未来五年,HMI设计是市场新宠吗?

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编辑导语:HMI设计与UI设计有何不同呢?未来五年HMI设计发展如何?本篇文章中,作者从商业模式、场景、载体、设计原则、用户体验五个方面进行剖析,推荐想要学习HMI设计的群体阅读。

未来五年,HMI设计是市场新宠吗?

今天,我们将从商业模式、场景、载体、设计原则、用户体验五个方面来进行剖析,拆解HMI设计与UI设计的不同点, 便于我们更透彻地理解两者发展方向。

新势力的HMI设计师很多都是互联网转型过去的,你是否清晰的了解其中的差别呢?在进一步展开之前,我们先区分UI、UX、HMI的概念,这些概念常常使用混淆,但是其实它们是有明确的区分。

UI:User interface,用户界面。指不同产品呈现在用户面前的画面,用户通过这个画面上的指引与系统进行交互,完成操作任务。

UX:User experience,用户体验。指用户在操作界面时产生的过程感受或情绪反馈。

HMI:Human-Machine Interaction,人与汽车的信息的交互。特指用户在汽车驾驶场景中,人与汽车的信息交互方式。

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在一般工作中,团队不会将其完全的独立开来去谈论,因为这三者都是以围绕“以人为本”来进行设计的。 团队会根据自己的需要来进行岗位命名,岗位职责上大多都处于“你中有我,我中有你”的情况。

但为了方便探讨,我们简单地把 电商类产品定义为UI设计 ,而 人与汽车类产品定义为HMI设计。

一、商业模式不同

1. 目标不同

UI设计: 电商类产品主要是为了 服务企业目标,主要是为了“变现” 电商UI的商业å模式注重增长用户、用户留存、增加付费、活跃度、复购率等。

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HMI设计: 以往汽车行业是以技术驱动型为创新,而现在伴随着车企调整发展战略、用户需求的层次提升、软硬件的升级, 开始制定可持续化、可定制化、硬软件结合方案。

HMI设计更加注重安全性、稳定性、逻辑性、视觉效果、沉浸使用、情绪化等。HMI设计的好坏间接影响着用户是否会购买该品牌的汽车。

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图片来源于网络

就目前来看,发展车载生态最直接的模式就是拷贝手机的模式,这也激发了车企的动力与信心。 麦肯锡数据预测2030年的增值服务、服务订阅将会成为车企的盈利增长点。

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2. 主导权不同

UI设计: 中国互联网发展已经有十年之久,单手机应用产品已经拥有几十万多的App,大量的用户吸引了大量的开发者,有开发者又研发了更多APP, 从而产生了正向反馈并反复加强。

可以看到,互联网产品生态已经非常成熟了,而无论是个体还是企业用户,要么选择是第三方云服务或选择本地部署。 比较清晰地是话语权一般属于业务方, 虽然也存在了大量的数据“外泄”的可能性,但是不会影响其核心业务发展。

HMI设计: 与之相比,车机系统没有大量App,目前量级差距是巨大的,维护动力也不一样。

大家都知道汽车的生产周期比较长,每个环节都是一个专业领域。况且互联网化后,消费者在汽车上产生的数据、驾驶风格、位置信息可以通过智能化进行收集, 而这些数据到底是怎么管理一直是备受关注的。汽车软硬件合作中对于底层数据归属和主导权,这会决定汽车生态中的整个格局的演变。

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二、场景不同

1. 用户需求不同

UI设计:  电商产品类一般都是属于 高频购买、低消费的类别 。它本身就要求快速迭代、服务多样性,属于消费品产品。

HMI设计 : 汽车属于 低频购买、高消费的类别 。它本身需要保障的其稳定性与安全性,要求不能死机,属于应用型产品。

2. 使用场景不同

UI设计:  手机、PC系统在室内、室外都可以使用,不太受使用场景的影响。 用户一般左单手、右单手操作均可。

HMI设计:  车载HMI是特定在车内场景使用,操作行为也相对固定。 常见的是手指控制,偏右手操作较多。

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三、界面载体不同

以华为鸿蒙技术为例,可以看出在技术层面上,无论是移动端、PC端、智能设备或车载系统,它们的界面(UI)都是产品直面用户的第一感官展示。即使是不同端也存在很多相同的地方。

然而,毕竟各端口的设备不同,这就注定了不同的界面(UI)在终端载体上又有着不同用户体验要求。

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UI设计:主要包含PC端、移动端、智能设备、医疗监控屏、Atm 取款机、虚拟UI 等。

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HMI设计 :  主要制作车载系统,如 中控屏、仪表盘、副驾显示屏、流媒体后视镜、后排娱乐屏、后尾灯显示系统 等。当然,现在也有延展的移动端APP产品。

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四、设计原则不同

我们可以看到移动端和典型中控屏的尺寸,是大不一样的。传统UI产品(手机APP、电脑界面),一般在用户眼前,眼睛距屏幕的距离大约在15~50cm之间;而汽车HMI,一般在座舱中控区域,在主驾的右手边,眼睛距屏幕有一定的倾斜,而且距离基本在50cm以上。

这必然要求设计师在界面处理上要考虑不同的因素,除了尺寸、还包括颜色、字体大小、ICON、内容排版等。

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UI设计:  设计风格其实并不太会影响用户的使用,只要不是“太丑“,用户还是接受度很高的。毕竟, 主要是解决自己的“痛点”,再美的界面比不上“多、快、好、省”。

所以,UI发展到成熟期,更多的是界面的和谐性、整体性与品牌的传播性。 当然,美观的界面一定是彰显企业实力的一种绝对体现!这也无形成为了一种产品的背书,“好”的设计会让用户产生更多的购买信任度与安全感。

很多用户体量到达一定规模的企业,也非常注重品牌IP的打造。 毕竟在同质化的今天,除了“做好”业务,也要给用户留下品牌印记提升差异化。

HMI设计:  用户喜欢更酷、更时尚的设计风格,也确实会很在乎HMI设计是否匹配其车型。 好的HMI设计不是绝对购买车辆的指标,但是绝对是必备指标。

现在车企非常注重自己的品牌性格,当然这跟汽车行业的一惯风格有关。每种车型在未投入市场前都已经有了较为清晰的用户画像,例如:风格定义,配合内饰, 车型需要匹配用户群体定位,这也都为HMI的设计带来了很多前置的参考。

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五、用户体验不同

1. 交互基本原则

UI设计:  手机系统在交互方式上多手势、物理按键、指纹识别、面容识别、语音控制、还有系统的跨设备协作等。 需要保证业务操作的完整性,注重用户的情感化,设计起来也会更加灵活。

对于容错率相对比较包容, 甚至需要操作的二次确认、复制删除、冷静期等。

HMI设计:  车载HMI交互行为具有固定性,多触摸、语音、物理按键相结合, 操作热图要面积大,还要考虑手势盲操作场景。 容错率是要求极低的,系统反馈需要及时而明显,在交互上更加严谨。

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2. 体验指标

UI设计:  基本遵循用户体验五要素, 表现层、框架层、结构层、范围层、战略层。

未来五年,HMI设计是市场新宠吗?

HMI设计: 注重用户体验,体验、舒适、效率、安全, 四大维度。

未来五年,HMI设计是市场新宠吗?

当然,UI设计与HMI其实是有相同的地方,核心都是围绕着“人”,只是两者的目标和用户体验指标是不尽相同的。

以上五个方面无外乎是底层的技术、变现能力、开发软件与市场需求的平衡产物。 元素拆解后,我们似乎更好理解这个年轻行业对HMI设计的要求了,每个维度上都可以衍生出一个发力点,需要时间来进行逐个研究与击穿。

今天的闲聊到此结束, 对比后,你是否也认为HMI设计将是UI设计第二增长曲线了呢?

 

本文由 @设绘闲人 原创发布于人人都是产品经理,未经许可,禁止转载

题图来自Unsplash,基于 CC0 协议

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