一篇文章读透微软昨夜推出的Win10专用VR头显
关于昨晚微软的发布会,微软发了一大堆产品,但最值得我们关注的是微软将推出Windows 10第二大版本升级RedStone 2,微软专门提到其在3D应用、VR/AR/MR、游戏等方面的诸多优化升级。因为,微软在下一盘很大的棋。
新的系统自然少不了已经火了半边天的微软全息眼镜Hololens做搭档, 工作人员还专门演示了全息旅行等项目。全息旅游可以让你能够在全息环境中来探索和接触新的地方,而且它是在Windows 10平台运行。
当你感叹 Hololens很贵的时候, 接下来劲爆的消息来了,除了全息眼镜,这次微软还带来了一款专门的 VR头显 。
这个VR头显, 不卖399,也不卖199,只卖299, 虽然单位是美金,但折合人民币大概在2000元左右。这个亲民的价格,被很多媒体认为它是来收割虚拟现实行业市场的。
在细节方面,微软给我们打了个太极,只知道它结合了Windows 10最新版本更新Creator’s Update演示时使用,其他资料暴露得很少。
当然,还是有一个细节暴露了,就是该头盔拥有六个自由度(6DoF)的inside-out追踪功能。对于VR来说,光学追踪定位交互可能决定着一个产品的最终体验。 目前市场上的VR交互方式有三种:inside-in、outside-in和inside-out。但 inside-out最被业界看好,不久前酷开VR发布的一体机随意门 G1s就增加了基于inside-out的6DOF技术 。
这个专业术语大家估计还是有点难理解,观察君专门找到了酷开VR一体机发布时Coco李晶的演讲,她解析这个时比较直白: 什么是6DOF?简单的说,在虚拟的世界里,我们从坐着轮椅,变成了可以自由走动。以往的3自由度中你可以任意转动头部,但是因为没有空间定位,头盔无法感知你在向前走或者向后走。我们运用基于inside-out tracking的6DOF技术,通过一个内置高速摄像头,以800Hz的频率对周边环境进行高速扫描,从而在不借助外部传感器的情况下,完美实现头盔的空间定位,使我们能够摆脱线缆的牵绊和活动空间的限制,真正进入VR “移动”时代。 本次微软采用了同样的追踪功能,进一步印证了主流VR产品 采用这一交互方案的趋势。
据了解,这次微软的虚拟现实头显将与惠普、戴尔、联想、华硕、宏碁进行了合作,他们都将会推出VR头戴显示器。
资料显示,微软最早在四个月前的台北电脑展上就向第三方开放了其Windows Holographic 全息平台,鼓励其他VR/AR头显使用该平台。 有媒体认为,微软有意将Holographic平台打造成类似PC行业中Windows一样的地位。从今年6月份开始,微软就邀请了OEM、ODM 及开发者伙伴,通过 Windows Holographic 平台打造 PC、显示器、周边配件及混合现实设备。这一次将与 惠普、戴尔、联想、华硕、宏碁 等众多合作伙伴推出VR头显, 价格都是299 美元起。
所以说,
从AR、MR到VR,微软其实是在下一盘大棋。像索尼的PSVR利用本身的游戏用户优势那样,通过
Windows 10的最新版本,微软有意与合作伙伴一起,面向全球4亿多用户
探索VR的可能性,通过将3D推向每一个人,使得“我们的数字世界开始变得更加人性化。"
最最关键是,价格亲民,技术靠谱,加上大公司的影响力,该消息估计会对整个虚拟现实行业发生巨大的冲击,很多创业公司将面临洗牌(比如创业型硬件公司或者内容开发公司),同时也加快VR的普及和整个行业的竞争,推动真正的VR时代快速到来。
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