我的产品方法论:产品核心竞争力在于「面向用户建构商业模式」

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产品经理,作为产品的第一owner,服务好用户应该是一直以来的工作重点。但与此同时,在从0到1,以及从1到无穷的商业模式建构及壮大上,同样需要最了解用户的产品经理来进行对应的商业化。

我的产品方法论:产品核心竞争力在于「面向用户建构商业模式」

作为一个“执行性”产品经理,或者是那种“杂活”性质的职位,工作中面向的各类职责很容易分散其精力。经常在数据分析、设计细节跟进、逻辑细节跟进、工作协调和传递、方案思路PK等等流程中埋没,找不到重心,进而无法确立一个具有确定方向的职业发展轨迹。

相信这是很多产品经理式人员的职业焦虑与迷茫:不时在考虑自身的核心竞争力究竟在何处,不可替代性在哪,是不是经济下调了就要失业了,等等。简称——人人都是产品经理式焦虑。

除了能够自我安慰式地将这种“杂活”式能力笼统称为“解决问题的能力”,在各种细分维度上扎根做深之外,我认为,互联网产品经理还需要 重点从以下这两方面关注其业务能力的专业度(或者说其核心竞争力)

  1. 商业模式分析的理性架构能力
  2. 用户思维导向的感性模拟能力

为什么是这两种能力?

往往互联网企业在思维上,大部分人会更偏向于第二种能力,很多时候商业模式未必走得通, 但是觉得有用户价值体现了,一般别人也认同你所提供的用户服务,觉得商业价值以后会找到的,只是暂时还没有发现而已。

“但目前来看,却很少有资本有很好的耐心等着你的商业价值被发现,于是在互联网发展趋于成熟的阶段,第一种能力的重要性也慢慢被提升上来了。”

不过总体而言,在互联网式工作中,用户导向的原则是最重要的,腾讯甚至将“一切以用户价值为依归”写进了企业的价值观,贯彻在日常的工作中——工作,即是为用户提供服务。

作为一个思维上更偏理性逻辑的,曾在传统金融机构实习,后转型过来互联网的产品从业者,对此感触尤深。 互联网企业,大部分人不需要很懂得工作中模式如何走得通、做的服务是面向什么市场、怎样更好与市场上同类企业竞争等等。他们只需要在细节上不断地争论,怎样让用户体验更自然,让更多人更好地使用我们提供的服务。 这个和我们传统接受的商业教育,企业如何制定战略、生产销售商品进而获得市场等,其实偏差是比较大的。

如今看来,不同于传统企业,依靠稳定的商业模式可以生存几十上百年,互联网企业发展太快,日新月异,商业模式一直在变。 但不论是哪种商业模式,只有对用户有价值的服务才能在竞争性的市场上获得更好的生存。 这样来看,作为面向用户的商业模式,互联网企业自然将更多精力放在了“面向用户”,而不是“商业模式”上。

汇总以上所说的两种能力,其实也是为了“面向用户建构商业模式”这种互联网企业导向而服务的。

那为啥互联网产品经理也需要这种“商业模式分析的理性架构能力”?只需要老老实实服务好用户不就可以了吗?

从企业本质上是为了盈利这一点来看,用户最终也是为了可盈利性的商业模式服务的,所以我认为,在商业模式的架构上,这种能力和用户端的感性模拟能力同样重要。 特别是作为CEO职责式的产品经理,更应该具备这种能力: 企业除了雇用你来更好服务用户,同时也是为了让你能够为企业探索出合适、可持续盈利的商业模式,最终取得自我迭代式发展。

能力1:商业模式分析的理性架构能力

如何详细定义这种能力,笔者认为,这种能力要求产品经理: 对于现有运作的商业模式案例,能够具备一定洞察力,透过现象,解剖其运作结构及模式,找到关键突破点;并反射到自身业务,做好战略调整、部署好节奏做好人力投入,最终赢得市场。

简单来讲,就是要知道对手(如果有)怎么回事,我们自己要怎么做?

从一个现有商业模式的分析和自我商业模式的架构上,自工商管理发展以来,已经有一系列的方法论可以辅助我们进行分析:企业战略、市场营销、商业模式画布等等。(良心推荐《哈佛商业评论》)

当然,更多的是从实战中去养成这种洞察力和商业模式的建构能力。拿近期笔者比较有收获的一点和大家进行分享: 通过收集目标公司及其创始人公开发言的文章集锦,整合其发展历程,可以最低成本地了解到其业务模式的关键点及公司战略。

因为往往战略都是企业在发展中去发现及调整的,一个快速发展的业务,背后折射出来的就是一个尚未被彻底挖掘、或者刚刚被发现的市场,作为市场的先驱参与者,才能最大程度地吞食市场份额。

对于业务创新上,西方的互联网先驱等更是提出《从0到1》、Think Different 等等, 鼓励创业者去垄断一个市场,避免竞争,降低竞争成本,这就是另外一个维度上的商业模式建构:没有对手,只有市场,步入无人区一个人往前走。

这种形式上的特点在于没有历史及对比参考系,只能重新回归到用户价值上,站在未来看现在:业务即创新、创新即业务。

限于水平这里不过多展开,总之,在商业模式上这块,个人方法论知识树的形成,是很有必要的: 成功的商业模式各有各的不同,你需要找到自己的那一套方法。

能力2:用户思维导向的感性模拟能力

同样,如何定义这方面的能力,微信的张小龙曾给出一种量化的解释,面向新产品/新功能时,产品经理变成傻瓜用户的时间长短。

为什么要变成傻瓜用户?因为产品最终推向市场,还是给用户使用,用户价值都体现在产品的使用上。对用户了解程度的深浅,基本上就决定了产品的使用深度。因此这样一种能力也可以描述成: 对用户的了解和把控,搞清楚谁是你的用户,他们有什么特点,他们需要什么,可以怎么样满足他们。

在形成一种“用户sense”的前提上,需要对使用产品的用户,有一种基本的认知(来源于微信产品观),例如以下:

  • 用户首先是人,人是环境(你做的产品)的反应器
  • 需求从人性中产生,并满足于人性中的贪嗔痴
  • 人的特点:懒惰(希望便利),没耐心(希望清楚),不爱学习(希望一用就懂)
  • 用户是乌合之众,是一个具有显著特征的群体

那既然产品是为用户而服务的, 产品需求,自然也应该从对用户的了解中产生,而不应该从其他路径中产生。 例如,从调研、分析中,从同类产品中,从讨论中等等等等。

在对用户的了解中产生的产品需求, 作为产品经理需要了解其背后的心理诉求,往往需求的本质在于用户的心理诉求上存在满足上的缺陷,需要被“该需求”满足。

而获取对“用户的了解”,可以从多种方式:

  1. 自己的日常体验
  2. 朋友们的反馈
  3. 微博等社区上用户的潮流

甚至在对未来的理解上,在对某些模式的理解上,你觉得未来用户会需要某种服务,那这种了解也是可以真切变成用户需求,进而最终落实到产品演化的步伐当中去。

总而言之,需要对使用产品的这一群真实用户建立好对的感知:他们的年龄段、日常生活、工作模式是怎样的。只有真切感受到这样一种全局性的潮流,要有这种感知做出的功能才能满足他们的需要。

用户画像、用户分层、用户调研分析等等一系列日常使用到的互联网,都是建立在以上用户方法论的具体实践举措。

不仅仅需求的来源需要从用户的了解当中产生,需求的设计上,也需要遵从用户的“自然”操作习惯,面向用户来做设计。或者更确切说, 面向用户的使用场景来做设计。从需求产生到需求落地,可以戏谑性的称之为 “从用户当中来到用户当中去”。

这样一种始终面向用户的产品观,基本上在互联网企业典型的“面向用户的商业模式”中能一直以来俘获到用户群体的青睐,也就不难理解为啥会将其列为企业的价值观依托了。正所谓顾客就是上帝。

产品经理需要有机、综合性结合这两种能力,服务好企业发展的不同阶段

在不同产品的不同发展阶段来看,在用户层和商业层的侧重往往是不同的。 作为产品的第一owner,服务好用户应该是一直以来的工作重点。但与此同时,在从0到1,以及从1到无穷的商业模式建构及壮大上,同样需要最了解用户的产品经理来进行对应的商业化。 像微信这样“一个生活方式”的产品毕竟只有一个,普通的产品,也要在合适的阶段谋求属于自身的发展: 只针对一小群目标用户,提供给到合适他们的产品服务,并在他们身上搭建合适的商业模式,支撑产品及团队发展。

具体的方法自然也具体分析,但是无论如何, 这样一种“面向用户建构商业模式”的能力,应是一个产品经理的核心竞争力所在。

 

作者:曾令正(Link),腾讯产品经理。公众号:Fintech分享,关注Fintech及互联网新兴模式。

来源:微信公众号:Fintech分享

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