带你玩|“A Chair in a Room: Greenwater”,真正的VR恐怖游戏
游戏名:A Chair in a Room: Greenwater
推荐指数: ★★★★★
适用平台:HTC Vive
游戏规模:房间规模
游戏类型:冒险、独立、模拟
语言:支持中文界面,但是不支持完全音频;支持英文界面,同时支持完全音频。
Steam平台售价:78元
故事背景:
故事发生在美国南部,而你是这个惊险、刺激故事的主角,扮演的人物杀死了自己的兄弟,后来被警察抓住,但警察以为是精神错乱,就把你关在绿水医院,想通过药物治疗帮助你。在随后的药物治疗中,你会渐渐想起以前的事。
亮点:
一说到恐怖游戏,你的第一反应会不会想到这个画面:安安静静的一个人突然蹭的一下跳了起来,扔掉游戏设备,仿佛他的头发丝都立了起来。《A Chair in a Room: Greenwater》这个游戏并不是这样,相反,弱化传统的恐怖画面,更加注重故事情节的设计,以悬念代替恐怖的瞬间。剧情的设计搭配优质的空间音效与具有沉浸感的画面,会让你觉得,自己真的就在一个医院里,只能乖乖听医生的话,甚至会体会到游戏主角精神错乱的感觉。这也是这个游戏设计高明的地方,利用玩家的想象力,在游戏的暗示下,丰富的想象力变成错乱的根源,深深感受到无限恐惧,不到最后一刻,你的神经都是绷紧的。这个游戏的整体形式类似密室逃脱,但游戏在不同场景之间切换,有故事串联,随着一关一关的通过,你将会揭开这个故事最后的谜底。不得不说,玩过这个游戏,会心有余悸,害怕的感觉久久挥之不去。
吐槽:
想要通关,至少需要一个小时,游戏中有很多情节的设置,不能跳过,不能选关,如果你玩到一半退出,就要重头再来。游戏很好地利用了HTC Vive的Room-scale模式,在房间内自由移动,因为是解密类游戏,需要在房间的各个角落进行搜索,所以一定要有一个至少2*2的空间,不然一定会磕磕撞撞。游戏从头至尾,没有引导提示,保证了沉浸感的同时却也加大了游戏难度,虽然可以查看帮助,但是只有一句话的提示,你不知道什么东西可以交互,也不知道下次交互会是在什么时候,一切都需要耐心地探索。游戏情节中有很多时候需要你捡起地上的东西,但是鉴于硬件设备的限制(这个因设备而异),很多时候会不能触及地面,只能被卡在某一关不得继续,或是不断变换着角度去捡东西。而画面上,为了追求气氛与效果,大部分的游戏情景都是光线昏暗,不能清楚的观察场景或是某些文字。
总结:
最大的恐惧是发自内心的不安。游戏很好的抓住了这点,沉浸在自己无限遐想出的恐惧里,搭配具有沉浸感的画面和优质空间音效,你的目光都被游戏中的情节吸引,不敢错过一丝。喜欢恐怖游戏的玩家有的玩了,比《姐妹》更恐怖。
系统需求:
操作系统: Windows 7 SP1 64 bit or newer
处理器: Intel i5-4590 equivalent or greater
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA GTX 970 / AMD R9 290 equivalent or greater
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 3 GB 可用空间
附注事项: 兼容HDMI 1.3视频输出
【 VR世界,思考VR未来,前行的探路者 】
请关注VR世界,进 微信群 和我们一起聊聊VR