VR/AR难以商业化 金主们都躲到哪儿去了?

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号称 VR 元年的2016最终却以“寒冬”收场,大批企业惨遭淘汰,咬牙坚持下来的从业者们也是压力山大。VR商业化作为压力源头之一,成为业内人士不得不面对的难题。

站在某个角度上看,以“坐吃山空”来形容VR行业发展也并非没有道理。从烧投资人的钱,到烧更多投资人更多的钱,到“烧怕”投资人不敢再投钱,VR并没有用太长时间,付出看不到回报是原因之一,特别是在变现这种简单粗暴的回报面前,VR的表现并没有达到预期。在构建VR生态时很多业内人士指出“要让开发者们挣到钱”,这样才能让行业拥有新鲜血液以保证持续、快速发展。但在市场形成规模前,很多开发者游走在VR大门前,不敢轻易涉足。

VR/AR难以商业化 金主们都躲到哪儿去了?

到了2017年VR市场仍旧值得期待,去年不仅有很多 智能手机 厂商推出了自家VR设备;同时在内容及硬件方面也向着标准化、精品化方向靠拢,比如 谷歌 的Daydream平台就为基于 手机 的VR产品提供了一份内容保障;对于有明确受众的PlayStation VR则在 索尼 大法的主机世界中收获颇丰。当然拥有这些还不够,特别是在寻找金主的能力方面VR还需要进一步提升,毕竟通过游戏、影音等娱乐应用将手伸进一般消费者的钱包中还是没有多少“油水可捞”,真正能够为VR产业提供资金支持的还是那些商用市场需求背后的巨额“存款”。

旅游、地产、医疗、教育、军工等商业市场已经能够见到VR和AR的身影了。特别是在VR领域,HTC Vive一直在积 极 扩展除游戏以外的应用市场,摆脱“高端 游戏机 ”的标签,在TO B市场中也取得了很多成果,甚至坐到了“一哥”的位置。相比之下AR对于一般消费者来说就更加陌生了,如果说VR已经是科技圈里的少数派,那么AR现在或许还只能说是“凤毛麟角”。并且,相比VR,在产品方面AR被甩开了不止一条街。VR通过谷歌Cardboard或者Gear VR等价格亲民的产品可以拉拢一部分用户,而AR则很难找出这样一款产品,如今消费者有关AR了解最多的可能就是《Pokemon GO》。

VR/AR难以商业化 金主们都躲到哪儿去了?

回过头来看现在AR的标志性产品是谁呢?很多网友会想到微软的HoloLens,然而这款设备确是一款实打实的MR(混合现实)产品!不过HoloLens确实为消费者了解AR做出了巨大贡献。要说在商用领域,AR的应用并不输给VR。在很多展会上,有关AR在商业应用的解决方案也很抢眼,有一种“闷声发大财”的感觉。仍旧以HoloLens为例,微软也在鼓励开发者针对AR市场推出更多应用,无论是偏向消费级的游戏还是专注商用市场的医疗、工业。

尽管高到没朋友的售价就让很多“平民”用户望而却步,但HoloLens却给开发者们提供了一块崭新的画布,一块描绘未来的画布。HoloLens对于设计师有着巨大的吸引力,可以轻松摆脱2D限制,在3D空间内进行创作,并且进行分享,增添乐趣的同时提升效率。此前有很多报道指出让接受手术的患者佩戴VR头显可以减轻病痛,近日微软宣布与一家名为Stryker的医疗技术公司合作,借助HoloLens来设计更好的手术室。或许,医疗将成为VR与AR共同的金主。

对于此次合作,微软表示 :手术室中的任何设备、工具甚至患者都有可能影响到进行手术的医师,最终影响手术进程。为了设计出更好的手术室,就需要一个3D的设计环境来提升效率,HoloLens就成为目前最佳选择。

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此外,在微软有关合作的声明中还提到一款名为《VimedixAR》的应用,使用者可以借此提升自己对于医疗设备和技巧的熟练度。目前也有大学及医学研究所的研究人员通过HoloLens进行人体解剖训练。

与很多行业不同,医疗领域的培训成本很高,无论是借助VR还是AR都能降低医护人员的学习成本,甚至在感官上更容易接受。而这则引出了VR与AR的另一位“金主”——教育。在很多大型展会上,VR/AR产品深受小朋友喜爱,而且在体验过程中小朋友们的适应能力甚至超过陪同而至的家长。很多VR/AR内容开发者也指出儿童、学生等群体对于设备的兴趣更大,且更容易上手。这也就催生了很多教育类的硬件及应用。只不过目前有一点可能限制了VR/AR儿童教育产品的发展——健康。

在各种数码产品涌入用户日常生活的今天,小朋友们对于手机、 平板 、 电脑 的痴迷程度还是不容忽视的。由于没有很好地自控力和判断力,儿童及青少年在数码产品及互联网面前显得更加脆弱,长时间盯着屏幕会影响视力,而互联网上各种消费“陷阱”很容易让熊孩子们在没有一点点防备的情况下就坑一把家长。所以说不仅针对VR/AR产业,标准化、规范化已经迫在眉睫。

VR/AR难以商业化 金主们都躲到哪儿去了?

想要养活嗷嗷待哺的VR/AR,就靠金主远远不够,还需要VR/AR自身在技术、硬件、内容、渠道及用户等方面不断进步。从目前来看,高端VR头显设备的更新周期已经达到了2年(甚至更长),而在AR硬件这方面微软为消费者准备的HoloLens可能要等上几年,目前有消息指出微软计划是在2019年。也就是说短期内想要让VR或者AR甚至MR成为核心终端设备是难以实现的,但在未来可就不一定了,就让我们拭目以待吧!

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