一周VR大事件,未来VR是万亿级产业!
融资回顾精选
【乐客游戏获德同资本千万Pre-A轮融资】 10月14日,乐客VR旗下子公司乐客游戏获德同资本千万级Pre-A轮融资,将致力于高品质的VR游戏研发与影视VR结合的探索。乐客VR官方表示,目前公司制作的游戏项目共有8款,其中4款已在Steam平台和乐客VR旗下VRLe线下娱乐平台上线,《梅林之书》、《极限滑雪》等游戏在线下取得一定成绩。据悉,乐客游戏目前在保持对PC端VR游戏进行新项目开发的同时,已经拓展了专门的移动VR团队进行移动端游戏的开发。
【教育服务机构MEL获250万美元投资】 10月13日,位于英国伦敦的订阅式教育服务机构MEL Science宣布已经获得250万美元的融资,投资者为Sistema Venture Capital,此轮融资将会用于推动VR产品的开发并扩大团队。MELScience希望通过订阅式服务来改变科学教育,为用户提供38种可在VR和AR中查看的交互式化学仪器。据悉,MEL Science的化学套装定价为每月49美元,订阅者每个月还会收到两个手动操作的的安全化学仪器。用户可通过谷歌Cardboard以及MEL的免费移动应用搭配使用。
【奥图科技获3000万人民币A+轮融资】 10月12日,AR眼镜研发公司奥图科技宣布,公司已于近日完成3000万人民币A+轮融资,领投方为上市公司奋达科技,华众资本等跟投。CEO叶晨光透露,本轮融资将主要用于AR酷镜的迭代与大批量生产、第三方平台搭建、基于LBS的大数据服务器搭建、市场营销,以及VR炫镜的市场推广方面。奥图科技目前已研发出AR酷镜智能眼镜和一款VR设备炫镜两个产品。
【宝通科技700万元投资哈视奇】 10月10日,宝通科技发布公告称,公司为积极布局VR游戏内容研发业务,以自有资金人民币 700 万元认购北京哈视奇科技有限公司,新增注册资本人民币19,168元,增资完成后取得哈视奇12.73%的股权。哈视奇是一家VR游戏内容研发商,公告显示,哈视奇已研发完成4款VR游戏,包括第一人称射击游戏《罗布泊丧尸》、休闲游戏《天天打水果》、运动体感游戏《极限滑雪》和模拟仿真游戏《打弹弓》。
观点回顾精选
【王雪红:未来VR产业都是以万亿美元为单位】 近日,HTC董事长王雪红接受采访,分享了她对VR产业的新见解。“我相信未来十年,VR的每一个产业都是以万亿美元来计算的。”另外她觉得移动VR与PC VR并非竞争关系,因为二者的应用方式非常不同。“在技术发展进程中,移动VR跟PC一定会Mix起来。”王雪红表示,移动VR跟PC VR的界限会越来越模糊,最终将趋向于同一个方向。
新闻回顾精选
【蚂蚁金服推出全球首个VR支付产品】 10月12日,蚂蚁金服在2016年全国“大众创业万众创新”活动上,推出全球首个VR支付产品VR Pay。VR Pay由蚂蚁金服研发,在虚拟环境中,不管是购物、直播还是游戏,当涉及支付时,用户再也不用取下VR眼镜,拿出手机打开支付应用付钱。而是可以直接通过触控、凝视、点头等交互方式在虚拟现实中完成支付。据VR Pay研发团队负责人林锋介绍,这一技术运用了独有的支付验证方式和安全体系机制,并结合生物识别技术,让支付更安全,同时也建立了虚拟场景下的支付标准,如收银台,支付流程,安全认证方式等。
【V社Steam Dev Days公布psvr新控制器】 10月13日,V社在西雅图召开了新的开发者会议Steam Dev Days,公布psvr新控制器。该Vive控制器的原型机类似于Oculus Touch,可以像一个手环那样套在手上,这样用户完全放开手后控制器也不会掉落,可以像现实那样实现对虚拟对象的抓起、握住、放开等动作。据悉该原型机上共有 21 个传感器跟踪点,用来捕捉手指的相关动作。除了新的VR控制器,V社还宣布将彻底开放Lighthouse 技术,并且会在明年发售新一代的Lighthouse追踪器。
数据回顾精选
【花旗:VR/AR市场2025年达6920亿美元】 花旗集团前瞻性分析部门最新研究表明,到2025年,VR和AR市场将价值6920亿美元。到2035年,VR技术可能是一个万亿美元的产业。花旗全球视角及解决方案主编Kathleen Boyle表示:“VR/AR是引人注目的一项投资主题,我们相信它会被广泛应用,而且在很多行业不断向前发展。” 花旗表示,内容将是VR成功的关键,这是消费者利用设备的原因。
布局回顾精选
【马云联手斯皮尔伯格进军VR电影】 10月11日, 据外媒报道,好莱坞著名导演斯皮尔伯格旗下的Amblin Partners公司日前宣布,将与阿里巴巴集团建立合作伙伴关系,两家公司将共同制作和放映电影并为电影项目融资。阿里影业公司和Amblin Partners公司计划将进军虚拟现实行业。此外,斯皮尔伯格还表示,虚拟现实可能是未来娱乐行业中最重要的形式。
【EA副总裁加盟Facebook负责Social VR】 10月12日,Facebook已聘请视频游戏巨头EA的副总裁Rachel Rubin Franklin作为Facebook Social VR团队的新负责人。关于她的任职,Facebook首席技术官MikeSchroepfer写道:“将成功开发出虚拟世界体验的人和有着几十年工作经验的Facebook工程师们相结合,这将会是一场爆炸性的革新。” Franklin和她的团队面临的挑战是如何创造一个产品,既能提供VR设备来让不同地区的人们进行亲密的社交互动,同时也能让Facebook 17.1亿的用户产生倍感熟悉且亲切的体验。
【谷歌推出VR键盘APP】 近日,谷歌在应用商店发布了一款Daydream平台的打字App。用户在其应用界面中可以看到一个悬空的虚拟键盘,左边是数字输入,右边是主菜单,中间是字母键。由于谷歌并没有为这款App配备像是手势识别的设备,所以用户只能够通过移动光标来选择键盘上的数字和字母,其打字过程可想而知非常慢。在VR中,用户一般可以通过语音进行交流,而打字一般仅限于上网搜索等少数情况,所以谷歌这款VR App在一定程度上解决用户的上网输入需求,但它并不能为用户带来很大程度的革新性体验。
【Oculus收购爱尔兰LED初创公司InfiniLED】 10月14日,位于爱尔兰科克的初创公司InfiniLED日前成功开发出一项能耗减少技术,可以把VR设备的能耗减少20-40倍。从爱尔兰廷德尔国家研究院衍生出来的InfiniLED此前已经被Facebook旗下的Oculus收购,Oculus计划利用这家爱尔兰公司的技术来优化虚拟现实设备的性能。
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