产品经理告诉你做交互设计的套路:3W1H法

我是创始人李岩:很抱歉!给自己产品做个广告,点击进来看看。  

如果是从零开始设计一个新产品,要考虑产品的目标是什么;如果是设计某个产品的某部分功能,要考虑业务目标是什么。

产品经理告诉你做交互设计的套路:3W1H法

当我们弄清明确商业目标和用户目标以后,开始梳理产品定位,挖掘用户需求,设计功能框架,接着开始通过画图来更佳形象的表达自己的想法,这样一个把思维变化为图形表达的过程就叫做交互设计,交互设计的产出物,一般我们称之为原型。原型只是一个从产品概念到实现的一个过渡,是不同部门之间对话时使用的一个介质,是承担起概念到实现的沟通桥梁,而不是最终的结果。我们会在做交互设计的时候,发现有很多小朋友,一上来就开始关心用什么样的交互模式、页面效果、然后一头扎到细节里,这是一个并不太健康的习惯。

那么,比较好的习惯和方式是什么呢?

小Q建议: 如果是从零开始设计一个新产品,要考虑产品的目标是什么;如果是设计某个产品的某部分功能,要考虑业务目标是什么。

确定设计目标后,所有的交互方案在设计就应该围绕既定目标去实现。进入交互设计阶段后,我们要牢记这样几个步骤,首先把需求完善并理解到位,具体方法可参考「 三步法,做好螺旋上升式的需求管理 」,然后经过多次讨论,定义好产品框架,依据设计目标定义产品框架(弄清楚,我们需要用什么样的导航结构,设计什么样的流程),具体方法可参考「 以移动端产品的导航设计为例,谈如何选好产品的设计框架」 ,再开始组织页面,可参考「 产品经理的基本功——学会拆解产品 」,最后分解用户场景,设计交互细节,着手完成Demo。

开始做Demo之前,我们就会对每一个功能模块进行设计和规划。这里给大家介绍一种简单的方法,帮助你梳理更好的逻辑思维,形成自己的思维模式后,轻松应对每一次的设计。具体如下:

第一步:What——它是什么

定义此功能模块是什么,解决什么问题,完成什么操作,譬如如:注册/登录、忘记密码、搜索、分享、权限获取…..

第二步:When——什么时候使用

用户什么时候使用此功能,存在几种可能触发的场景?小Q在当「 用户体验脱离场景,一切优化都是耍流氓 」一文中曾提到“所有的人机交互都不应该脱离场景存在,更不应该在场景以外讨论优劣”,所以我们设计产品和服务,真的是让用户快速,无需思考,“自然地”完成任务才是终极目的。譬如我们在交互设计过程中,我们需要引导用户成功注册/登录,那么在App设计的时候,我们可以想到的场景有:

  1. 新用户首次下载并打开App,滑动看完引导图以后,进入注册/登录界面;
  2. 用户首次需要对某一条内容,信息进行分享、转发、赞等互动操作时,弹框引导用户注册/登录;
  3. 需要完成邀请行为时,进入注册/登录界面;
  4. 用户决定购买某件商品时,进入注册/登录界面;
  5. ……

第三步:Why——为什么使用

记住任何不解决用户需求的方案,都有可能被删除。体验还包含在产品与用户之间的互动、产品与场景的交互、产品对用户的情绪上的影响等等的细枝末节中。用户需求及用户体验是做好交互的基准,也是检验产品设计是否成功的依据。所以前期的产品定位、用户需求都是你原型图的「帮助文档」,辅助你反复推敲功能的存在价值与易用性。基于交互设计图,结合使用场景,对产品的实现及交互逻辑进行描述和说明,便于项目参与人明白设计的含义。

第四步:How——如何使用

完成前面三步骤的预设以后,我们需要走入细节,确定此模块功能应该被用户如何使用。譬如:注册/登录的具体方式有哪些?注册/登录的规则定义是什么?注册/登录与其他功能模块的交互点是什么?如下,罗列一些样例,供参考:

  1. 仅手机号(需要邀请码注册、不需要邀请码注册)
  2. 仅第三方授权
  3. 手机号+第三方收取
  4. Splash页与注册登录之间存在交互点
  5. 获取权限(相机、麦克风)与注册登录之间存在交互点
  6. 注册/登录页面与个人中心的资料页面之间存在的交互点
  7. 注册/登录页面与推荐关注(人/内容)弹窗之间存在的交互点
  8. 待补充……

经过以上四步的推敲以后,我们会形成单个的界面,如下图所示:

产品经理告诉你做交互设计的套路:3W1H法

最终,通过流畅逻辑串联界面成为一个交互逻辑,给予交互说明及补充。告知用户哪些功能还有其他的交互点,哪些功能只需要快速完成并跳出,辅助界面的展示及“链接”,展示产品入口、用户动作之间的关联,根据不同决策而产生的页面跳转,如下图所示:

产品经理告诉你做交互设计的套路:3W1H法

小Q来总结

最好的交互设计是符合用户场景,捕捉到用户心智的设计。交互设计不仅需要很强的逻辑性,更重要的是需要明白用户如何使用。我们的设计是需要在每一个接触行为的背后,都有倍加关注的用户情绪、理解用户认知。预先设想产品最好的使用场景,才可以帮助产品最大程度的触达用户。

 

作者:Mandy权,微信公众号:PMandyQ,一名快乐的产品经理!

本文由 @Mandy权 原创发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载。

随意打赏

交互设计师 产品经理产品经理是做什么的人人都是产品经理交互设计是什么怎么做交互设计交互设计的流程交互设计的工具交互产品经理交互设计师产品套路
提交建议
微信扫一扫,分享给好友吧。