产品福利课 | 原型丑、不规范?这样做,你也能画boss和开发一致认可的原型

作为产品经理,画原型目标在于:快速、清晰地向设计和技术传递需求,有效节约时间,推动产品进度。原型作为设计流程中的一个关键部分,被广泛应用在设计的各个阶段。

纵观各大招聘网站的产品招聘JD,你会发现,熟练使用Axure原型设计,成为产品求职者必须满足的一项基本能力。

产品福利课 | 原型丑、不规范?这样做,你也能画boss和开发一致认可的原型

虽然任职要求熟练使用Axure原型设计,但很多0-2岁的产品经理,还是会经常在交流群里吐槽,因为原型画不好,每次一到需求评审会,存在感就极强,开发、设计、运营群起而攻之。

“这里是不是少了一个状态,这图好像少了点什么似的?”

“这是不是漏了xx功能点,间距好像也有问题”

“对了,这个页面不能用弹窗,改用balabala……”

“你画的原型也太丑了吧!”

除了业务逻辑上被挑毛病,交互样式上还被各种抠细节。最后,只能感叹一句:当个画图仔也不容易啊!

为什么产品新人,总是在自嘲是个画图仔?

原因很简单:

不重视产品设计能力, 对Axure能原型工具不熟练,做出来的原型就是很粗糙很丑,开发看完就想拒绝交流……

从业时间短、跟进项目少, 盲目听从领导的需要,接到一个新的需求,立马上手,直接画原型;

不清楚规范原型设计要求, 随意在原型图上添加很多色彩、动效,影响设计发挥,但又不知如何改进;

不具备系统的思考框架, 往往缺少某步操作流程、页面,控件或者是没思考好用户的需求及页面设计的目的,或是整个页面在用户体验上十分粗糙。

这样一来,不仅内部沟通效率被拉低,自己也浪费不少的时间和精力。

在竞争激烈的互联网行业,需要更全能的产品经理人才,如果任由自己忽视下去,将不利于自己的工作和职业发展。

基于此“腾讯课堂&起点学院”联合打造的6周Axure实战班推出产品原型福利课,开放200位优惠体验名额,帮助产品新人更好地规范Axure原型设计,少走弯路。

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3天体验课详情:

学习时间:4月22日——4月24日

3天你将收获:

Day1:操作文本框、动态面板的典型使用场景

Day2:抖音双击显示小心心动效、交互的作用

Day3:案例解析:规范原型注释

3天课程内容抢先看:

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适用对象:

0经验产品小白: 处于打基础阶段的产品新人,没人教没人带,想提升原型设计能力;

入行1-2年的产品经理: 缺乏产品设计方法论,想丰富自己的产品知识体系;

有转行意向的在职人士: 对产品感兴趣,想转行产品经理,不知道从哪里下手。

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努力后的惊喜——offer

很多同学在听完体验课后,知道了Axure原型设计的重要性,通过后续参与正式课学习,更是顺利收到offer!以及在产品思维上得到了提升!

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↓成功拿到offer ↓

原型思维和软件应用提升

↓快速运用到新业务中 ↓

不限专业、学历、学校

每天仅需30~40分钟

提升Axure原型设计&思维

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限时仅需 3.9 元学习

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为保证课程质量

本期仅限200位学员

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