【干货】北理工教授王涌天30页PPT谈VR在主题娱乐行业中的应用
王涌天教授长期在技术光学和虚拟现实领域从事教学和科研工作。主要研究方向包括成像和照明光学系统设计和CAD,新型三维显示,虚拟现实和增强现实技术、系统和应用,医学图像处理与手术导航等方面。所以从技术层面上,已经是VR老炮儿了,这次的充满经院派特色,很值得市场派学习。
先说整体现状
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文化娱乐产业已经成为主流
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国内发展形势一片大好
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国外已经初成规模
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国内其实也一直在探索实践
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之前资金人力什么的一直不足
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VR元年
该寻找出路了
(经院派的思维比较严谨,此处赞一个)
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路在何方?
娱乐应用是一条大路
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来看看国外的一些项目
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不少已经运作了不错
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虚拟技术可以改变这个现状
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接下来我们看看虚拟系统的优势
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当虚拟现实遇上主题公园
更是如鱼得水
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沉浸式的体验
会给粉丝带来不一样的体验
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应用了虚拟现实技术
将有机会快速赶上巨头
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接下来谈谈VR+
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VR+将会是一系列的解决方案
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先来看看王教授的学生做的一款游戏
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这款游戏叫 VR-SHOOT的游戏
运用了虚拟现实技术解决了很多体验问题
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同时也跟华谊兄弟合作
在VR加影视娱乐上擦出火花
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下面这个是苏州华谊兄弟的主题乐园
就映入了VR+的概念
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比如VR-SEAT
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与鬼屋结合
沉浸感非常强烈!
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接着来看看VR+旅游
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手持式VR旅游产品会得到大力发展
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未来还会有VR飞行影院
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VR+平衡车也能发出火花来
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最后介绍下VSV仿真系统
完全具备我国自主知识产权
大家要多点关注国内的VR学界哦
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最后一页了
从学术的角度
VR将推动主题娱乐行业的发展
大家也加油!
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