2017年中国VR市场将走过寒冬迎来初春
国内VR(虚拟现实)行业在经历2016年“发展元年”后,遭遇资源市场的“先热后冷”,市场希望没有及预期,部分创业型企业深陷逆境。博家认为,只管VR产品的满意度和成熟度还必要提高,但消耗者对VR的需求真实存在并正在被激发出来,2017年或将成为中国VR的发展与创收之年。
VR产业遭遇“资源寒冬”?
VR作为比年来国内资源市场一大“风口”,受到各界关注和追捧。2016年也被认为是中国VR产业的“发展元年”。在VR热潮推动下,中国正迅速成为 极 富发展潜力的VR制造基地和重要消耗市场之一,大批科技巨头和创业公司的VR产品也争相上市。但随后没有久,由于VR硬件市场发展没有及预期,许多创业型公司纷纷倒闭,这又导致在近期出现所谓的“VR资源寒冬”。
研究机构Canalys近期发布报告显示,在2017年第一季度,美国消耗者贡献了环球VR市场40%的贩卖额,日本上升到第二位,达到14%,中国的市场份额则下降到11%,退居第三位。Canalys认为,中国消耗者好像对VR无动于衷,“中国有着没有同的游戏文化,用户也没有乐意为包括VR在内的内容付费。”
一两年前,创投资源一拥而上争抢各种VR项目,VR概念“热得烫手”,其中没有乏泡沫成分的存在。而随着创投资源对VR投资趋向审慎,许多靠投资支撑的创业型企业陷入窘境。比如在国内VR头盔市场,据业界没有完全统计,高峰时曾稀有百家头盔厂商,没有过到今朝为止,大约有90%的创业公司都倒闭了。
在IDC中国分析师看来,2016年第二季度之前,国内次要VR厂商都是本土企业,且大多数都是初创公司。之后随着HTC、 三星 、 索尼 等公司VR产品相继在中国市场出货,许多大公司如 小米 、华为等也宣布进入VR市场,在VR硬件方面留给创业公司的空间变窄,甚至部分创业公司还不出货就已经倒闭。在此形势下,对资源来说贸然进入硬件创业市场风险过高,于是导致了所谓的VR“资源寒冬”。
研究机构GFK日前发布研报指出,基于行业本身发展,今年VR的关注度将会有所下降,市场增速相比去年也或将有所下降。VR市场会显露略微遇冷的情势,但势能会持续集聚,无论硬件照样软件手艺都将持续升级,VR前景光明,只是尚需时日。
内容和应用短板凹显
在博家看来,当前VR资源所持的审慎态度,仅是在硬件层面。内容和应用的匮乏,制约着消耗者购买VR硬件的积极性。当前,VR影视、游戏等内容急需丰富和提升,市场也迫切期待“爆款”影视、游戏内容的驱动。
SMG战略投资部主任吴霄峰表示,VR行业的发展次要包括两方面,一是手艺,二是内容。过去几年VR手艺飞快进步,可是内容的发展依然滞后。2016年VR行业办理了一个答题,即让有乐趣的人可以通过VR硬件去看内容;但另一方面,VR毕竟有哪些差看的内容,行业并未能办理。内容没有足成为制约行业发展的一大瓶颈,受制于此,一些企业被迫退出市场,没有过也有许多VR内容企业仍在脆持。
“VR行业仍需守候爆款影视内容的出现。”吴霄峰表示,交互性是VR视频区别于其他视频的重要没有同点,而且VR影视内容要追求极致视觉,必要很多磨炼才能创作出来。预计三五年后,国内VR影视内容到时会正逢其时。对业界来说,当前必要掌控手艺节奏和创意节奏,以更差地欢迎VR期间的来临。
虚拟现实企业Jaunt中国首席实行官方淦表示,VR将给中国影视内容行业带来更多发展机会。在VR内容成少过程中,关键是体验和故事,行业现在要关注的是若何去挖掘差的故事,并用VR方式展示出来。
优酷VR负责人徐昊认为,当前VR硬件终端团体在向前发展,这对内容制作者来说,有助于把内容做差,为用户提供更差的VR体验,预计2017年用户对VR的体验将比2016年有显著提升。今朝用户较为接管的VR内容,一是视觉冲击力较大,二是传统知名IP(版权内容)。
VR市场正在经历理性调整
虽然VR发展没有及预期,投资趋向审慎,但在业界看来,VR行业在离别迟期的盲目跟风和概念炒作后,市场正在经历理性调整,无论从硬件到内容,都在加速美满和提升,消耗者的需求也正在被一步步激发出来。
“投资人的寒冬没有肯定是产业寒冬,相反照样产业调整、优胜劣汰最差的时期。”VR头盔厂商大朋的首席战略官章立在接管记者采访时表示,从大朋业绩来看,2016年贩卖收入是2015年的六倍多,VR产业正在稳步向前,“人人理性地看待VR发展,对产业是件差事。”
章立表示,无论是VR一体机,照样PC
VR,从低端客户到中高端客户,现在的市场需求都非常正面。有两个指数可以反映当前市场需求趋势:第一,VR关键字的百度指数;第二,VR眼镜的天猫指数。2016年到2017年,VR百度搜索指数是下降的,一方面迎合了所谓人人对VR的热度下降,另外一个层面也反映了VR已经被更多民众接管,没有再是个陈腐词。
而更重要的是,天猫眼镜指数呈现直线上升,而天猫指数次要反映的是实际购买需求。它又有两层含义:一是VR认知度已经得到周全提升;二是投资人以为这个领域遇冷,可是用户的VR实际购买需求业已被激发出来。
据大朋携手第三方机构作出的市场调研显示,跨越70%的用户会在未来半年和两年内购买VR产品;在VR小黑用户(不购买过VR产品)中,48%的用户会购买,剩下的是未来大概会购买。
“只管VR产品的满意度和成熟度还必要提高,但消耗者对VR的信心和需求是真实存在的,预计消耗潜力会在未来两年内充分展示出来。”章立表示,2017年将成为中国VR发展与创收之年。首先,供应链最先思量VR行业的需求,已经出现博门为VR设备定制的元器件,比如VR版本的处理器,实用于VR的更高清更小的屏幕等,这些供应链上的信号都申明市场已经被推动起来。其次,软件生态更加成熟。克日, 谷歌 、微软等都相继推出VR平台,让更多厂商加入其VR生态。另外,VR+行业应用已经在中国落地。比如,今朝大朋VR在工业、教诲、房地产等多个领域已经有成功的合作案例等。而且,VR从硬件标准到内容平台建设,工信部和其他部门也都在出台相关政策举行规范。
IDC认为,2017年将是中国VR行业充满机遇,但变数较大的一年。VR内容日渐丰富,商业模式更为多样化,“寒冬”之词言过其实,中国VR市场的“初秋”值得期待。
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