内部复盘:谈谈对SaaS、2C、2B 模式从0到1产品策略思考(一)

编辑导语:本篇作者结合自己的工作经验与思考,先从产品商业模式、对产品中用户的理解出发,就对SaaS、2C、2B 的产品商业模式进行了解读,相信会让你对B端产品有新的认证和发现,一起来看看吧。

内部复盘:谈谈对SaaS、2C、2B 模式从0到1产品策略思考(一)

如今To C 的产品其实慢慢进入到了一个瓶颈期,整个人才流转也在往B端走,相对应的To C 的产品方法论很多,但是对于To B 的产品来说其实还没有比较多的经验沉淀。

我在几个月前刚策划了一款产品上线,属于To B 类的增长产品,做的时候发现根本找不到任何可以借鉴的经验分享。也是摸着石头从一开始的需求和市场到产品框架的搭建,再到产品的上线及上线后的迭代运营,其中踩了不少的坑总结了一些经验,在做的过程中也有一些比较深入的思考。

这次先从产品商业模式,及对产品中用户的理解出发,希望可以跟大家进行分享和探讨。因为先从对用户的思考角度出发,所以不会展开到产品增长策略和一些从0到1产品方法论等等进行阐述,后边会放到之后细聊。

一、产品商业模式

典型的SaaS、2C、2B 的产品国内外也有很多,例如Slack、Zoom、Dropbox、小鹅通、石墨等,因为To B 和To C 的产品不一样的是, B端的产品很难做到病毒型裂变传播,但C端做病毒传播则有大量的机会,所以做B端的增长先服务好C端客户(大多都为执行层的人),再反推影响到B端的抉择 ,也是现在比较常用的产品策略和打法。

我们的产品策略虽说是SaaS、2C、2B的产品发展逻辑来走,但产品还不是所谓的工具型SaaS产品,盈利模式也不是传统的订阅制的付费模式,我们聚焦于平台,两端客户是B2B,其中供给端用的是先To C 再To B 的策略,盈利方式是交易流程上的分佣,故又会增加一层的难度。

下边我会给出我对企业用户的思考,虽然结论比较简单,但也是基于了大量的思考进行总结的,说的不一定对,希望和各位朋友可以在评论中进行探讨。

二、用户篇

1. 虽是B端对接的也是“人”

B端产品涉及的目标群体往往是公司个体,但对接使用的也是人本身,尤其是再To C再To B的打法下,“人”的行为特征展现的会更加突出。

我们平常在讲B端的用户时,往往会想到极其理性,好像使用我们产品的是个机器,失去了人本身该有的冲动和习惯,在实践中其实不是的。

往往他们也有在工作中有的一些习惯和一些个人的行为痛点等等,在做此类产品时候还是要符合C端产品的一些技巧, 所以我们初期的产品策略可以从企业执行层的用户角度进行切入 ,得出用户需求,从而设计出产品功能和策略。而不是站在公司的角度,像纯B端产品的产品设计策略,这点很重要是个大坑。

2. 在非个人交易场景下的个人行为

首先解释一下这句话,可能比较“黑”。 企业和个人之间本质是交易 ,企业给员工钱,员工用自己的专业技能给企业干一定时间的活。故在工作中的任何个人产生的动作其实对于员工来讲都是“交易”,但这部分时间又是在企业给过钱之后,所以对于个人来说,工作中进行的行为,就是“非个人交易场景下的个人行为”。

通俗点来说,就是我主动使用您的产品想解决我工作上的某个问题,是我的个人操作,相当于我对你交易了我的时间成本,但我的时间成本已经被企业所支付了,但也是我在进行操作。

这种行为下的用户的特征有哪些呢?

  1. 使用产品更加的理性,相对于我们平时生活来说。 因为我需要解决工作中的问题,跟我个人无关,一切动作为了公司,又因为是交易场景,所以用户会更理性。
  2. 使用产品更注重效果。 时间有限,KPI任务重,没用过多时间成本用来体验产品,进行放松娱乐,本质是为了解决工作中的问题。
  3. 个人利益与企业利益与平台利益三者之间的叠加和冲突。 这一点比较抽象难理解,但很重要。 产生交易就会有利益 ,个人利益和企业利益之间在有些时候是共赢的,但在有些时候是冲突的,我们要找到这个平衡。

举个例子,boss直聘中,花钱充值才可以看到更多的简历,有的部分负责人想自己更快招到合适的人来帮自己部门的工作,对个人来说利益是正的,招到了合适的人,业绩好了升职加薪,对于公司来说利益当然也是正的,但这个钱公司不一定给报销,这时候用户就在评判我花这个钱到底值不值,这就涉及到个人利益与公司利益的冲突,这时候涉及好定价策略就很重要了。

与平台利益的冲突,比如,我们产品发展策略是后边慢慢会转到公司维度,对公司进行宣传,即对公司信息的唯一性。前期个人用户会有一些个性化的公司介绍等需求,这时候和我们的产品策略有冲突,会影响整个产品的数据架构,这时候我们就应该有所取舍。

总之,在B端产品设计中,会有多方的利益叠加和冲突,我们做产品时应该有所考虑,不能只考虑其中一方。

非个人交易场景下的个人操作行为和个人操作习惯之间的链接。

既然是个人行为就会暴露一些人的“缺点”惯性,我们在日常中也会使用很多的APP,其中很多产品设计比较具有引导性,因为是生活场景下,人会比较放松,也会有意识无意识的被进行引导。

返回到我们的办公场景中,大部分使用习惯是被用户放在潜意识中的,故我们做产品设计时,也可以借鉴C的一些设计手法,或者运营活动来进行吸引用户点击和操作,虽然说在非个人交易场景下用户会更加的理性,但有些时候惯性也是不可避免的。

3. “时尚”是驱动力

产品从0到1,想要产生病毒的扩散效果,在众多老牌的竞品中获胜,不是单纯的“功能”吸引,这只是其中一部分,而是把“时尚”当做驱动力。

那所说的“时尚”是怎么个定义呢?

最大的误区就是以为是UI上的时尚, 其实重点的是在“差异化”,你和竞品之间的差异化 (如何进行竞品分析这个我们后边提到竞品分析时候会细聊),简单讲就是当你的目标用户在用你的产品解决他们工作上问题时候,跟其他竞品不一样,有焕然一新的感觉,具体在哪里去找差异,还需要看具体公司的具体业务了。

总之要形成差异感很重要,可能对我们产品的生死有很大的关系。

举个例子,前段时间发现“即刻”旗下一款陌生人社交产品“橙”,就好奇的去看看能设计出什么不一样的东西(因为本人对即刻的产品团队还是感觉不错的),果然注册页面及登陆页面交互还是很新颖的,应该费了前端不少力气(哈哈)。

但是进去之后,还是先实名然后左滑右滑,这就让我顿时失去了使用的动力,我会默认觉得你这个是新产品,同样的功能我为啥不用隔壁家的对吧,我就失去体验的冲动了,无论他细节做的多么流畅。

说回来,有了“差异感”,我们怎么把他做成“时尚”呢?

这里我也思考了很多,我个人认为最重要的就是 需要在产品中加入社区和配套弱社交的元素

社交是最容易形成网络效应,指数型裂变的形式,把目标用户群先形成社区,在社区中加入弱社交的元素,这样就会形成别人都在使用这个产品帮助工作,我在圈内没用使用这个产品就会变得落伍的感觉。类似于别人都在用抖音,我没用,像是跟不上时代的感觉。

4. 企业用户是更没用耐心的

企业用户和我们体验C端产品的用户心态是不一样的。可能我们逛淘宝一个商品我们不喜欢,我们会看下一个,可以持续看好多个。

但是做为企业用户,在那个场景下就是效率优先,一天就8个小时,顶着KPI哪里有时间跟你这体验产品,时间成本太高了。 所以产品设计时,尤其是前期,一定要给用户一下就能完成他目的的功能。

比如我们做的是一个房源汇集平台,如果我们做的是,让房东自己发布房源,发完了就等着让用户联系你,那完了,这个产品肯定死了,很少有房东在刚出来小产品上,发布房源然后等着客户,发布房源的时间成本他都嫌高,根本没用耐心去等到客户联系他了。

那他发布完房源,我们直接把有意向的客户推送给他呢,如果他联系上了,他就觉得你的平台是有效果的,就会有很大几率的留存。

所以,我们在前期设计产品时候,一定要牢记企业用户往往是更没用耐心的, 一定要把目标用户想要的直接反馈给他,不要让他就行过多的操作,过多的时间成本。

这个也是很重要的产品策略,设计到前期产品功能的优先级展示问题,这个问题上我们也踩过坑。

5. 要注重企业实力在“腰部”的客户

一个合格的产品经理都会承担起产品运营的责任。

众所周知,B端产品的产品运营和C端产品的产品运营相差甚远,C端看的是整体目标用户的数据运营,看每步的转化率。但B端的产品运营往往需要挨个企业去进行硬功,所谓的精细化运营其实就是这个道理。

我们前期的目标用户一定要定位在,企业实力在整个目标用户群“腰部”的企业 ,先去吸引攻克这部分人,甚至前期我们的产品迭代也要围绕他们这部分人的需求。原因有几点:

  1. 这部分企业在全国或全省来讲没有很大的知名度,但在地方上有一定的知名度。 这样就不会出现“客大欺店”的情况,好多大的企业见是小产品他们都不会鸟咱们,也不会配合咱们进行产品调研等等共同进行成长进步。但是我们前边做营销宣传时候,最好是拿几个头部的企业去进行宣传,运营和营销是两个思路,不冲突。
  2. 这部分企业往往劲比较足,企业内也比较扁平,相比于大企业,更渴求更多的增长,最后沉淀的内容往往也比较多。 也更容易我们后边从个人的产品服务上升到对整个企业的产品服务。
  3. 比较积极活跃 ,会对我们的产品提出更多的问题和改进策略,提高整个产品的使用频次。

总之,做这种SaaS、2C、2B模式下的增长产品,这个用户的调性和C端用户、纯B端产品所服务的用户调性是不一样的,我们第一步先了解我们的用户后边再针对性的做一些功能,才可能使我们的产品突破0。

用户篇先分享这些,后边有新的体会会继续补充,后边做到类似产品时可以看一下,大家可以关注我并收藏,别找不到了。我下期会分享“产品篇”,对整个产品架构和产品增长策略的方法论的思考进行分享,不见不散!

 

本文由 @忠炜 原创发布于人人都是产品经理,未经许可,禁止转载

题图来自 Unsplash,基于CC0协议

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