乐视发布VR虚拟现实战略 垂直整合与生态开放双管齐下

威腾网  •  扫码分享
我是创始人李岩:很抱歉!给自己产品做个广告,点击进来看看。  

12月23日,乐视在北京召开名为“岂止一个视界”的新品发布会,正式公布了VR(虚拟现实)战略。作为一家以生态为特色的公司,乐视宣布将会以价值链垂直整合的理念改造VR行业,将把VR内容源、平台、终端完全打通,使得用户能够无障碍的享受VR世界。


 


乐视公布了十分强大的VR内容库战略,将与国内外的内容提供商共同打造中国最大的VR内容应用平台,涵盖影视、音乐、体育、旅游教育、游戏、纪实等各个方面。

 

当天,乐视还发布了其首款终端硬件产品——手机式VR头盔LeVR COOL1,搭载独有的EUI VR版操作系统,拥有目前业界一流的配置,同时搭配顶配的乐视超级手机,配合手机端VR内容应用乐视界,成就了目前中国最好的手机式VR产品,售价仅为149元,首批20000台在发布会当天18点在乐视商城开启预约,12月29日中午12点正式开始抢购。

 

乐视用自己独特而完整的VR战略,宣告了国内VR行业一个最有力的推动者和竞争者的到来。

 

以生态模式打造全新VR产业


 


虚拟现实(Virtual Reality,简称VR),即利用计算机技术模拟产生三维的虚拟世界,VR利用视觉、听觉、触觉、嗅觉等对人体进行全方位欺骗,让使用者能够“身临其境”的、没有限制的感知虚拟空间内的事物。VR不仅是人体验升级,更是人与人相连方式的升级。它超越了目前互联网的连接方式,让物理上相隔千里的人,实现感觉上的面对面交流。 

 

近两年,国内外VR领域的投资和创业大规模拉开,从视频、游戏内容,到球型摄像机、头戴式显示器等设备,几乎所有消费电子制造商都加入了这一领域的竞争。有机构分析预测,全球虚拟现实市场规模将在5年内,即2020年达到1500亿美元。

 

虽然前景非常看好,国内也已经有厂商进入了这个行业,推出了多款产品,但是在乐视看来,目前的VR行业整体还处在很初级的状态,行业的各个环节是割裂的,没有足够 极 致的终端,没有优质充足的内容,没有保证流畅体验的云平台,也没有形成规模化的用户群体,各个厂商还只停留在单点突破的思路上。

 

乐视认为,只有从云平台到内容源到终端的价值链垂直整合才能启动VR行业,只有生态开放和生态创新才能规模化开启VR的消费市场。

 

乐视控股战略副总裁阿不力克木·阿不力米提在现场表示:“VR是为现场体验而生,现场体验生来就必须靠生态的力量完成,要有优质的终端,要有强大的内容制作能力,要有极致的、简单的消费内容的方法,以及还得有非常强大的传输水平,这就是生态。而生态就是必须要垂直整合,这也是每一家企业都无法突破的原因,因为全世界能这么做的企业没有几家。”

 

正是秉持着这样的理念,乐视决定正式进入VR行业,而价值链垂直整合和生态模式恰恰是乐视的优势所在。和之前的超级电视、超级手机和超级汽车战略类似,乐视此次推出的并不是一款VR产品,而是一套完整的VR生态系统。一方面垂直整合VR产业价值链中的云平台、VR精品内容制作以及一流的终端设备,保证用户拥有最佳的使用体验;另一方面通过全方位的生态开放,将云平台开放给其他应用和内容需求方,与一切内容提供方一起打造内容平台,并同一切优秀的终端合作保证最大的用户覆盖量。

 

虽然在VR领域,乐视并非最早的布局者,但是目前来看,其却是最有可能迅速推动该行业发展的企业。乐视从视频网站起步,经过多年发展,坚持产业链垂直整合的理念,逐步进入影视剧制作、云计算、智能终端制造、体育、电动汽车等领域,成功构建了集“平台+内容+终端+应用”于一体的垂直整合生态模式,推出了超级电视、超级手机等正如日中天的智能终端产品,衍生出互联网技术生态、内容生态、大屏生态、手机生态、体育生态、汽车生态、互联网金融生态等7个子生态,成为生态型企业的开创者和最典型的代表。

而VR产业和乐视之前擅长的内容产业同根同源,乐视如今用生态的模式推动VR产业的快速发展显得十分顺理成章。

 

乐视将成为国内VR行业全方位的开创者,用垂直整合的生态模式将国内还处于单点突破状态的VR行业带入生态时代。

 

建立中国最大的VR内容应用平台

 

由于VR内容是可互动、可操作的,因此内容已经不再只是内容、而是一个个应用。乐视改变VR行业的第一步,就是要建立中国最大的VR内容应用平台。

 

VR内容应用平台所依托的技术基础就是乐视云。通过多年的建设和积累,乐视在互联网底层的云计算方面已经有了雄厚的基础,已经是世界第一大视频云平台,全球覆盖650个CDN节点、储备了10Tbps出口带宽,强大的云平台是VR在线播出的技术支撑,是保证视频内容实时、高清、流畅的抵达全球用户的根基;其拥有4K和H.265新一代视频技术,全面支持VR视频内容在线点播、直播和转码等。此外,作为全球第一家支持 360 度全景/VR实时直播的云平台,乐视云给予VR用户颠覆式的观看体验。

 

乐视云的全4K云技术将有效解决目前VR观看中的眩晕问题。除此之外,乐视云还将建立国际首个VR接入、传播和播放的行业标准,保证VR视频云垂直生态的完整输出,引领平台技术并推进VR视频规范化。乐视云强大的内容汇聚能力和发行渠道,可打通VR内容方和发行方,以“多入多出”的模式开创多元化商业体系,实现共享发行经济,打造开放的VR生态圈。

 

而在VR内容库的建设方面,乐视也将全面开花,覆盖电影、演唱会、教育、旅游、极限运动、新闻纪实、游戏等各个内容领域。凭借与乐视其他子生态——乐视影业、乐视体育、乐视音乐、乐视自制等的紧密协作,以及与大量第三方内容商的合作,打造当前国内最强大的VR内容库。

 

乐视在发布会上宣布,将实施“1亿粉丝覆盖计划”和“1万CP联盟计划”。这里的粉丝针对的不止是明星粉丝,还包括科技粉、运动粉等各类内容爱好者。

 

例如明星演唱会。乐视音乐作为全球最大音乐直播平台,2016年将拍摄/直播100场以上的VR Live演唱会,平均每周2场,覆盖华语,欧美,日韩等全球最主流语系,涵盖流行,摇滚,嘻哈,古典,电音等多种流派。

 

乐视VR还将每周推出一位明星大咖秀,让大家走进明星的工作和生活,不仅仅是欣赏,而是走进他们的生活,和明星互动,和他们一起吃饭、逛街、约会等。

 

乐视将会充分挖掘其旗下丰富的明星资源优势,将其VR产品打造成一款粉丝追星的神器,乐视将会联合黄子韬、吴秀波、贾乃亮、张翰等百位明星打造明星VR频道。

 

在发布会现场, 中韩跨国男子流行演唱组合UNIQ、台湾歌手演员Makiyo、演员张翰等纷纷到场为乐视VR站台,并公布了自己和乐视VR的合作计划。

 

对于人们的各种极限运动和兴趣爱好,乐视也将提供精品VR内容。例如与哈基宁一起驾驶奔驰跑车穿越天门山18弯、进入二次元的世界、来到美国大沙漠和嬉皮士们一起到Burning Man,只有你不敢想、没有乐视VR不敢做。

 

通过VR设备观看VR电影、演唱会、新闻纪录片等,和目前通过电影电视屏幕的观看感受完全不同,它可以让你完全的沉浸在影片和现场里面,感觉自己就是电影的主角,自己在演唱会和新闻现场一样,一切景象都是以你的第一人称视角呈现。

 

因此,VR内容也将颠覆传统的内容生产价值链,采用全新的导演模式与剧本,全新的拍摄方法和后期制作技术,将会有大量互动的内容需要在拍摄制作过程中完成。并需要与相关VR应用强绑定。

 

乐视VR提出的“1万CP联盟计划”,是希望同一万个CP(内容提供商)一起,打造跨时代的VR内容,打破视觉边界、让内容不再受电视、手机的边框禁锢,而是360度无死角包绕用户,用户不再被动观看、可以参与到内容呈现当中。

 

电影方面,乐视VR将聚集全球力量,汇聚全球顶级专家打造VR大电影、颠覆二维电影和传统3D电影体验。

 

乐视还将联合百位顶尖原创导演打造全新的VR电影,让用户不在禁锢在导演视角、而是来到影视内容当中、自己成为主角。2016年6月,乐视VR将与北京国际微电影节合作、打造中国专业VR影像节。

 

不单单是影视,乐视VR还将与综艺一哥詹仁雄一起,打造全新形式和体验的VR综艺节目,将打破综艺参与者与观众的界限,让观众直接参与其中。同时开启V客计划,调动包括PGC 与 UGC在内的全社会的内容创造者的力量。

 

与丰富强大的VR内容库相配合,乐视推出了手机端VR内容应用——乐视界,配合VR终端,让人尽享VR视频内容的震撼和精彩。乐视界采用瀑布流的页面布局,拥有“全景推荐”、“3D影视”、“我的空间”三个板块,全景推荐板块中全部是360度全景VR内容,3D影视板块则拥有目前国内最大的3D影库,支持3D大屏影院功能,给人仿佛身处影院观看3D电影的真切感受。

 

乐视的目标是将乐视界打造成为中国最大的VR内容应用平台。目前,乐视界已经率先登陆乐视超级手机应用市场,在2016年第一季度期间将全网发布。

 

乐视推出一流手机式VR终端 定价149元


 

不同于之前所有的内容终端,VR的终端产品具有完全的沉浸感和私密性,从而让使用者能够感受到充分的自由和想象空间。

 

当前流行的VR终端分为手机式VR、PC式VR、一体机式VR三大形式,PC式随着电脑发展颓势及不便携带的特点,已经难符VR的发展。因此乐视将终端产品的方向确定为手机式VR和一体机式VR两类。消费级的手机式VR价格便宜,又可以充分发掘手机便携、性能强大的优势;旗舰级一体机式VR具备更强大的性能和一致性。

 

目前,从消费者角度来讲,一体式VR还过于昂贵和笨重,并且技术还不够完美。因此乐视在坚持手机式VR和一体机式VR两个产品齐步走的同时,决定优先推出手机式VR:让一部分用户先躁起来!

 

在衡量手机VR的三个标准:手机、头盔、系统,乐视全线出击。

 

手机自然不用说,乐视超级手机,拥有当前最强大的硬件配置,2k分辨率屏幕、顶配CPU骁龙810、4GB超大内存和超长的续航,迄今未逢对手。乐视手机式VR最大的优势是把头盔与超级手机两大旗舰硬件无缝结合起来。为实现完美统一,乐视VR研发团队启动了系统级的优化,在手机端进行了1000+项的改进,将关键的视频延迟降低到20ms,比同类最高水平产品还低二分之一,这无疑是“VR技术的一次巨大的进步”。

 

而头盔LeVR COOL1,可以毫不夸张的说,每一项硬件指标,都代表着当前手机式VR的最高水准,称得上是现阶段“中国最好的手机式VR产品”。专为超级手机量身定制,拥有极致优异的一致性体验,完美解决不同品牌产品间的硬件兼容性问题,这是其他厂商所无法比拟的优势。其全新定制的蓝牙遥控器,可以轻松盲操,so easy! 

 

而LeVR COOL1优秀的光学系统,则完美的解决了VR领域的两大痛点:眩晕、清晰度。精益求精的细节控制,还彻底改变了当前VR硬件普遍存在的视场角不合理、佩戴不舒适等问题。

 

首先,LeVR COOL1采用的PMMA材质非球面镜片及进口光学镀膜,能最小程度控制垂轴色差和彻底解决镜片起雾问题,完美还原一个无色差、无色散、无畸变、更逼真,色彩也更加真实的虚拟现实世界。

 

其次,LeVR COOL1拥有目前VR产品中最完美的90度绝佳视场角,远超同行70度的视角场。乐视也没有盲目追求大可视角度,过高可视角,会导致分辨率变差。为了在沉浸感和分辨率找到完美平衡的平衡点,乐视工程师经过无数次反复的调教和试验,最终确立了90度这个最佳的视场角,最大程度避免VR普遍存在的要么视角小、要么颗粒感强的问题。

 

另外,LeVR COOL1还支持瞳距和屈光度调节,最大支持800度近视和200度散光,大多数近视用户无需佩戴眼镜即可使用;后壳特别设置多个隐藏风道设计,皮肤接触的材质采用了蛋白皮,在不漏光的情况下保证透气性和舒适性;整体外观上,其每个角度都极其平滑饱满,极具金属质感,与超级手机浑然一体。手机式VR发展到今天,终于第一次拥有了一款近乎完美的产品。

 

为了更完美的图像真实还原,乐视研发团队进行了高达5000+次图像还原试验。同时还与国际顶尖厂商保持紧密的合作, 高通 提供了功耗和延迟优化,夏普在屏幕参数上反复调校,无数次的技术攻关后,乐视在VR领域实现诸多突破,获得了100+项专利。 

 

极致的硬件只有和极致的系统匹配才能拥有极致的体验。LeVR COOL1搭载的EUI VR版,是乐视多年潜心深耕专业图像技术的完美展现。核心引擎首次采用布朗反畸变,卡特摩尔罗样条插值算法,同时还传承乐视EUI的意识流式的桌面平台化体系,实现底层性能的优化、场景虚拟化、内容桌面化、桌面平台化。通过蓝牙遥控器,用户可以根据自己的兴趣选择桌面类型、调整桌面顺序、设置开机进入桌面。戴上LeVR COOL1,将会彻底剥夺人们的感官的系统,全面浸入虚拟现实世界。

 

LeVR COOL1目前适配5.5寸屏幕的超级手机乐1和乐1Pro,定价为149元,首批20000台LeVR COOL1在发布会当天18点乐视商城开启预约,12月29日中午12点开始抢购。据悉,一汽丰田也将冠名赞助首批LeVR COOL1在乐视商城线上抢购。

 

不久的将来,乐视还将发布通用第三方所有手机的第三方终端以及乐视VR一体机产品。

 

全方位开放推动VR生态时代到来

 

作为一家具有完整生态链的公司,乐视的进入不是单点试水,而是动用全生态的力量,把生态闭环开放的模式全面移植到VR行业,决心用价值链垂直整合的理念重塑业界生态。除了自身对于云、源、端的垂直整合,还将实现乐视云、内容平台、终端和应用面向整个行业的全面开放。

 

在云平台方面,对于合作方,乐视云平台CDN全部免费;内容平台全面开放,为每个内容提供商打造其独自频道,共享拍摄方案,并为其提供VR影视技术支持,以乐视影视实验室资源辅助各个CP拍摄VR内容,所产生的所有用户付费、广告、其他衍生等商业收入,与合作商全部共享。乐视推出“十大行业探索计划”,计划在教育、旅游、文化、房地产、娱乐、时尚、汽车、健康、零售等10大目标行业,助力其产生颠覆性变革、实现最大用户价值。目前,在教育行业,已经率先与新东方探索VR课程新模式,打造全新教育方法。 

 

在新闻纪实内容方面,乐视还将与国内一流的媒体机构财新传媒合作,打造系列VR新闻纪实片。

 

在互联网装修领域,乐视VR与土巴兔达成2016年战略合作,从内容制作,到土巴兔虚拟展示平台建立及线[请文明用语]验店全面合作(包括精品虚拟现实在线家装视频拍摄合作,以及建立在线家装VR展示平台),旨在为广大装修用户提供最优质的装修体验。

 

VR内容应用的另一个主要领域是游戏,乐视VR将和多家游戏厂商合作,推出各类VR游戏。运营模式上,除了传统的“体验厅模式”和“VR电竞模式”之外,乐视还将采用生态跨屏的运营模式,打通乐视的各类终端屏幕,全面引领用户进入更精彩的VR游戏世界。

 

在端方面,乐视宣布拥有3500家线下Lepar店的乐视O2O销售体系及乐视商城将向合作伙伴开放,共同打造VR生态商城。

本文被转载2次

首发媒体 威腾网 | 转发媒体

随意打赏

提交建议
微信扫一扫,分享给好友吧。