VR电影斗不过《盗梦空间》?别逗了! VR世界 • 8年前 扫码分享 我是创始人李岩:很抱歉!给自己产品做个广告,点击进来看看。 说到特工电影,《谍影重重》系列绝壁是和大部分的妖艳贱货区别开来的 用开创此系列导演的道格·里曼的话说,就是: “我热爱精致的场景、流畅的打斗、毫不做作的酷和深沉之爱。” 呆萌也是从那会儿开始就又硬又萌了呢……不行了,要上图! 而最近,道格·里曼和三星合作了一部VR系列剧——《隐形》 随后曝光的一支360°视频预告,给了广大VR迷一个尝鲜的机会 2016年,不仅仅是科技界,电影圈绕不开的一个关键字就是:VR 就连曾公开表示“VR是个危险的媒介”的天神导演斯皮尔伯格,也宣布自己跳到了VR坑中 国师张艺谋也是一步不落,正式进军VR行业 多位电影大咖频频试水,其实早从去年就开始 2015年5月,由《速度与激情》的华人导演林诣彬执导的VR短片《Help》上线。这部片长仅有5分钟的短片,是全球第一部银幕VR电影 而在去年年底《火星救援》的宣传推广上,福斯发布了时长为15-20分钟的VR短片供用户体验 VR电影到底什么来路,成功撩进了电影圈? 用专业术语来说:VR电影,即虚拟现实电影。它可以生成三维环境,创造出一种崭新的人机交互方式。只要观众走进电影场景,即可360度沉浸其中 举个最贴切的例子,诺兰大神的《盗梦空间》都看过伐? VR电影就像导演为观众营造的梦境一般 在这个场景中,观众是主人,拥有第一视角,拥有相对意义上的控制权 说不定将来有一天,我们也会需要那个陀螺仪来确认自己到底在真实生活还是在虚拟世界 不过在这个到来之前,VR电影还有很多需要克服的难题 首先导演的问题就很让人头疼 传统电影中,导演都是坐在导演椅上、盯着监视器来导戏拍戏,现场有问题直接喊“cut”,及时调整 但是这些常规的流程在VR电影完全失灵 一个最实际的问题就是:导演拍戏应该坐在哪儿? 360度无缝衔接的场景,哪怕导演出现在边边角角也会破功,更别提收音杆、威亚这些硬件了 所以现在大部分的拍摄都会在拍摄设备上外接一个VR直播推流机,拍摄的时候屋子里只有演员,其他所有工作人员,包括导演,都只能在屋子外面围着屏幕看同步直播,监督拍摄进程 这样的拍摄方式同时也对演员提出更高的要求 由于观众观影时会处于一个无死角的“真实”中,贸然切换镜头不仅会让观众眩晕,更容易破坏VR电影独有的沉浸感 例如以凌厉剪辑而傲娇的谍影系列,如果换成VR场景,保证观众会晕到怒摔头显 再或者看《火星救援》,一下子地球,一下子火星,观众一定也会被“我特么的到底在哪儿”搞疯,搞什么乾坤大挪移啊 所以,VR电影需要保持较高的连贯性,即便要切换镜头也要务必保证过渡自然,并减少切换频率 这个要求反映到演员身上,就是“一镜到底” 这几乎要求所有参演VR电影的演员都能达到话剧演员的水准 啊呀,骚年小花不能再靠面瘫和流量挑大梁了,吼吼吼~ 此外,编剧的功力也需要进一步精进 传统电影只有一条主线。因为主导权在编剧和导演手中,编剧大大只要思考如何切入故事,如何埋下伏笔,如何牵着观众一步步往前走 但是VR电影中,四面八方都是剧情,编剧可能同时需要操作五条线索 而且几条线索需要逻辑通顺,不然随时都有挖坑填不上的可能,最后自己打脸 除了电影本身,VR电影的变现和成本问题也令人头疼 视频变现不外乎两种途径:一种是登录大银幕获取票房;另一种就是付费会员制 但是VR影院和VR设备还未普及,现在谈变现还为时尚早 而VR的成本也是大的惊人,连思聪老公都烧不起钱 据报道,号称最贵的VR电影《Help》,王思聪的钱拍16个小时就花光了 花……光……了…… 《Help》由谷歌制作,时长不到5分钟,却烧掉了500万美元的制作成本,每分钟要100万美元! 思聪老公还是留着钱娶我用好吗? VR电影真正成熟可能要5年左右的时间,具体到来的形式是什么,我们现在也无法预计,就像90年代的人想象今天的互联网一样,发展速度和形式已经大大超出当时人们认知的范围。 但是我们依旧可以憧憬,星星之火可以燎原。 随意打赏 vr体验馆vr电影vr游戏盗梦vr