厚积薄发的唯晶,正在开发VR版《三体》与《清明上河图》
7 月 27 日,这天的上海可以把人融化,水泥地面变成了可怕的散热板,这样的天气,要赶去上海外滩茂悦大酒店,参加唯晶科技的媒体见面会。
意料之中的早到一个小时,可以遇见布置会场的工作人员在门口的沙发休息,原来会场已经布置好,靠外的沙发上只坐着一个留着平头的男人,和其他沙发的热闹不同,安静而且普通,同其他人一样,也穿着印有唯晶 Logo 的白色 T 恤,一个小时后看见他在台上讲话时得知,这个人就是唯晶科技的董事长詹承翰。
在去见面会的前些日子,有上网搜集这家公司的信息,非常少,或许是延续了董事长的低调作风。
发布会在下午四点半开始,很准时;全程二十五分钟,很短;笔者感觉到,并不是刻意压缩会议时间,而是真的不善自夸与吹嘘,很难得。
世界是虚拟的,情感是真实的
詹承翰先生在发布会上说了这样一句话:作品会承载人的灵魂。当他视线落在地面说出这句话时,被认真的情绪感染。
这样一个认真的人创造了一个什么样的公司?
唯晶科技成立于 2003 年,至今已经快要 14 岁,拥有四百名员工,分布上海、南京和台北,做美术外包的同时,也致力于自己的原创作品开发和 IP 的的经营,比如《圣女之歌》系列和《参天律》系列。在 VR 上的首秀是今年一月份,索尼在其官方记者会上,环球工作室总裁吉田修平先生介绍了唯晶科技首款 PSVR 作品《揭秘计划》, 是索尼PSVR上为数不多的首批亮相的国产游戏作品。
真的要用一句话表达我对这个公司的初印象,没有比下面这句更合适的了。鲜少看见他们的新闻,却一定看过他们的作品,在向唯晶科技的员工了解了唯晶参与制作的游戏时,有这样一句话:大的游戏有 80%-90% 都有深度参与,《最终幻想》、《地下城勇士》等。
厚积薄发,作品承载灵魂
短短的二十五分钟,挤满了干货。
发布了 VR 品牌 WINKING VR 。
进行了一部品牌为电影的首映式,这部影片以电影规格摄制,在海外取景及后制,全片长度5分34秒,剧情感人,流露出浓厚情感,正如詹承翰董事长表示,“VR内容所带给人的感动,往往无法用文字描述,必须亲自体验,而这部微电影,就是想传递唯晶一直以来的品牌精神,做出传递情感的作品,即使在游戏的虚拟世界中当中,也可以感受到作者那份深层次的情感,从而感动玩家,并让产品可以流传下去”。
正与游族合作,开发《三体VR》,这是有刘慈欣著作的长篇科幻小说,获第73届雨果奖,是国内的重量级IP,在VR领域呼声很高。《三体》电影则是游族影业出品、张番番执导、原著作者刘慈欣担任监制、冯绍峰、张静初等主演,影片预计于2017年在中国上映。
此外,还在开发北宋国宝级画作改变而成的《清明上河图 VR 》,透过 VR 技术让消费者亲临北宋时代的清明上河图世界。现场并没有曝光「清明上河图VR」的画面,唯晶科技方面表示该作品开发处于某种保密阶段,并且用了最新的渲染技术进行开发。
三国 VR 年初立项开始研发,选材中国化的 IP ,现在可体验轻度版本。
心有猛虎,用作品诠释
唯晶科技所有的 VR 作品,将全部采用 Unreal 引擎开发,公司内容同时在进行多款 VR 作品的研制,预计明年会发布十款 VR 作品,已经披露的有:探索火星古文明的科幻作品《揭秘计划》、三国北京的历史大剧《三国 VR 》、唯美梦幻的当家 IP 《圣女之歌 VR 》、科幻大作《三体 VR 》和国宝级画作《清明上河图 VR 》。
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