【干货】北理工教授王涌天30页PPT谈VR在主题娱乐行业中的应用

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在昨天的2016虚拟现实技术创新及产业发展大会上,北京理工大学王涌天教授用了30页的PPT给大家分享了VR在主题娱乐行业的应用,满满的干货!


王涌天教授长期在技术光学和虚拟现实领域从事教学和科研工作。主要研究方向包括成像和照明光学系统设计和CAD,新型三维显示,虚拟现实和增强现实技术、系统和应用,医学图像处理与手术导航等方面。所以从技术层面上,已经是VR老炮儿了,这次的充满经院派特色,很值得市场派学习。


先说整体现状


文化娱乐产业已经成为主流


国内发展形势一片大好


国外已经初成规模


国内其实也一直在探索实践


之前资金人力什么的一直不足


VR元年

该寻找出路了

(经院派的思维比较严谨,此处赞一个)


路在何方?

娱乐应用是一条大路


来看看国外的一些项目


不少已经运作了不错


虚拟技术可以改变这个现状


接下来我们看看虚拟系统的优势


当虚拟现实遇上主题公园

更是如鱼得水


沉浸式的体验

会给粉丝带来不一样的体验


应用了虚拟现实技术

将有机会快速赶上巨头


接下来谈谈VR+


VR+将会是一系列的解决方案


先来看看王教授的学生做的一款游戏


这款游戏叫 VR-SHOOT的游戏

运用了虚拟现实技术解决了很多体验问题


同时也跟华谊兄弟合作

在VR加影视娱乐上擦出火花


下面这个是苏州华谊兄弟的主题乐园

就映入了VR+的概念


比如VR-SEAT


与鬼屋结合

沉浸感非常强烈!


接着来看看VR+旅游


手持式VR旅游产品会得到大力发展


未来还会有VR飞行影院


VR+平衡车也能发出火花来


最后介绍下VSV仿真系统

完全具备我国自主知识产权

大家要多点关注国内的VR学界哦


最后一页了

从学术的角度

VR将推动主题娱乐行业的发展

大家也加油!


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