一周VR大事件,国庆期间错过的VR劲爆新闻都在这里
融资回顾精选
【虚拟现实社交平台VRChat获120万美元投资】 10月5日,虚拟现实社交平台VRChat宣布获得种子轮融资,投资方包括HTC、罗森伯格基金、Gree VR Capital以及Brightstone Venture Capital。VRChat表示融资将用于该平台的扩大,以及产品的进一步研发。VRChat创始人兼CEO Graham Gaylor称:“我们给用户提供了一款拥有无限社交VR体验的应用。我们赋予了用户创造他们自己的社交VR体验的能力,他们可以自由简易地创建自己的化身、世界、语聊和游戏,并与朋友一起探索其中。我们在努力打造这个平台,本次融资将会帮助我们更快地实现目标。”
【Paperspace获400万美元种子轮融资】 10月5日,提供虚拟桌面解决方案的初创企业Paperspace获400万美元的种子轮融资,投资者包括Ludlow Ventures、Data Collective、Initialized Capital以及云主机服务提供商Digital Ocean的联合创始人Jeff Carr。总部位于纽约的Paperspace成立于2014年,在2015年参加了YC的冬季训练营并获得毕业,其基本理念是瘦客户端。虚拟桌面是最早的云计算应用之一,在使用上用户仍然感觉像在本地访问自己的桌面操作系统和应用,但实际上所有计算都是在云端进行的。
【First Contact 融资500万美元制作高端VR游戏】 10月6日,位于洛杉矶的First Contact Entertainment 公司获500万美元融资,用于制作高端VR游戏。该公司的主要成员来自暴雪、星风工作室、Treyarch 和Infinity Ward这些著名公司。“现在VR产业面临的首要的问题,是缺少有质量并且有重玩性的VR内容。”First Contact的联合创始人兼总裁Hess Barber说,“First Contact在尝试解决这个问题,他们在开拓各种创新的VR游戏概念,包括独特的游戏机制、DLC及更多”。
观点回顾精选
【赵沁平院士用“666”回答虚拟现实的影响、机遇与挑战】 目前VR发展处于哪个阶段?能够带来哪些机遇和挑战呢?教育部原副部长、中国工程院院士、虚拟现实技术与系统国家重点实验室主任赵沁平在2016中国贵安虚拟现实峰会给出了答案,提出虚拟现实对未来的六大影响、VR行业面临六大机遇与六大挑战。
新闻回顾精选
【谷歌发布Pixel手机与Daydream View VR头盔】 北京时间10月5日凌晨0点,Google于旧金山召开秋季新品发布会,正式发布自家最新手机Pixel和Pixel XL,Pixel手机是第一部适用Daydream VR的手机,同时还公布了第一款使用Daydream的VR头盔Daydream View,提供黑白红三个颜色,售价79美元,折合人民币约530元。谷歌虚拟现实团队负责人Clay Bavor表示:“首款Daydream使用的Pixel手机,舒适的耳机,强大易用的控制器,众多VR体验,所有这些都将在11月发布,Daydream View和控制器一起出售,价格79美元。这就是我们让高质量VR便于所有人使用的下一步计划。”
【Oculus召开Oculus Connect 3虚拟现实开发者大会】 一年一度的 Oculus Connect 3 开发者大会10月5-7日在美国加州圣何塞市召开。大会上,Oculus公布Oculus Touch将于美国10月10日开放预购,售价199美元,同时发布新型配套入耳式耳机,售价45美元;公布了支持Rift的PC最低配置,清单包含了GTX960、英特尔i3-6100/AMD FX4350处理器、8GB内存、HDMI及USB输入支持和win8以上的操作系统要求;宣布将推出一款介于Oculus Rift和三星Gear VR中间的VR一体机产品Standalone headset,表示“将会是一款让任何人都消费得起高质量VR内容的产品”,产品已在研发中;还发布了新项目:虚拟人像(OculusAvatars),用户可以个性化创造与自己相像的虚拟人像。据悉,该产品会与Oculus Touch同时投入市场。扎克伯格表示,Facebook和Oculus已经为VR内容和设备投入了2.5亿美元,下阶段将翻倍投资,并为移动VR内容投入5000万美元。
数据回顾精选
【HTC9月营收较8月增长41.8%,VR头盔销售可观】 10月6日,HTC公布数据称其今年9月合并营收达到93.3亿新台币(约合2.97亿美元),较比8月份增长了41.8%,而且比去年同期增长31.35%。此外,HTC今年9月份的营收创2015年5月以来的新高。市场分析人士认为,营收增长主要归功于VR头盔和新推出的智能手机。据悉,HTC Vive的全球销售已经达破14万台,而且在过去2个月总共出货4万台。
【9月最新VR报告:用户达57万新增1.7亿美元投资】 根据第三方网站Steamspy的监测数据,9月份Steam的平均总活跃用户约1.84亿。由此可以算出,在9月份HTC Vive月活跃用户数约34.96万,Oculus Rift月活跃用户数约16.56万,Oculus Rift DK2月活跃用户数约5.52万。Steam平台总活跃VR用户数约57.04万,相对于8月份的55.8万,增长了1.24万,增幅为2.22%。9月份累计VR内容数达到605款,相比8月份增长27.1%,而Oculus平台9月份累计VR内容数达到了487款,相比于8月份增长8.2%。全球资本市场对AR/VR的投资在9月份总额达1.76亿美元。
布局回顾精选
【Oculus豪掷500万美元承包虚幻引擎游戏开发费用】 此前,每个游戏开发商必须把总收入的5%拿出来,当做授权费支付Unreal Engine,一个游戏动辄便需要拿出25万美元的“过路费”。 Oculus宣布以后只要基于UnrealEngine的游戏开发,授权费便由Oculus支付。对于VR游戏的开发商来说,这无疑能够大幅地降低他们的开发成本,并调动他们创造更优质内容的积极性。而对于Oculus与Unreal Engine来说,优质的内容也是他们与各自同行竞争的不二法宝。
【小米高端移动VR头显开发机现已开放申请】 10月8日,小米VR官博宣布正式开启小米 VR 新品开发机申请,邀请有兴趣的开发者开发小米 VR 游戏和应用,感兴趣的开发商可登陆小米官网在线申请。微博还附上小米探索实验室致 VR 开发者一封信,内容指出小米正在研发一款与小米旗舰手机搭配的高性能移动 VR 眼镜,它将拥有强大的处理能力,超低的渲染延时和创新的交互方式,并即将在中国地区发布。
【百度地图推出一款AR游戏,风格酷似pokemon GO】 十一期间,百度地图推出了一款类似pokemon GO的AR互动类游戏,该游戏以在地图上捕捉十二生肖萌宠赢取大礼为主题,用户需要在手机地图页面中找到萌宠的位置,然后走到萌宠附近,在手机中完成捕捉;而当用户点击位置附近的萌宠即可看到摄像头录制的真实世界,从而进入AR模式互动。早在今年的百度世界大会上,百度就提出打造一款AR游戏的计划:一款基于地图LBS与AR技术开发的线上寻宝活动,即国庆期间推出的这款AR互动游戏。
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