黄柴铭,“黄柴铭说话很直白,毫不掩饰对自己和团队才华的自信,交谈中对目前的VR头显三大厂不屑一顾”。
这次在北京,带着更大的自信,黄柴铭站上发布会舞台,发布了自家的首款 VR 硬件以及两款软件。其实去年在 CJ 上该公司曾公布过一套 VR 头显原型机,并透露量产机将在年底推出,同场还会有软件发布。到现在 2017 年 3 月的正式登场,算是跳票了几个月。
这样的等待值不值得,接着来看看发布会内容你就知道了。
Pano VR 头显和两款软件这次的发布会 Hypereal 一共有三块的产品发布,分别是硬件方面的 Pano 、Pano Pro 头显以及 Sens 手柄,两款针对 VR 内容创作者的软件 Directool 和 CAST,以及一个游戏内容平台。
AMD 楚含进在体验 Hypereal 产品
硬件
Hypereal 这次发布的 Pano 和 Pano Pro 两款头显都是带空间定位系统的产品,分别售价 2499 元和 3699 元,前者在官网已经开始接受预定,6 月发货。
配置方面,两款都具备以下参数:
AMOLED 显示屏
2160x1200 分辨率
90hz 刷新率
菲涅尔透镜
120° 可视范围
定位系统:分辨率: 720P,毫米级定位,120° 跟踪识别范围,延迟 11ms
无线控制器:Gamepad
电脑配置要求:
推荐配置:
Core i5-4590/AMD FX 8350 或以上
GPU NVIDIA GeForce GTX 970, AMD Radeon R9 290 或以上
内存 8GB 或以上
最低配置:
Intel Core i3-6100/AMD FX 4350 或以上
GPU NVIDIA GeForce? GTX 960, AMD Radeon RX 460 或以上
内存 8GB 或以上
Pro 版增加了深度感知识别系统,采用 Intel 的 RealSense 技术,它的功能包括:
融合了深度和色彩传感器模块,能够实时记录真实环境信息,在虚拟世界中看到现实;
高频率逐层深度扫描,配合定位系统,将现实环境融入虚拟世界;
通过环境重建和姿态定位识别,提供避障保护功能,深度感知识别系统可动态检测环境中的障碍物,并在使用过程中主动提示;
三维重建技术帮助专业用户将现实中的模型参照物移植到虚拟世界中。
未来还会加入手势交互、表情追踪等功能。
除了头显,Hypereal 和 Oculus 一样,选择推出单卖的动捕手柄 Sens,这款设计上有些 Oculus Touch 风格的手柄售价 799 元。
Sens 手柄上面有一个触摸圆盘和菜单键,握持部分有扳机键和侧边键。官方表示 Sens 续航 30 小时,静置不用的时候会自动进入待机状态。
两款创作工具
Directool 是一款动画制作工具,用户不需要专业知识也可以进行动画制作。通过软件的预制件库和风格包,可以在短时间内构建一个场景乃至一座城市。拍摄和剪辑都可以在 VR 里进行。
CAST 是一款 VR 建模工具,专业艺术创作者可以用 CAST 创作模型,导入其他项目中使用(比如 Directool),放到 Asset Store 售卖,普通用户可以模仿电影游戏元素做模型。
黄柴铭告诉沉浸感,这两款软件中 CAST 未来可能会登陆其它平台,但 Directool 则不会。
内容
Hypereal 没有选择兼容 SteamVR 的 OpenVR SDK,而是打造自己的 VR 内容商店,并推出了一个月费订阅方案。
据黄柴铭透露,到 6 月份硬件正式发货时,平台将拥有近 100 款内容。游戏包括 Raw Data, 育碧的 Eagle Flight,韩国 YJM 集团开发的 Project V 和 Overturn,神武互动的 Reborn。
订阅方案分三档,29 元每月的休闲套餐,可以玩一些休闲内容;69 元的达人套餐,可以玩大部分流行游戏;109 元档则可以玩全部首发游戏。当然,单买也是支持的。
体验如何?从沉浸感现场体验来看,Hypereal Pano 的佩戴体验与 索尼 PSVR 和 小米 VR 类似,类似戴了一顶较重的帽子,头显的重量不会压在脸上,在贴近面部的部分有一圈橡胶来遮光。头显的重量还是比较轻的,佩戴起来不会很累。
沉浸感体验了 CAST 这款软件,Pano 提供坐着或是站立的体验,但并没有类似 HTC Vive 那样的房间级游玩。另外,编辑发现手柄的追踪有抖动,包括发布会现场进行的演示也是如此,不过黄柴铭对此予以否认,表示这是人在动导致的,官方的说法是追踪“稳如泰山”。具体如何,还是要各位自行体验过才好。
一些疑问会后黄柴铭接受了沉浸感采访,解答了一些疑问。
1、为什么没有激光定位系统?(Hypereal 此前曾开发出一套类 Valve Lighthouse 的激光定位系统,后来还将其开源了,但这次并没有用在新产品当中。)
黄柴铭:因为成本太高,激光的系统的马达一个就要 170 多元,而摄像头一套算下来也不到 300 元。所以我们做了这样的取舍。
2、为什么动捕手柄要单卖?(Hypereal 采用了类似 Oculus 的销售安排,既定套餐只搭配普通手柄,想要动捕手柄的话需要另购。相比之下 HTC Vive 是捆绑在一起的。)
黄柴铭:因为有些内容不需要动捕手柄也能体验,比如育碧的 Egale Flight。
3、市场策略如何?
黄柴铭:目前肯定更倾向于 B2B2C,同时也在计划进军海外市场。
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