2016年堪称VR元年,VR未来7大趋势抢先看
2016年,虚拟现实技术(Virtual Reality, VR)大规模进入公众视野,堪称VR元年。
目前,市场上已有Facebook、Google等多家公司提供VR头盔。只需买上一副,便可轻松进入全新的世界。
接下来,VR技术将如何发展?我们来听听业内人士怎么说。
1.VR带来更多感官体验
当前VR和AR(Augmented Reality,增强现实技术)都以视觉体验为主,触觉反馈将是未来一大卖点。
部分视频游戏控制器已通过震动装置模拟游戏人物行动,玩家可在游戏中接触并移动物体,戴上VR感知手套有如身临其境。
嗅觉或许也将进入VR领域。高端游戏平台Dell-subsidiary Alienware总经理Frank Azor在接受《时代杂志》采访时表示,未来VR设备会引入嗅觉、触觉等功能,让用户感受到虚拟环境中的风、温度变化等。
VR 内容研发公司SVRF 的联合创始人Sophia Dominguez 指出,“ 未来是3D的。戴上VR头盔那一刻,你便想用双手同周围的事物互动,就像在现实世界一样。 ”
2. VR技术下的3D建筑测量
VR技术已运用到家装家居领域,帮助用户更好设计布局。 对建筑物进行3D扫描建模,提供全方位沉浸式体验,需要特殊感应器。
VR室内设计公司 roOomy的营销和联络经理Erika Dalager介绍,3D感应器已应运而生。目前Matterport公司已提供3D房屋测量服务,Google 也于2014年发布了Tango项目。这些新型感应器会使VR用户体验更加真实生动。
3. VR推动网络、计算服务升级
VR技术对终端用户网络和计算服务影响深远。 Juniper Networks高管Scott Sneddon指出,VR软件需要高带宽、低延迟网络连接,经由云计算服务器保证用户的实时互动。
他表示,“VR设备还需要点对点网络连接,而传统移动和有线网络并未设计该流量模式。这将极大影响网络运营商和云服务商的未来服务模式,为寻找开创性应对方案提供了绝佳契机。”
4. 轻便VR头盔不只是梦
如今市场上的VR头盔较为笨重,更不方便戴眼镜的人士使用。不过,有了更强大的显卡和电话设备,这将很快成为历史。Dominguez透露,移动VR技术设备的研发推进是今年一大重点。用户静态体验VR虽方便全方位欣赏,局限性却很大。
“ 随着VR头盔越来越小,AR技术也会进步,最终将二者合一,通过一个头盔就即可同时体验。 ”他表示。
5. 非游戏VR内容迎来增长
如今VR的重点是游戏领域,但云管理服务公司Apcera的CEO和创始人Derek Collison相信,VR世界最终将朝着内容和内容提供商发展。“游戏不会一直占主宰,VR将用于更加高端共享的活动,如,演唱会、旅行等。”据他预计, VR内容开发成本将在2016年末、2017年初开始下降。
6. VR用于教学培训
会议软件开发公司ReadyTalk的经理Andrea Hill提醒广大教师、教练和经理——VR即将进入你们的工作。
一直以来,培训教学供需矛盾较大。一位老师只能手把手指导几个学生。 而通过VR设备,每个学员都可同时得到即刻反馈和纠正。 自此,教学不再受课程安排和授课场所限制,有了VR技术,时间场地都轻松搞定。
7. VR提供观察事物的不同角度
当前VR内容多从单一角度录制呈现,可能会出现用户观看距离太近、角度偏差等问题。对此,Collison提出将幻灯机在不同座位间移动,再利用大量计算机整合所有角度内容,由此打造360度无缝流畅体验。
“VR将极大挑战人们感知生活、交换彼此体验的方式。这就在眼前,快得超出所有人想象,”他说。
来源: 编译自 Virtual Reality’s Future: 7 Key Trends
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