虎牙直播、斗鱼TV、战旗TV游戏直播App竞品分析报告
一、产品行业概况
游戏直播定义:以视频内容为载体,以电子竞技比赛或电子游戏为素材,主播实时展示/解说自己/他人的游戏过程或游戏节目的服务。主要包括电竞赛事、游戏节目、个人直播三大块内容。
电子竞技行业产业链特点:
- 结构复杂:扩散路径围绕游戏授权,依次通过传播路径,包括赛事组织、内容制作及内容传播向外扩散,受众也大幅增长;
- 参与者众多:产业链长,涉及企业类型多,内容项,由核心的游戏厂商一直扩散到赛事举办的场馆;版权项,涉及政府机关到分发媒体及个人;传播项,从赛事现场扩散至网络平台;
- 线上线下联动:串起线上线下,线下包括赛事的举办,游戏地产等,线上包括直播媒体、对战平台等。
游戏直播用户规模:2016年游戏直播用户将破亿