Oculus 更新 Rift 支持「房间规模 VR」
当
HTC Vive 宣传自己也可以像 Oculus Rift 以及 PlayStation VR 一样,支持坐在位置上的小范围 VR 游玩时。 Oculus Rift 也在准备「反攻」大部分人认为现阶段为 HTC Vive 独享「房间规模(room-scale)」领域。在最新的更新当中,Oculus Home 加入了最高支持 4 座追踪感测器的支持,除了增加精确性之外,连以往在 Vive 可能偶然会遇到的控制器遮蔽问题,在跳转后的视频 Demo 中貌似都没有任何问题,而且辨识速度也相当地快!
可惜的是,目前 Oculus Rift 的套装还是仅有配上一颗追踪感测器,而且暂时也没有额外单卖,所以想要马上试试的朋友可能还得要稍等 Oculus 的配套方案出炉了 -- 其实,视频中开发者所用到的 Oculus Touch 控制器,也是尚未市售的产品啊... 只能说,可能要等到更深入的测试后,现有的 Oculus Rift 使用者也许才有机会用到 room-scale VR 了吧。至少现阶段可以确定 SteamVR 上支持 room-scale 的游戏,在 Oculus Rift 上是可以支持无虞的,一般消费者只好再稍微等等了。