设计师的2019年终总结,分享10点思考

我是创始人李岩:很抱歉!给自己产品做个广告,点击进来看看。  

作为一名设计师,笔者总结了2019年里,自己对于设计师专业技能与个人成长的10点思考。

设计师的2019年终总结,分享10点思考

2019已逼近年关,用“年关”这个词形容这一年,一点都不过。不全是年龄的缘故,主要是年初夸下海口规划好的事情,都不敢跟自己清算,真是自欺欺人。黄世仁在年关的时候会放过杨白劳吗?显然逃不过的,所以最终还是憋出了10点年终总结。

要说作为设计师也算是个高大上的职业,当职的你应该感到庆幸。

记得有次去理发,人家说帅哥是做什么职业的,听着有人叫帅哥,就很自信地回答了设计师这个响当当的名头。

没想到理发师立马回复说,同行,我也是设计师!

听完这句话,就在我心里生根发芽了,导致每次有人问我职业的时候,就说是做网站的,反倒是都能听懂。可见哪个行业都需要设计师,设计的范畴实在太广了。

设计师的2019年终总结,分享10点思考

设计最让人羡慕的地方,莫过于天马行空地创想,美与丑都要屈臣于我们手中的笔。

十字军东征打开了东方贸易的大门,为资本主义萌芽创造了条件,促进了东西方文化的交流,刺激了文艺复兴的崛起,使得欧洲成为人类艺术的隗宝,这才有了文艺复兴艺术的三杰,给人类留下这么多艺术奇迹。

这段历史满目疮痍,但带来的艺术价值无法抹去。艺术在很多人的心中筑起了高墙,无法逾越,对于设计师而言,第一步就是要平衡设计与艺术之间的临界点。

一、设计和艺术之间的平衡

前人用画笔记录世界的美好,我们用电脑、平板、手绘板等工具来完成,大大提升了效率。

设计的初衷是让我们的生活变得更简单,反衬到设计师身上的职责,就要把产品设计得好看、好用、触动用户的心弦。可见对设计师而言并非只设计表面那么简单,我们不能像大师们那样随心所欲地落笔,不断画出伟大的艺术,而是要在艺术和设计之间做出平衡。

如下图两个相机图标的设计,左侧是简单现代的表现手法,注重简洁设计;右侧是拟物风的写实图标,注重艺术刻画。

设计师的2019年终总结,分享10点思考

罗德岛设计学院前院长约翰·前田在他的著作《简单法则》中写道:

最好的艺术总会用很多问题让你的大脑转个不停,也许这就是纯艺术与纯设计的根本区别。伟大的艺术让人迷惑,而伟大的设计则让事物清晰 。”

体验设计的目的就是让产品的逻辑更加清晰,好看又好用。

二、全链路设计师

入行广告公司的时候,团队设计某牛奶大果粒的包装,现在超市的货架上还能看到,可想而知这款产品给企业带来多大收益,能持续这么多年。

在广告公司如果哪天不加班,绝对是过年了,这可能就是刚入行新人的宿命。

在美院的时候就喜欢看杂志,一直想做杂志类的设计,可做了以后才发现比在广告公司还累。

伴随着互联网2.0的崛起,企业都纷纷建站,开辟网络生财之道——网页设计随之变成了设计师转行的首选,所以就一门心思钻进了网页设计的行当。

没想到这个行业的坑好多,不是说设计师设计好交付印刷就等同于上线那么简单。而是设计师设计好图以后,还要切图通过HTML+CSS语言把页面写出来才能发布上线。愣是逼迫自己学会了前端开发,为了实现很多特效,还带学了JavaScript语言和Flash。

2012年时候,第一次独立做移动端产品设计,当时感觉整个人完全懵圈,因为当时还在使用诺基亚全键盘手机,哪能Get到什么移动端设计规范。

没想到一直做到今天,学会规范只是入门的基础,人机交互、体验设计、使用场景、底层逻辑、沟通艺术、设计表达、情感化、心理学等等,才是设计背后的思考,这可能就是我们今天所说的全链路设计师。

三、来自底层的渴望

一路走来,摸爬滚打,多少个日日夜夜,孤独地仰望星空;多少次怀疑自己,是不是还要做下去。被折磨得心力交瘁,坚持不下去了,还要经历各种冷眼旁观。

有个来自底层的渴望,希望有个人拉自己一把,怎么才能熬过历史上的今天,下一步该怎么办?不用每件事都尝试了才知道利害。

在这个信息过剩的时代,想学习软件,各种教程充斥着全媒体;想做职业规划,各行人生导师为你分享完美的人生经历;做个简历、写个PPT都有成千上万的教程模板等着你;做个简单的海报都能找到一堆标准的设计方法。

今天的设计师都是站在巨人肩膀上,着实让人羡慕。

加油吧!少年,别辜负了这个时代的给予。

昨天参加一个聚会,一位25岁的设计师介绍自己,玩转整个行业衍生的套路,知识星球也搞得有声有色,从产品-设计-技术无所不懂,还组建了团队兼职创业做自己的社交电商产品,现在的年轻人都这么拼得吗?

时代在变,信息过剩充斥着行业的透明,来自底层想好的那种渴望油然而生,现在我们真是太难了。

四、收藏不是你的

每个人都想好,但学习的成效却截然不同——

同样是一篇教程,有的人选择跟着一步步做,直到学会;而大部分人是直接选择了收藏,可能就永远躺在了收藏夹里。

想想我们记过的那些笔记有多少人翻过;云盘里那些几个T的素材,除了不断地堆积,又有多少被下载使用过。

有次清理电脑不小心把自己的素材库给删了,那叫一个难受,后来发现再也没有用过,可见素材库躺在硬盘里的价值有多大。

唯独学会了,才真的是你的,别人抢不走。咱们每天看到那些平台上的高手,他们的输出频率有多高,有的能做到日更,都这么优秀还这么努力,你说可怕不。

真是应了那句话越是优秀的人越努力,反之差的就成了马太效应。

说起来很简单的道理,但是实际做到却很难。经常翻翻我们的收藏夹清理一下,用学会来抵消收藏赋予的价值。

五、保持好奇心

扪心自问一下我们真的是因为好奇、感兴趣才做设计的吗?

工作中曾几何时被气的瞋目切齿、疾言厉色,还能用心做好设计吗?

也曾任性地去选择自己喜欢的事情,跟老板撂挑子,图什么?

就因为电影里都这么演,觉得很酷,可结果呢?

你懂的。

哪有人不向往诗和远方,但这跟放弃工作有什么关系,这应该是一个成长的问题了。

如果我们自己都不喜欢做设计,又怎么能将设计做好呢?

调整设计的心态,保持好奇心,咱不要求非得用匠心致设计,但每次进步一点点,还是很容易做到的。

想想设计过程中经历的种种煎熬,看到最后胜利曙光的时候往往最容易出错,就因为你的索然无味,听之任之的设计,才被别人挑毛病也不足为过。

反之如果你用心了,对每个设计细节都给予了认真的思考,别人挑出任何毛病,你都能说出设计背后的思考,这样的结果难道不是你想要的吗?保持好奇心体现了设计的职业素养。

六、追逐前沿

年轻的心态是一个人的生活状态,这种状态会改变你做人做事的方式都变得很年轻。

现在国家战略方针都是在走年轻化、各个城市在想尽一切优惠政策吸引年青人进来、政府也在提倡招收年青人走年轻化道路、鼓励年青人去创业、各种资本也在走年轻化,为什么呢?

因为年轻代表着社会的新生力量,代表活力,走创新的年轻路线。

所以设计师需要时刻保持学习的状态,不断地注入新鲜的血液,才能跟上时代的脉搏,学到一种简单设计的理念就可能会让我们终生受益。

最明显的感受就是每次参加设计比赛的时候,不同进阶的设计师围绕同样的命题设计出来的作品却千差万别。时刻保持年轻,才能跟上时代的步伐,才能让我们的设计更年轻,走在时尚的前沿。

七、不要轻易说“我觉得”

设计的时候经常会下意识地将自己的主观感受当成用户的感受,比如做汽车行业的相关设计师,没有车,甚至不会开车,凭什么就能为司机设计产品。

当有人提出争议的时候,设计师给出的答案往往都是“我觉得”是这样的,“我觉得”能代表什么?代表所有用户吗?还是代表自己?

搞笑的是设计师能说出“我觉得”,已经代表很谦虚了。

我们要让“我觉得”真的有依据,才有存在的价值。

记得有次做直播产品,涉及到一个“关注”主播的问题,设计师都觉得“关注”后就是“取消关注”,还用“我觉得”不想让用户找不到,跟人家据理力争,现在想想真的好可笑。“关注”完没有“取消关注”不仅仅是产品策略,“取消关注”更容易会被误点,还可能造成找不到主播。

设计师代表不了用户,最好的办法就是把自己打造成产品的深度用户,不断模拟用户的各种使用场景,找到用户的真正需求,这样才能站在用户的角度来说“我觉得”。也只有围绕用户在各种使用场景下的需求做设计,才能真正解决用户的痛点。

八、设计师要懂得心理学

学习设计背后的逻辑就会发现,这其实是一门心理学。

用户不喜欢复杂的心理,可又不想你把他当傻瓜,好比玩挑战性的游戏勾不起兴趣,太难了又把人都赶走了,所以我们要追求简洁设计的同时还要匹配用户的技能。

咱们经常执著于追求的极致体验,其实是用户达到了心流状态;

下面就举例讲讲:

  • 用户的记忆很有限
  • 红蓝搭配在一起难以阅读
  • 不同颜色的意义都不一样
  • 人们往往根据自己的经验习惯操作
  • 大写字母虽然有强调的意思但很难阅读
  • 字号大小很重要
  • 字体的行间距要舒服
  • 习惯性做各种分类
  • 注意力集中维持不到10分钟
  • 没办法多任务同时操作
  • 社交圈的人数不会超过150人
  • 谁都懒惰
  • 越接近目标越兴奋
  • 情绪往往会影响到决策
  • 七情六欲人皆有需求等

了解的心理学知识多了以后,会惊奇的发现,设计每一步的背后都有心理学依据,让用户跟随设计思路体验,就是设计师要懂得心理学。

九、永远不要忽略细节

细节体现出设计师的的水准和用心程度,也是我们经常会吐槽的设计点,也可以反映出设计师当前所处的阶段。

做设计只有用心才会去花心思去设计细节,我经常会看到日本的很多设计追求极致,匠心营造,不禁发出感叹他们在背后的创新思考,怎么可以想出这么完美的设计?

原研哉设计的盘子,放在一起居然是个圆白菜。

佐藤将星巴克杯子底部设计成“拿铁”,“摩卡”等图案。当把杯子洗干净倒过来的时候依然像盛满咖啡一样。

勺子的设计有太多设计师做过改良和设计,但佐藤的思路是勺子的休息时间可以像树杈一样可爱。

小小的设计可以看出设计师的用心良苦,创新的思路就在于细节的力量,永远不要忽略细节对产品、用户所带来的品牌价值。

十、推销自己

好多设计师的能力很强,但做好的设计经常会被翻来覆去地折腾,为什么呢?

做完设计回复邮件,放个附件连一句解释的话都懒得说。想想别人怎么就一定能Get到你的思路呢?

沟通是很多设计师的一个障碍,别人说设计的不好,被打击两下就不行了。设计师要学会表达自己,把自己推销出去,还可以形成自己的口碑。有想法就需要充分表达出来,因为需求方不一定就是学设计专业的,可能不一定理解到位。

设计作品的本身就需要体现其专业性,没有设计感,那还能叫专业设计的作品吗?所以我们要学会把专业的设计推销出去,其实这是在推销自己,形成自己的口碑。

写在最后

如上虽说是自己2019年的年终总结,倒不如说是自己对行业的理解。算是对自己的一个反省,分享出来能为别人提供点帮助,那是甚好。

设计师履行的职责就是在栖身修行,可能会因为别人说我设计的不好、就觉得不怀好意,听不见别人的意见、觉得自己永远是最专业的。意见不统一就觉得别人的想法太守旧、不可同日而语、打压别人的创新。还经常自视甚高、目空一切等。

静下心,放低姿态想想别人的建议,匹配到设计中是否有优化的空间,别人可能只是在发表自己的观感,甚至素不相识。当我们看清自己的时候,可能会自嘲一切Low到极点的行为。放低姿态多倾听别人的观感,会给我们的设计带来更大的想象空间。

设计就是在修行 ……

#专栏作家#

VV体验,微信公众号:VV体验,人人都是产品经理专栏作家。《好设计,有方法》作者。混迹于互联网圈,致力于研究用户体验设计,着力打造极致的体验设计,主导和参与设计过多款热门的互联网产品,遍及多个领域。

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题图来自Unsplash, 基于CC0协议

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