4·22VR早报:得内容者得天下,小米宣布推出《盗墓笔记》VR版
【资讯】小米宣布推出《盗墓笔记》VR版 duersi 近日小米互娱总经理尚进透露了一个小 米VR的最新消息:《盗墓笔记》VR游戏可能会先行于手游推出,而且小米VR产品有极大的可能在年内上线!尚进说,因为VR在游戏技术上算是比较成熟的,所以更多的是游戏设计之初是否是围绕着VR的概念去做。而小米之前也和《盗墓笔记》作者南派三叔沟通过,希望《盗墓笔记》VR游戏优先于手机版本上线。
【资讯】韩国人民用虚拟现实VR设备看大熊猫
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前不久到达韩国最大主题公园三星爱宝乐园的乐宝与爱宝更是受到了韩国熊猫粉丝的热烈追捧。就在4月21日,三星爱宝乐园的“熊猫世界”全线对外开放,两只可爱的大熊猫正式与韩国民众见面。三星在现场准备了20台虚拟现实VR体验设备,供参观者通过VR身临其境地观赏到大熊猫在四川栖息地的样子。通过目前最火的虚拟现实VR头盔,韩国民众就像跟大熊猫生活在一起,开心的成长。
【观点】VR行业陷入尴尬的价格战
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雷锋网专栏作者柏蓉撰文认为:对于那些能够举办大型发布会的头盔厂商来说,今年的销量还是要靠B端拉动。对于那些“买个方案换个壳”的华强北小团队,似乎只有价格战可玩,但这些在这个时间点上并没有意义。内容开发还需要周期,且消费级市场还没起来。但是,如果不这样做,这个坑又占不住,“只能看着机会慢慢溜走”。然而,更加悲情的是,大家没有办法做出创新,引领发展。所以,尴尬的来源是,“生态就这样"。
【观点】VR产业,得内容者得天下
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猎房网的一篇文章提到这样的一个观点:VR领域潜在市场数千亿元,内容短缺,面对新的行业兴起,需要很多公司在产业链上提供高度配合。VR设备没有内容支持没有价值,提供了独有的,有吸引力的内容,VR才能火起来,正所谓得内容者得天下。
【数据】VR市场预期三次被降低
duersi进入2016年以来,SuperData已经在短短三个月的时间里连续两次降低对VR市场规模的预期,先是从1月份的51亿美元降低到36亿美元,最近该公司则在报告中把预期再次降低22%,维持在29亿美元。欧美市场出现了让人意想不到的尴尬,包括SuperData和Digi-Capital等公司在内,都连续三次降低了对VR市场规模的预期。
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