从iOS 10设计指南变化看设计的新趋势

我是创始人李岩:很抱歉!给自己产品做个广告,点击进来看看。  

9月7日,Apple将会召开本年度的秋季发布会,发布的新产品包括新款的MacBook Pro、iPhone 7以及Apple Watch 2。

但是我更加关注的是随着iPhone 7一起发布的iOS 10正式版,因为在之前6月份的WWDC 2016大会上,Apple就宣称iOS 10是「The biggest iOS release ever」,这次正式版的发布,Apple应该会对iOS 10给予重大的期望。

在iOS 10正式发布前夕,本文主要针对已经发布的iOS 10的人机界面设计指南(Human Interface Guidelines,简称HIG)来对比分析新老版本的iOS系统在设计上究竟有哪些改变,有哪些设计趋势值得我们注意。

改变:越来越像给设计师用的「设计指南」

首先,我们先来看一下iOS 10之前的HIG历史版本记录,了解一下在以前的版本中Apple都做了些什么:

从iOS 10设计指南变化看设计的新趋势

图1 iOS HIG Revision History

自从iOS 7开始,每个版本的HIG都是在 同一个框架 中进行维护的,而且维护频率之低改动幅度之小令人发指 (当然跟Apple一贯的严谨风格有关)

而针对设计部分的内容一共也只有两次改动,这种情况一直持续到iOS 9,如果你愿意把iOS 7、8、9三个版本的HIG拿出来一起看,简直就是在玩 找茬游戏

然后,我们再拿iOS 9 和 iOS 10 的HIG结构框架进行一下对比:

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图2 iOS HIG版本对比

几乎是完全不同的结构框架!

历经三年以及三个版本都没动过的框架被开了刀,我相信Apple的设计师绝对不是因为闲的无聊才干出这种事的。

对于Apple这种严谨且强迫症的公司来说,做每一件事必然有其原因,这里面传递出了一个信号:iOS 10的设计会发生 重大改变」 ,而Apple也期望通过设计的改变来获取更多的用户。

让我们把视角再深入到具体的章节中,看看都有些什么变化:

  1. 增加 了之前没有过的 Interaction 章节 (主要内容为软硬件与用户的交互)
  2. 原来的Icon and Image Design章节(主要内容为系统中不同情境下的icon设计定义) 改名为Graphics章节并且优先级上浮
  3. 原来的iOS Technologies章节(系统中的新技术) 改名为Technologies章节且优先级下移
  4. 原来 UI Design Basics 章节中的 动画/品牌/色彩/布局/字体 的内容专门提取出来生成新的 Visual Design 章节

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图3 iOS HIG版本对比

5)原来的UI Elements一级目录被取消,其中的二级目录全部成为了一级目录

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图4 iOS HIG版本对比

6)增加了新的Resources章节,提供了PSD Templates、San Francisco Fonts和Xcode Projects的下载!这是让我觉得最有诚意的部分了!你什么时候见过Apple爸爸这么贴心了!

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图5 增加的Resources章节

Apple的设计师对内部的细节内容也进行了翻新和扩建,在这里就不赘述了,但是确实值得大家细细去研究一番的,传送门在此: iOS 10 Human Interface Guidelines

我个人的感觉是,以前的HIG像是写给非设计人士/个人开发者的,使当年的他们在缺乏专业设计师的条件下也能保证产品的基础体验;现在的HIG更像是写给专业设计师的, 说明了移动互联网整个行业已经成熟,职业分工越来越细,职业化程度越来越高,而用户和行业对设计的要求、设计对于产品的重要性也达到了一个新的高度。

而重视设计的Apple变的更加关注设计,试图像当年iOS 7一样,在设计和体验上带一波新的节奏。

P.S.  在这个方向上走在前列的是早在14年就发布了 Material Design 的Google。

趋势:大而简,简而精

HIG最最最重要的设计原则 的部分,仍然是万年不变的Deference(顺从)/Clarity(清晰)/Depth(深度)。

但是不知道大家有没有注意,其中有了一个非常细微的变化,就是 万年老二的Clarity(清晰) 原则,这次成了老大。具体原因也只有Apple的设计师知道了(貌似是来自于用户吐槽),但是就结果来说, 「清晰 这一设计准则应当会是以后的设计趋势和重点

另外,对于设计原则的解释的内容也增多了,不要以为Apple突然抽风从冰山美人变成了话痨,增多的内容恰恰告诉了我们Apple重视的究竟是什么。

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图6 新老设计三原则对比

在Clarity(清晰)原则中,增加了一段解释:留白、色彩、字体、图形和界面元素要强调重要内容并且对交互进行指引。

我们抽取一下其中的关键字, 内容、留白、色彩、字体、界面元素 ,从描述来看,界面的 内容 将成为Apple关注的重点,其他关键字都是为内容的传达而服务的。但是,具体到底是怎么实施的呢?

实际上在WWDC 2016大会上展示的Apple Music已经告诉了我们答案:

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图7 Apple Music改版

答案就是:加大字号!加粗字体!加多留白!减少页面的视觉层级!

另外还有...... 加大控件!!! 在锁屏播放界面中,播放和音量的控件都被明显放大了,并且控件之间的间距也被加大了,大大降低了被误触的概率。

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图8 锁屏播放改版

以及 给重要控件赋予色彩 。新的控制中心的按钮都有了不同的颜色,从而让他们具有更明显的区分度以及视觉注意度,同样的,按钮也被加大了不少,Night Shift、AirPlay和AirDrop更是被独立了出来。

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图9 Control Center改版

这样的优化出现在更多的界面中,再以新版的地图为例:

首先是 控件位置 的变化,原来的“开始”从底部移动到了规划路线的右侧,变的更加明显并且与路线本身产生更强的关联性;集中在顶部的操作也全部被移动到了底部,在大屏手机下的用户操作变的更加便捷,手指不用上下来回移动也能完成所有的操作了。

然后是 控件形式 的变化,原来的“开始”由纯文字Label变成了一个绿色的按钮,对用户产生了更强的视觉指引,还有个细节就是文案也由原来的 「Start(开始) 变成了 「Go(出发)」

 

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图10 Apple Map改版

这些改进具有一些 共同点

  1. 通过对 字体大小和粗细 的调整以及更多的留白来帮助用户理解界面的层级架构,取代了之前使用平面元素的分割和分层来构建界面架构的方式,从而让界面变的更加扁平,内容更加突出。另外,让具有一定程度视觉障碍的用户(色盲/色弱/老年人)也能够无障碍的使用。
  2. 放大按钮的尺寸、改变按钮的布局、赋予按钮不同的色彩 来提 高用户对可操作内容的认知,降低点击操作的难度,使界面与用户的交互行为变的更友好。引用Apple在它的Accessibility Guideline(无障碍指南)中的描述就是「You view what you can do」 和「We make it easy to push all the right buttons」

当然,这些变化解决了一些问题,但是带来了一些新的问题,比如在Apple Music中,内容展示效率的下降,原来能够展示6张专辑的界面,现在只能放下3张。不过目前发布的仍然是Beta版,不知道在正式版中是否会Fix这些问题。

但是,「The biggest iOS release ever」,iOS 10名至实归

比Apple Music做的更早更彻底的Airbnb

似乎不光是Apple一家在试图进行这样的改进,这种趋势已经开始蔓延。 比如Airbnb在今年4月份上线的新设计,几乎完全舍弃了原来以图片衬底为主的设计,换成了大面积的留白和加粗加大的文字,底tab的高度也加高了不少,当然,按钮也加大了一圈。

全新的设计去掉了任何可能会给用户带来视觉干扰的东西,变的极度的纯粹。

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图11 Airbnb改版

本人的好友JJ-Ying也在前段时间的博文 「后扁平化时代」的 i18n 和 L10n 中详细的分析了Airbnb的这次改版,引用文章内一个有趣的描述Airbnb的新设计是「比交互稿还交互稿 ,不过他在文中更多关注的问题是:在这样的趋势下, 字体设计与产品品牌的关系 以及在进行 本地化与国际化设计时设计师所遇到的挑战, 感兴趣的同学可以点上面的链接阅读。

另外一个搭上这班车的公司就是Instagram

几乎是紧接着Airbnb的步伐Instagram就发布了他们的新LOGO和新设计。对于褒贬不一的新LOGO我们暂且放在一边,主要还是看看UI的变化:

Ins去掉了头栏和底栏的颜色,通过加粗文字的方式来区分内容结构,取代了之前通过给文字添加颜色的方式(如:用户昵称、获赞数)。

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图12 Instagram改版

Ins的设计总监Ian 在Medium上对于这次改版的说明 是:“我们的新icon已经足够colorful了(确实非常colorful……),所以我们更希望App内的颜色是来自于用户上传的照片和视频而不是App本身,然后我们就把影响用户内容展现的干扰给干掉了。”

结语

总结成一句话来形容这股趋势就是 「大而简,简而精

在这股趋势下,未来的设计将更注重产品的 内容和操作体验, 降低其他因素对用户使用上的干扰,这对设计师来说,是不小的挑战,因为越简单的东西越难设计,特别是如何在界面设计中去把握 「大 「简 的程度以及如何通过 更有限的手段和空间 来传达更多的信息和指引用户来达到 「精 的目标,这是我们在未来需要不断考虑、探索和解决的问题。

 

参考引文:

iOS Human Interface Guidelines - Apple 

iOS Accessibility Guidelines - Apple

Why Control Center in iOS 10 makes sense - Darin Dimitroff 

Apple’s new design style in iOS 10 is a statement on accessibility - Connor Mason

Complexion Reduction: A New Trend In Mobile Design - Michael Horton

「后扁平化时代」的 i18n 和 L10n - JJYing

The new Music app in iOS 10: a big bold confusing mess - Sébastien Page 

Big, bold, and beautiful: Apple's design language is changing in iOS 10 - Serenity Caldwell

Designing a New Look for Instagram, Inspired by the Community - Ian

原文来自 : 腾讯isux

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