谷歌VR助力3D动画的未来发展
谷歌白日梦实验室的实验表明,总有一天我们会在虚拟现实中创建动画。
我们已经体验过了不少开发工具,比如HTC Vive上的谷歌TiltBrush,它可以让你在3D空间作画,只要你在空中挥动手中的控制器就行。VR创造的这种体验及给你建造的周围世界简直妙不可言。
但是如果你 不满足于VR创作,想原创VR故事并分享给他人该怎么办? 谷歌白日梦实验室正在探索和分享3D动画在VR中实现的可能性,这很可能引起一个爆炸性新闻。
白日梦实验室是谷歌VR团队探索不同的VR应用和互动的一个途径,工程师与设计师两两合作快速制作原型。他们一直在VR社区分享自己的经验,并且展示3D动画。
每次提到制作具有沉浸感的3D动画,必然会说这是一个艰难的工作并且需要付出极大的努力。它不仅需要复杂的软件或运动捕捉设置,而且有一个相当陡峭的学习曲线。
谷歌VR的软件工程师 Rob Jagnow 说:“现在白日梦实验室正用早期的实验探索减少技术复杂性、 增加VR动画制作趣味性 的方法。 ”
在下面的视频中,这个团队展示了一个实验——当你拿起玩具,VR角色就活跃起来,并可以在时间和空间中移动,然后重放场景。当你移动物体时,一条时间线被创建了,之后你能够清除、编辑和回放。
Jagnow在 观看用户体验白日梦实验室创造的VR动画后,分享了几点感想 :
1、 VR 对复杂类比的需求在减少。 2D中复杂的东西在3D中却很直观。不需要图像编辑器或图标定位,人们只需简单地伸手就可以抓住并运送虚拟玩具。这种简单的手作动画有一种独特的魅力,传达了令人惊讶的情感。
2 、 学习难度降为零 。 人们已经熟悉了如何与真正的玩具互动,所以他们直接开始讲述自己的故事。无需一个冗长的教程,他们在没有任何额外的帮助下就能够修改动画,甚至添加新的字符。
3 、人们对虚拟环境的反应同他们对现实的反应是相同的。 当人们进入到一个好玩的虚拟现实环境时,他们很快就可以从周围的环境中获得安全感并开始自在玩玩具。用有趣的声音表演和说话时人们会感到舒适。他们冒了更多的风险才了解到虚拟环境是专为游戏设计的。
上面的视频除了展示简单的用VR动画工具制作虚拟现实动画外,Jagnow也分享了 在VR中如何制作复杂动画。 例如动图所展示的那样,独立调动角色的结点,类似木偶交互;在脚、手、头分开运动时,用户还可记录角色运动。
尽管像这样的VR动画实验不会很快取代专业工具,但是这种使VR故事以自然和直观的方式到达每个人的想法是VR最令人兴奋的承诺之一。 期待VR创作者分享他们有趣的VR故事。
【 VR世界,思考VR未来,前行的探路者 】
请关注VR世界,进 微信群 和我们一起聊聊VR