爱奇艺公布VR战略,互联网巨头暗战行业生态圈
VR(虚拟现实)这个远未成型的大蛋糕已然成为众巨头抢食的对象,作为相对后来者的视频网站们准备以“开放生态”为切入口谋求突围。
5月5日,爱奇艺正式发布iVR+虚拟现实产品套件,启动VR生态激励计划,并表示将在10个热门IP上全面实现VR化,开放100个IP进行游戏合作开发,联合300家合作伙伴共同打造VR生态。“未来12个月内,爱奇艺将协助国内外VR硬件厂商共同发展1000万VR用户”。
而据笔者获得的消息,5月11日,爱奇艺的竞争对手优酷土豆也要为VR战略举办一次盛大的发布会,将聚焦在内容、硬件以及VR生态上。
不过,在投资人看来,VR的资本热潮还远未到来。
从生态突围
最近,VR领域的投资风口正盛,包括谷歌、Facebook、阿里巴巴、腾讯、乐视、索尼、HTC等全球科技巨头都进军VR计划。
不过,不同于这些先行者,爱奇艺没有将立足点更多放在公司业务的内循环上,选择以硬件为突破口,而是选择了“生态突围”之路,将VR战略定位为开放平台。
爱奇艺创始人、CEO 龚宇 表示:“VR领域的投资风口正劲,但平台型公司相对缺失,目前,VR产业正处于从软硬件技术竞争向内容、市场竞争的过渡阶段,对资金、技术、营销方面的全新要求正成为VR内容发展的核心,而同时,大量优质的VR内容也因缺乏网络和渠道资源无法达到VR终端及用户,全球VR行业继续开放的生态平台来激活产业。”
而这正是爱奇艺切入VR的机会。龚宇说,爱奇艺从影视和游戏切入VR市场,就是希望能够通过从内容生产到网络分发、内容播放、社交互动等多环节,形成开放、完整的产业链布局。
从今天公布的内容来看,爱奇艺发布了iVR+虚拟现实产品套件,这是为VR一体机定制的全景影院App、全景游戏中心App及爱奇艺App的VR双屏模式和全景专区。爱奇艺称,iVR+产品套件目前已与市面上超过九成的VR硬件实现对接与适配,首次打破了内容与硬件的界限,实现了内容与用户聚合、构建起了VR用户体验闭环。
在内容方面,爱奇艺与3D制作公司灵动力量达成合作,将共同联合制作多屏互动VR电影《卑鄙的铁拳》。同时,爱奇艺还宣布与《财经》、《悦游》、大麦网等内容方达成合作,并与中国广播电视网络有限公司联合打造全国有限网络VR平台和VR频道。
此外,爱奇艺启动了VR生态激励计划,将开放自身平台资源,为VR内容商提供IP资源、联合制作、内容展示、宣发、推广等支持,为VR硬件厂商提供内容、营销、推广等销售和运营支持。
爱奇艺高级副总裁段有桥表示,在未来12个月里面,爱奇艺将在中国的VR领域公布的三项生态激励计划:十大视频自制计划、100大IP游戏合作计划以及销售1000万个VR硬件头盔。
该系列计划将由iVR+虚拟现实平台承载,提供利益分享、收入分成的商业模式和货币化模式。
资本热潮还没来?
虽然独辟蹊径以生态作为突围点,但爱奇艺所面临的竞争并不小。
爱奇艺的老对手优酷土豆也将于5月11日发布VR战略。在此之前,腾讯和阿里已经以应用场景切入VR应用、聚拢生态,并开放生态接口。前者以社交和游戏基因为基础,已选择游戏、电影、社交、地图和直播五大主要领域布局VR业务,后者则从电商基因出发,以内容培育和硬件孵化为目标,首个项目“造物神”计划正在建立世界上最大的3D商品库,并联合阿里影业、阿里音乐、优酷土豆等尝试VR内容输出。
但这些热闹在 易凯资本 创始人、CEO 王冉 看来,还仅仅是“嘴上热”、产业热,资本热潮还远远没有到来。
王冉以具体数字来佐证:从去年一季度到今年一季度,风投往整个VR领域的投资资金差不多是17亿美元。而前不久,蚂蚁金服B轮融资金额就有45亿美元。
“这一单比过去全球所有投资VR的金融资本还要多。”王冉说,VR正处于刚刚起步的阶段,真正的投资热潮还没有到来。
王冉预计,VR会是波段性的投资热,如果热了一段时间,还没出现行业改变性质的情况出现,资本就会冷却。但一旦有“催化剂事件”出现,资本又会重新升温。
所谓“催化剂事件”,王冉认为,不是硬件,而在内容。“一个好的内容能够给用户带来全新体验的内容,会极大地激发业界包括资本对于整个VR市场的想象。”
但王冉强调,虽然从用户的角度看是内容驱动这个市场,从资本的角度看也是内容扮演一个催化剂的角色,但在可预见的未来,促进整个产业发展的核心的推动力还是众多硬件厂商和产业巨头。
“过去一年的17亿美元投资,只是整个VR投资的一部分。真正的投资不是VC往里扔的钱,而是Facebook、索尼、三星等产业巨头。”王冉说,这个行业在很大程度上说,还是一个产业驱动的行业。
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