Osmo,让你也想动手尝试的益智玩具 | 新玩意 · Apple Store

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现在家长们看到孩子在玩 iPad 的时候,应该就可以体会到当年长辈面对「小霸王学习机」的心情。

无论是在火车上、饭店里,都能看到不少孩子目不转睛地盯着 iPad 玩得出神,对于周围的事情毫无反应,也不怎么和身边的家长交流,整个人都沉浸在视频或者游戏中。如何不让 iPad 沦为一个「影响身体健康,让孩子变得越来越孤僻」的游戏机,是一件让很多家长头疼的事情。

作为 5 岁孩子的父亲, 曾负责 Google 图书扫描项目的  Pramod Sharma 开发了一套通过 iPad 把虚拟和现实相结合的特殊游戏系统: Osmo

神奇的游戏体验

Osmo 是一套与 iPad 紧密联动的配件产品,虽说是专为 5 - 12 岁儿童打造,但是里面的游戏并没有显得「低级」,即便是大人,也很容易被它神奇的体验所吸引。

少数派拿到的 Osmo Genius 套装 包含了一个基础组件 Base 和三个游戏套件,Base 是必备套件,和 Xbox、PS4 的体感装置类似,利用 Base 中的底座和镜头架,可以把 iPad 面前 2 张 A4 纸大小的地方变成可交互区域。

之后利用不同套装里面提供的道具和从 App Store 下载的对应应用,你在现实中进行的操作就会实时反馈到游戏中。

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套装提供了五个游戏:  Numbers、Tangram、Newton、Words 和 Masterpiece。

其中 Numbers、Tangram 和 Words 需要专用的道具配合,Numbers 提供了一个营救被困小鱼的游戏场景,你需要根据套件中提供的点数或者数字,利用加法或乘法组合得到屏幕上显示的数字,营救气泡中的小鱼。

Words 套件主要用来锻炼英语拼写能力,Tangram  则要求孩子利用配套的七巧板道具,拼出 iPad 屏幕里给出的图案。

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Newton 和 Masterpiece 不需要特殊道具,只需在 App Store 下载对应应用即可。

Masterpiece 是一款锻炼绘画能力的应用,把纸铺在镜头下方,根据屏幕上显示出的线条在纸上临摹,画好的部分会自动被镜头识别。除了应用提供的素材,你还可以把任意照片和图片转化为素材之后再上色或画点其他东西。

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而在 Newton 游戏里,小球会从屏幕上方不断掉落,你需要利用机关和各种障碍物,把小球引导至指定区域。「机关」和「障碍物」完全由你在 iPad 前的白纸在上画线,或者把不同形状大小的实物(比如积木)放在前面来形成,它们都会反映到 iPad 游戏的画面中,成为引导小球下落方向的道具。

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从游戏玩法上来说,Osmo 提供的游戏算不上新奇另类,但是使用零件或纸笔来控制游戏的交互方式却给人一种全新的体验,不但提高了孩子的动手能力,而且大大提高的游戏的可玩性,而这一切都得益于 Osmo 精度非常高的实时识别能力。

实时识别是怎么做到的?

Osmo Base 套件中提供的镜头架里面安装了一块玻璃可以让 iPad 镜头通过反射捕捉到交互区域的动作,之后利用图像识别技术,应用就可以做出相应的反应。

图像识别虽然不是什么新鲜技术,但是如何保证在复杂的环境中仍然可以快速准确地识别物体却并不那么容易。虽然你可以要求玩家必须在白纸或纯色地方进行游戏,但是这无疑会使游戏体验大打折扣。

为此,Osmo 的技术团队和图像识别方面的专家合作,通过图像特征提取技术,加上对各种复杂环境的计算,最终确保 Osmo 可以在不同的光线强度和背景下都能准确识别图像。

在实际体验时我们发现,即使在背景颜色鲜艳的地方玩 Tangram 这种颜色复杂的游戏,应用还是可以快速准确地识别出每个动作。


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在颜色复杂的背景下依然可以准确识别

新玩法的不断开发

除了 Genius 套装提供的这五个游戏之外,Osmo 也在不断地开发新游戏。

前不久,Osmo 推出了自己的编程游戏套装 Coding,游戏中孩子需要控制名叫 Awbie 的小家伙吃到它喜欢的草莓,套装中提供了「开始」「步数」「跳跃」「行走」等命令,孩子需要预先计划好 Awbie 的行动路径,按照顺序摆放命令组件,之后按下「开始」按钮,Awbie 就会按照命令行动。

和复杂的编程相比,这个游戏显得太过简单,不过 Osmo 只是希望通过游戏来锻炼孩子的编程思维,让他们受到启蒙教育。

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最近,Osmo 的官网又上架了一款神奇的游戏,Monster。这次你可以利用画笔和怪物 Mo 进行互动,而 Mo 的形象看起来很像《怪兽电力公司》中的 Sully(毛怪)。

Monster 可以把你画在画板上的东西扫描到应用中,变成 Mo 的道具,可以是拿在它手中挥舞的魔棒,也可以是供它表演魔法用的道具。目前 Monster 仅提供了 Magic Show 一种玩法,还有两种不同的玩法将会在今年下半年放出。

 

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从 2014 年成立至今,Osmo 已经开发了 7 款游戏,创始人  Pramod Sharma 表示,他们已经有了很多成型的想法,技术团队也正在努力实现中,未来他们还打算开发和音乐相关的游戏,会有更多有意思的套件供大家选择。

目前 Osmo 已经登陆 Apple Store,有三个套装可供选择:

  • Osmo Brain:¥398,包含 Tangram、Masterpiece 和 Newton 三款游戏;

  • Osmo Coding:¥598,包含 Coding、Masterpiece 和 Newton 三款游戏;

  • Osmo Genius:¥798,包含 Numbers、Tangram、Newton、Words 和 Masterpiece 五款游戏。


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