虚拟现实尚存短板,VR内容制作将成投资重点
在这几天的2016 CES Asia 亚洲消费电子展上,不少生产商在VR体验区安排了射箭、弹弓打靶、空中独木桥等精彩的VR游戏,体验者带上VR头盔,拿上 游戏手柄即可体验射击的乐趣,同时旁边的观众可以在ULED电视上观看战斗场景。
你会发现,VR头盔、一体机、VR眼镜产品、VR内容、VR周边设备领域、VR体验店……围绕这一领域的创业者激情满怀,国内的虚拟现实市场热度很高。有关数据显示,在2015年共有119起与VR相关的融资,目前国内约有90家左右的虚拟现实创业公司。随着巨头的入局以及越来越多创业公司的加入,VR战场已经硝烟滚滚。
不过,当硬件领域出现消费级产品并有一定的小规模爆发时,内容领域的短缺就凸显了出来。在VR投资新赛道中,VR硬件已成血海,而VR内容却才开始崭露头角。
在今年的CES Asia展会上,从事VR内容制作的公司热博科技展示了他们团队独立制作的VR视频,其中就包括体育类和偶像剧节目,一些场景更是调动了12个摄像头拍摄的全景画面。
热播科技CEO张庆浩表示:“公司去年刚成立,我们一直想从新鲜的载体方面去做有趣的内容,正好去年VR开始爆发,借助互联网电视的平台,做VR内容的制作是非常水到渠成的事。”
张庆浩认为对于VR产业而言,内容和硬件也是相互促进、相辅相成的关系,内容做好了,才会有更多的人买硬件。看准了市场,张庆浩和团队决定,继续做一个VR视频内容制作和分发平台。这个平台主要包含三块业务内容:首先是通过与影视制作方、演出方合作,制作以娱乐性为主的全景视频。目前热播科技已经与斗鱼直播等公司建立了深度合作;其次,热波科技自己组建了VR视频拍摄团队,生产有趣的VR内容。
热播科技刚刚完成了Pre轮的融资,获得华策资本和达晨价值1200万的注资。不过张庆浩表示:“目前的VR还处于非常初期的阶段,无论从技术和内容而言,热播科技也是在摸着石头过河的探索阶段。”
Canalys分析师刘健森表示:“相比硬件设备而言,VR的内容更加重要,但是在中国VR内容市场上还没有哪家真正的领导者。本土的内容提供商、游戏发布者和服务供应商们正在进行着硬件以外的竞逐。”
百度上个月发布了一项命名为“凡尔纳计划”的人工智能项目,由百度首席科学官Andrew Ng和《三体》的作家刘慈欣合作,将以VR的形式呈现。刘慈欣接受采访时说:“许多想法和创新工作都会在这里诞生。这个项目会聚焦人工智能,当项目官方成立后,我们有机会和科学家一起工作。”
阿里巴巴也正在设计一个全新购物体验的项目,希望利用VR技术带给4亿用户不同的购物体验。马云曾在今年3月与扎克伯格的对话中表示:“我在思考在这个平台上,如何让女性更有购物的冲动以及如何为我们的客户卖掉更多东西。”今年2月,阿里巴巴还投资了全息技术公司Magic Leap。
爱奇艺正在和超过300家合作伙伴进行内容和硬件方面的合作。爱奇艺的一款VR直播App可以提供Hip-Hop舞蹈培训以及包括滑翔翼在内的各项体育竞技赛事的VR直播。爱奇艺的目标是打造最大的中文VR服务平台,并将与头显设备兼容的电影和游戏作内容为公司的主营业务。
拥有13亿活跃用户的腾讯,正在增加视频、游戏和动漫领域的开支,以吸引用户在这些服务上停留更长时间。腾讯已经完成了韩国偶像组合Big Bang的演唱会虚拟现实直播,而且买下了300多部日本动漫版权,并在开发更多智能手机游戏。
三、谷歌拟扩展Tango项目:制作室内3D地图、靠VR创收
5月16日,彭博社报道,谷歌地图服务获得了巨大成功,计划为其地图技术拓展更大市场。谷歌有意通过Tango项目制作分辨率达数英寸的3D室内地图,然后通过虚拟现实服务创收。
一名知情人士透露,谷歌计划今年大规模扩展Tango项目,最终普及相关技术。招聘信息和最近发布的Tango更新包表明,谷歌这一计划取得了进展。谷歌将在本周的I/O开发者大会上展示Tango项目的进展。
Tango项目在Android智能手机和平板电脑中集成相机、深度传感器以及软件工具。在室内开启Tango应用,设备会拍摄照片,获取深度信息,创建室内环境的3D地图。
无需借助其他数据,就能“搞清楚”室内空间的详细情况。
谷歌希望Tango支持用于开发虚拟现实应用和服务的系统,视频游戏中的角色可以隐藏到真实家具后面,博物馆应用能以3D方式呈现展品,购物应用会以3D方式呈现商品,指导用户直奔想购买的商品。( 来源: 鹰视观察)
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