现阶段VR游戏不好盈利,酷咔数字希望先在线下用《雇佣兵》打造爆款
很多人都觉得,要推动 VR 向更广的大众普及,需要有一款爆款的游戏出现。目前各平台线上线下渠道已经初步建立,爆款游戏却依然还没出现。相对于线上用户大多是游戏玩家,线下 VR 体验店迫切需要一款爆款游戏把普通消费者吸引到店来玩游戏,而不是现在偶然看到去体验一下。今年各地开了很多 VR 体验店,酷咔游戏希望能用《雇佣兵》在线下打造出一款爆款游戏,打造出品牌,同时获得好的商业变现。
《雇佣兵》是一款 FPS 射击游戏,核心玩法就是玩家在一个掩体后面躲子弹,射击对面的敌人。虽然玩法很简单,但体验过很多款 HTC Vive 游戏的朋友都表示,这款游戏玩起来很 High。与传统 FPS 比较明显的区别是,这款游戏射击时屏幕上没有准星提示,打到哪凭感觉,而且敌人射击的子弹更慢也更大,玩家可以像 “黑客帝国” 里面的子弹时间一样去躲子弹。
针对线下发行,《雇佣兵》将会做很多针对性调整。目前为了降低上手门槛,《雇佣兵》设计的比较简单,后续酷咔将逐步丰富玩法,如增加枪械种类,敌人种类,增加剧情和 NPC;增加多人联机对战的 PVP 和 PVE 模式;调整游戏难度,控制游戏时间,保证体验店的翻台率。酷咔希望先通过在线下铺开,把《雇佣兵》打造成一个爆款品牌。
酷咔的目标并不只是线下。酷咔目前在开发第二款游戏,将会在三大头显平台上线,主要目标客户群是玩家群体,这款游戏也是 PFS 游戏,但会增加更多交互解谜、冒险的元素。
酷咔数字团队成员来自 Gameloft,目前有 12 人,曾主导开发 FPS 游戏《钢铁侠》、《超凡蜘蛛侠》等。今年3月,酷咔数字曾完成数百万元天使轮融资,投资方为松禾资本。目前团队已经开启 Pre-A 轮融资。
国外一款非常出名的游戏 Hover Junkers 也是射击加掩体躲避,并加入了载具解决大地图运动。Hover Junkers 在玩家和媒体中都收获了很高的评价。如果《雇佣兵》也在线下取得不错的成绩,我们是不是可以猜测,VR 的爆款会首先来自于这类射击游戏呢?