谷歌、Facebook、索尼、三星都发力VR,苹果不急?
很多喜欢VR的朋友可能都在关注三大厂的产品:HTC Vive,Oculus Rift,Playstation VR,但是打开虚拟现实和增强现实市场的先驱却是移动VR,也就是手机壳子,比如谷歌的Cardboard和三星的Gear VR。插上手机就可以使用的移动VR要比三大厂的产品更加方便携带。苹果最近加入了这场角逐,不过有点勉强。
在苹果的App Store应用商店里面,VR的应用是比较少的,而且其中大部分都可以在Google Play里面找到。YouTube的360度的虚拟现实应用安卓版在一年前就可以下载了,但是最近才能在苹果的App Store中找到。今年二月苹果才在商店中出售虚拟现实头盔—— View-Master VR。
这个月,谷歌宣布即将推出Daydream平台,为安卓设备定制的VR平台,谷歌承诺会有一个独一无二的界面,基本的运动控制和许多内容合作伙伴关系,包括ElectronicArts(全球著名互动娱乐软件公司)和 Ubisoft(育碧娱乐软件公司,跨国游戏制作、发行、代销)。谷歌已经通过旗下产品Cardboard占据了移动VR的低端市场,并已经成为了低端移动VR的产业标准,同时,三星借助Oculus的技术通过Gear VR占据移动VR高端市场。而苹果,甚至没有一款自己的VR头盔。
分析人士认为,今年会有超过250万的移动VR售出,在2020年之前会有一个1500亿美元的市场。好像每个造手机的公司都想参与到这个大市场。那苹果会没考虑到这个?苹果卖出的手机量已经达到了百万级,或许他们对目前只有几万用户的VR市场还没有吸引到他们,但这并不意味着他不会进入VR市场。
看起来苹果在玩一个长线游戏。
苹果并没有公开表示过有投资虚拟现实的业务,但已有流言传出苹果有自己的VR或是AR技术。苹果CEO库克在上个季度的报告会上说,虚拟现实非常酷,有极大的潜力,这句话引起很多猜测。
英国的《金融时报》曾报道过,苹果在过去几年就已经招募了数百名有虚拟现实经验的员工,但不清楚到底有多少人是在苹果专门做虚拟现实。最近招募的员工包括Doug Bowman,一名致力于三位界面设计的计算机科学教授,还有Nick Thompson,微软Hololens增强现实项目的领导者。
苹果还收购了五家不同的公司,专门从事与VR和AR相关的技术。包括一家专做室内定位的的公司,一家运动捕捉图形公司和一家通过人脸识别识别情绪的创业公司。追溯到2013年,苹果收购体感技术公司PrimeSense,这家公司让Kinect公司的动作追踪成为可能。
不要以为这只不过是是苹果最近一次尝试与 Facebook 和 Google 竞争,苹果已经在 VR 技术上深耕了很长一段时间。 1995 年,苹果的调查人员就写了一份关于超强显示的报告“ Volumetric HyperReality ”,报告表示,沉浸式的虚拟现实会成为科技的圣杯,并且讨论了我们现在称为增强现实的技术,把相机放在人的眼前,混合数字与真实的世界。
苹果可能是虚拟现实的早期采用者,但绝不是最早的。毕竟,第一个虚拟现实头戴式显示装置的专利可以追溯到1960年,“虚拟现实”这个名词在1987诞生。很显然,苹果一直在思考整个VR行业,已经很长时间了。尽管这样,我们还是不知道苹果的VR或是AR技术是什么样的,什么感觉的甚至到底是不是存在都不知道。不过,如果苹果在VR投入了适量的精力,它将成为虚拟现实中最能掀起大家兴趣的公司。
现在是苹果进入VR市场的最好时机,不过他们好像还不愿意这么做,不过一但苹果发现,VR技术已经成为我们每天离不开的东西,那个时候他们就会愿意进入VR市场了。
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