在现实中抓皮卡丘的《口袋妖怪GO》 日活跃用户已经接近Twitter-天下网商

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摘要:《口袋妖怪GO》的使用率也高得惊人:美国用户中,超过60%每天都在登陆该游戏,活跃用户数量相当于美国人口的3%。

在现实中抓皮卡丘的《口袋妖怪GO》 日活跃用户已经接近Twitter-天下网商


北京时间7月11日下午消息,SimilarWeb的数据显示,虽然任天堂的《口袋妖怪GO》手机游戏仅在美国、澳大利亚和新西兰发布,但这款游戏在Android平台上的日活跃用户已经接近Twitter。而《口袋妖怪GO》的使用率也高得惊人:美国用户中,超过60%每天都在登陆该游戏,活跃用户数量相当于美国人口的3%。

事实上,由于这款游戏需求过猛,给服务器造成太大压力,其发行商Niantic Labs甚至暂停了全球发布计划。

除此之外,《口袋妖怪》已经安装在美国5.6%的Android设备上,甚至超过了Tinder。其用户使用该应用的时间甚至达到Snapchat的两倍。

事实上,由于Facebook和各大社交网络上都已经充斥着与《口袋妖怪》有关的内容,而美国公园里也有很多人忍着酷暑到处寻找口袋妖怪,因此这一数据虽然令人震惊,但却并不出人意料。该游戏在Google Play商店的下载量已经排名第一,超过了Facebook、Snapchat和Instagram。

除了Android平台外,SimilarWeb提供的iOS数据也显示出类似的趋势。(书聿)

以下为SimilarWeb发布的其他相关数据:

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  上架2天后,安装《口袋妖怪GO》的设备就占到了美国Android设备的5.16%。而在此前一天,该游戏在Android平台上的市场占有率已经超过成人约会社区Tinder。

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  《口袋妖怪GO》占去了用户海量时间。至7月8日,用户平均每天在游戏上耗费的时间达到了43分钟23秒,高于Whatsapp、Instagram、Snapchat和Messenger等主流社交应用。

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 由于美国、澳大利亚和新西兰之外的玩家无法通过正常途径获取游戏,《口袋妖怪GO》的apk安装包下载需求暴增。游戏上架前,apk安装包下载镜像站apkmirror.com7月5日的访问量为的60万次。仅过一天,网站的访问量就猛增至400万次。

 

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  根据Organic Search Traffic对apkmirror.com近一个月的流量分析,在桌面端对游戏进行的搜索中,19.6%的流量来源于“口袋妖怪GO apk”关键词,30.5%的流量来源于“口袋妖怪”关键词。而在全世界范围内,来自美国的流量占总体的10.8%,流量来源第二高的单一国家和地区则是巴西,占总体的8.2%。

(本文转载自新浪科技)

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