iPhone 降临十周年,这有你一定不知的十个秘史
近日 Motherboard 编辑 Brian Merchant 的新书《唯一设备:iPhone 秘史》( The One Device: The secret history of the iPhone),披露了在那个激动世人的夏天来临之前,那段苹果历史中不少鲜为人知的细节。
整整十年前的 2007 年 6 月 29 日,第一代 iPhone 正式发售。
近日 Motherboard 编辑 Brian Merchant 的新书《唯一设备:iPhone 秘史》( The One Device: The secret history of the iPhone ),披露了在那个激动世人的夏天来临之前,那段苹果历史中不少鲜为人知的细节。
(图片来自:9to5mac)
1. “你可以动用苹果的任何一个人加入这个团队。”
“He told me I could move anyone in the company into this team.”
——乔布斯告诉将成为 iPhone 项目软件部门主管的 Scott Forstall。
这样的对话,仿佛是二战美国原子弹项目 “曼哈顿计划” 中的桥段。21 世纪初的苹果公司弥漫着浓浓的神秘气氛:优秀的工程师和负责人一个接一个离奇失踪,没有人知道他们去往何处,也没人清楚他们去做什么。
为了项目的高度保密,乔布斯派遣软件工程总监 Henri Lamiraux 和软件总监 Richard Williamson,挑选公司最出类拔萃的员工加入。他们一次次走进这些人的办公室然后关上门,“这个新项目太过机密,不能告诉你这是什么项目,也不能告诉你为谁工作,而你只能有今天的时间可以考虑。”
(Andy Grignon,图自: vimeo )
2. “没错,iPhone 项目毁掉了可不只几桩婚姻。”
“Yeah, the iPhone ruined more than a few marriages.”
——苹果高级工程师 Andy Grignon 对作者说,“iPhone 就是我离婚的原因。”
对于不少成员,iPhone 项目是他们整个生涯中最难捱的一段经历。包括 Andy Grignon 在内,作者 Brian Merchant 对 iPhone 项目关键成员的采访中,类似的故事一再出现。
当回想起这一段往事,Grignon 这样描述:“那是我人生中最糟糕的日子。就像是将一群聪明人关进一个压力锅,还有一个不可能的最后期限,一个不可能的任务,然后你听说全公司的未来就寄托在它上面。这就像是一锅痛苦熬成的汤。”
3. “这世上没有 iPod 就不会有 iPhone。”
“There would be no iPhone without the iPod.”
——参与了 iPod 和 iPhone 研发,人称 “iPod 之父”的 Tony Fadell。
iPod 的成功是 iPhone 的基石。1997 年乔布斯重回苹果,他大刀阔斧精简产品线,并将颓废已久的 Mac 业务重新提上正轨。iPod 的诞生,则彻底将苹果推到文化潮流和科技数码的最前沿。
苹果在 iPod 上取得的利润和市场地位,为后来 iPhone 上种种尖端技术的研发打下了基础。而 iPod 本身也成了 iPhone 项目初期的参考和借鉴对象。
(图片来自:uip)
4. “它(ROKR 手机)没有什么 ‘失败的时候’,它刚刚发布时就是失败的。”
“It wasn’t when it failed. It was right after it launched.”
——Tony Fadell 评价苹果和摩托罗拉合作的 iTunes 手机 ROKR。
2004 年,正处巅峰的摩托罗拉推出了惊世骇俗的超薄翻盖手机 RAZR(V3)。乔布斯开始和当时的摩托罗拉 CEO Ed Zander 接触以求达成合作。摩托罗拉设计制造、苹果提供 iTunes 软件的手机 ROKR E1 就此诞生。
然而因为有摩托罗拉掣肘,苹果只能对新手机做有限的改动。糟糕的体验和蹩脚的功能,使得 ROKR 手机被《连线》杂志刊出头条:“你就管这叫做未来手机吗?”
2005 年的发布演示中,乔布斯甚至不愿对它多做介绍,而将更多精力放在了同时推出的新 iPod Nano 上。摩托罗拉的高层对此大为光火,两家的合作关系也就此告吹。
发布会结束后,乔布斯向 Fadell 表示了对同手机厂商打交道的失望和厌恶。Fadell 的回应是,“去他妈的,咱们要做自己的手机。”
(图片来自:imore)
5. “我不想要这货,我知道这玩意儿是能用的,很好,多谢,但它体验上就是一坨屎阿。”
“I don’t want this. I know it works, I got it, great, thanks, but this is a shitty experience.”
——第一次见到接入互联网的 iPod 时的乔布斯。
和摩托罗拉“交往”的同时,苹果内部也在酝酿着自己的方案。Andy Grignon 此时提出了为 iPod 加入 Wi-Fi 模块的点子,已经察觉到乔布斯有意开发手机的 “iPod 之父” Tony Fadell 也参与其中。
然而当乔布斯接触到这个 “网络版” iPod,“狗屎(bullshit)”成了他脱口而出的形容词汇。
但这个实验品成了说服乔布斯下决心进入手机市场的引子。曾在摩托罗拉无线部门工作的苹果员工 Mike Bell,对乔布斯展开长达数月的游说。最终在 04 年底,乔布斯首肯了这个手机计划。
(图片来自:recode)
6. “我天,咱们可以用这些玩意儿造出个手机来。”
“My God, we can build a phone out of this.”
——看到多点触控技术演示机上惯性滚动特性的乔布斯。
长期以来,苹果一直有一个研究中的多点触控平板电脑(也是后来 iPad 的原型)。敲定手机项目后乔布斯想起了这个项目,他要求用户界面(UI)专家 Bas Ording 制作一个演示利用多点触控技术滚动通讯录的 demo。
当乔布斯真正见识到 demo 演示机上,页面顺着手指的滑动方向仿佛带着惯性滚动、滑动到顶和到底时页面回弹效果等令人震惊的神奇特性,他瞬间领悟到多点触控在手机项目上的巨大潜力。
(图片来自:obamapacman)
7. “来,就让我们在 iPod 上栓个电话吧。”
“Let’s bolt a phone onto an iPod.”
—— 工程师 Andy Grignon 总结苹果初期的 “iPod 手机” 方案。
另一边,Tony Fadell 还在为基于 iPod 的手机方案努力。正是靠着 iPod,苹果从一家小众的 Mac 电脑制造商,重新成为具有全球影响力的大品牌,而当时 iPod 的最大威胁又正是加入音乐功能的新手机。
那么当苹果进入手机市场,没什么理由不从 iPod 身上做文章。这是当时所有人对 “苹果手机” 理所当然的设想,这个设想最后成为 iPhone 项目初期的 P1 方案——一个拥有音乐/电话两种模式的 iPod 手机。
然而作为手机使用时,iPod 式的触控环形按键,使得作为基础功能的电话与短信输入成了大问题。P1 团队尝试了多种输入方式,但依然无法找到一个完美的解决方案。
就像 Andy Grignon 形容的,“很明显我们让这个触控环承担了过多任务,又要打字又要输电话号——这简直是一团糟。”
(图片来自:imore)
8. “先别走,有一些我觉得你会感兴趣的新项目。”
“Don’t leave, we’ve got a new project I think you might be interested in.”
——乔布斯挽留正准备离开苹果转投 Google 的 Safari 架构负责人 Richard Williamson。
1985 年,Williamson 加入乔布斯创立的 NeXT 电脑公司,并随苹果对 NeXT 的收购进入苹果。他领导的团队开发了 Safari 浏览器的底层架构 WebKit,而当时 Google Chrome 浏览器也使用着 WebKit,于是 Williamson 考虑转投 Google。
正在为手机费脑筋的乔布斯,当即拿出这个新项目来挽留他,在当时项目中还没有来自软件方面的重要人物。Williamson 支持把新手机打造为用以浏览网络的手持设备,他后来成为 iPhone 项目初期 P2 方案(多点触控)的关键成员。
(图片来自:iphone4themes)
9. “这,才是我想用到手机上的。”
“This is what I want to put on the phone.”
——乔布斯首次向 Tony Fadell 展示多点触控技术原型机。
同样随 NeXT 进入苹果的软件工程师 Scott Forstall,被乔布斯委任将 Mac 软件转制为适应触摸屏手机的工作。包括 Henri Lamiraux 和 Richard Williamson 在内的苹果顶级工程师们,在他的带领下加入了 P2 方案团队。
当 Tony Fadell 领导的 “iPod 手机” 陷入失败的阴影,乔布斯把他拉进了放置多点触控原型机的秘密房间。和乔布斯一样,他也被眼前这块奇妙的屏幕惊呆了。
虽然 Fadell 本人还对其是否能够量产持疑,但包括 iPod 硬件负责人 David Tupman 在内的其他人都认为多点触控值得一试,“iPod 手机”方案已经失去了支持。
10. “这只是个能打电话的 iPod?不,这是在手机上运行的 OS X。”
“This is just an iPod with a phone?No, it’s OS X with a phone.”
——P2 方案(多点触控)软件工程总监 Henri Lamiraux。
当多点触控方案走上正轨,iPhone 采用基于何种原型的操作系统成了争论的第二轮:是基于 iPod 界面进行改进升级,还是将 Mac 电脑上的 OS X 缩小并触控化?而这,将决定 iPhone 是会成为相对电脑而言的一个配件,还是一台手掌大小的移动计算机。
Fadell 的团队仍然支持基于 iPod 操作系统的方案。Forstall 领导的 P2 团队则坚持以 OS X 为基础,他们看到了创造一个真正意义移动计算设备的机会。
被私下称为 “NeXT 黑手党”的 Forstall 团队证明,将简化缩小版后的 OS X 移植到手机上,他们能够让惊艳乔布斯的滚动特效化为现实。
iPhone 的软件在 Scott Forstall 带领下,向着真正移动计算设备的方向迈进,硬件方面则交给了 Tony Fadell 的 iPod 团队——终将震惊世人的神奇触控手机 iPhone,即将在公元 2007 年降临。
作者:胡洋
来源:http://www.ifanr.com/854320
本文来源于人人都是产品经理合作媒体@爱范儿,作者@胡洋