这群极客花了2天时间赛马,押注的竟是今后两年的旅游行业趋势-天下网商
文/天下网商记者 王佳健
8月的最后一个周末,阿里旅行在杭州举行了一项“秘密赛事”,参与者都是全国各地“寻味而来”的深度业内人士,其中绝大多数,又是极客范的技术开发人员。
该赛事名为“THACK中国旅游极客开发大赛”,被称为旅游业的一场黑客马拉松,由阿里旅行联合环球旅讯、国外媒体Tnooz共同举办,目前已是第三届。
比赛要求参赛队伍在48个小时内,利用知名旅游企业API,开发有创意的旅游产品,勾勒出未来几年在线旅游业的远景。
加入可穿戴设备、手势动作和语音识别、AR等数种黑科技元素,最终,10号战队的产品《Re: World》夺得冠军,值得注意的是,他们已蝉联三届赛事冠军。
比赛现场
旅游游戏化
旅游极客开发大赛(Thack)在中国已经举办第三届,赛事首先列出数个挑战方向,如优化团队游或出境游体验、形成多种交通出行方案、打造智能化的行程助手等,这些都是在线旅游一直存在的“大课题”,参赛队伍则被要求在48小时内,连接特定数个的技术接口,调用功能及数据,来完成自己的创意开发,应对挑战。48小时结束后,进行Demo展示和评奖。
有意思的是,此前两届比赛,参赛队往往把创新注意力集中在了“移动化”的方向,但如今,移动化已经成为科技应用的“默认状态”,开发者们需要寻找新的亮点。
比赛中,游戏开发的流程化草图
游戏化正是本次赛事的一大突破,15参赛队伍中,有3个队伍所开发的不是商业应用,而做成了游戏,让旅行者在游戏或者类似游戏完成任务的过程中,来体验旅游,或者实现某种功能。这在前两届中是没有出现的。
7号战队的成果叫《地球玩家》,在他们的设定中,每到一个旅游景点,用户都可以通过打卡等方式获得多种荣誉,如同在游戏中打怪升级,集合了虚拟和现实,将旅行变成了趣味横生一次体验。
Tnooz创始人EUGENE QUINN告诉《天下网商》,实际上,在国外版的Thack赛事中,2年前已经有参赛者开发了缓解旅客机场等待无聊的小游戏。
程序员是用思维和代码编织世界的人。可以预见,当电子游戏一代的90后、95后程序员逐步走上岗位,“游戏化思维”非常自然地体现在科技作品和我们的生活之中。
开发者中不乏美女程序员
2天的创意,或许2年后有人做出来
近年来,中国的在线旅游行业是一个风生水起的热闹领域,当竞争和产品获得一定的成熟,创新也进入了瓶颈期。很多业内人士都在思考,行业的未来在哪里?也许,答案就在作为极客开发大赛开发现场的阿里旅行巨大的会议厅里。
在本次比赛中,除了旅游游戏化这样的创意想法,包括3D打印、可穿戴设备、手势动作及语音识别、AR等多种新技术被运用到旅游产品的开发之中。在未来,如果有某一款旅游产品能够拥有如此科技感炫酷感功能之后,消费者的出行体验将会带来多大的改变。
赛事的一位评委表示,两天并不一定能完全完成一个项目,但是要敢于去想,看到趋势,敢于去YY,说不定两年以后,就有人把你的东西做出来了。
“尽心尽力度过了 48 个小时,特别累,但也为自己能如此专注并做出了一个小 demo 感到高兴。或许 Hackthon 最大的乐趣就在于此,累并快乐着。我希望自己在未来可以打造出优秀的产品。”目前才大二的参赛者朱天成这样告诉记者。
冠军队伍使用了肌肉电感应器和3D打印的可穿戴手机支架
参赛极客被“盯上”
事实证明,极客开发大赛的确是中国旅游行业最具有自由的创造力,和最具有炫酷试验性的空间。正是因为赛事的前沿性,阿里旅行的总裁李少华和多位高管悉数到赛场观摩。据悉,现场还有数位阿里巴巴集团高层大佬低调到场,听取开发者的成果展示。
在“技术无疆界”的开放理念下,携程、去哪儿、同程等彼此平日里竞争到“脸红脖子粗”的同行,也都有员工来的阿里旅行办公楼内,一起感受和探讨行业的未来。
最后,在颁奖环节,阿里旅行总裁李少华透露,“我发现一只获奖队伍的创意,与我们正在投入了上百个技术人员攻坚、即将重磅推出的神秘功能,有异曲同工之妙。”
实际上,对于不少参赛者而言,除了彰显技术能力,比赛也能为他们带去不少的“好处”。
在此次比赛中,最小的开发者仅仅14岁,还是个初中生。另有两个队伍,由哈尔滨工业大学的学霸们组成,虽然没有夺得大奖,但已经被不少企业“盯上”。在这些参赛者中,而他们的idea,有可能在未来变成现实。
编辑/周麟