VRead丨跟上对手 Netflix,Amazon 也要开始做 VR 原创内容了

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Amazon 工作室要着手进入 VR 内容领域了

在 VR 硬件逐渐迈向成熟的时候,已经有越来越多的公司开始在 VR 内容产业上进行试验。 很明显,当下 VR 提供的游戏和视频相对于具体的硬件参数更重要,甚至重要到能够决定这种媒介形式的成功与否这种程度。


比如著名的 Netflix 已经开发出了一款 VR 应用,它能营造出虚拟影院的感觉,用户使用 VR 头盔可以通过应用观看普通的影片(这款 VR 应用的 Oculus 版本由 Netflix 负责开发方面的副总裁与 Oculus 的 CTO John Carmack 合作打造)。另一家在线视频提供商 Hulu 早就已经开始着手生产自己的 VR 内容了,并且用自己的 VR 应用进行分发。

Amazon 一直将自己定位于有品质的原创节目和视频的中心,根据最近的消息,它似乎也要开始着手打造自己的 VR 原创内容了。这家公司的创意团队 Amazon 工作室(Amazon Studio)已经开始与多家公司商洽 VR 原创内容事项了。


目前亚马逊正在为构建一支能够打造「沉浸式故事体验的平台和交互界面」的 VR 团队——Amazon 开出了一份招聘清单。 这份清单指出他们的希望软件架构方面要更有 Amazon Video VR 的特色,区别于 Netflix 和 Hulu。 从这一点我们不难看出 Amazon 并没有将 VR 作为一个敷衍了事的项目,而是作为一个能长线发展,能将自己的技术与创意团队拧成一股不可小觑的力量的机遇。

如果 Amazon 想要成为在原创娱乐方面的先锋级企业,那么它现在就必须开始创造这方面的内容了。

迪士尼与诺基亚合作:下一部大片用 OZO 拍摄

诺基亚开发过一款用于 360° 视频拍摄的专业设备 OZO,搭载了 8 枚光学传感器,分布在球型机身的四周。同时,OZO 还配备了 8 颗嵌入式麦克风,隐藏在每枚镜头附近,通过这种方式,该设备可以记录全息音像。

该设备有几个主要功能:其一便是 实时监控功能 ,导演可以即时预览虚拟现实场景的拍摄画面;其二是 快速回放功能 ,OZO 出现之前,导演必须在电子剪辑完成之后才能预览虚拟现实片段。


其高昂的售价表明了诺基亚将之定位于高端的视频拍摄设备。最近它与迪士尼达成了合作,迪士尼将会采用诺基亚的 OZO 相机生产 VR 内容。这一点更是让 OZO 360° 相机坐实了高端拍摄设备的称号。

不过,这次合作中也有让人不解的地方—— 这家娱乐业的巨头明明给予过同样为全景电影摄像机生产公司的 Jaunt 高达 640 万美金的投资,而且这家公司最近还生产出了一款名为 Jaunt One 的全景相机,但迪士尼却选择了诺基亚作为合作伙伴。 虽然迪士尼和诺基亚具体的合作年限尚未公布,但据说长达数年。


迪士尼早就已经开始使用 OZO 进行内容拍摄了,其中有一条关于迪士尼电影导演 Jon Favreau 与主席 Chris Hardwick 的采访,就是通过 OZO 进行拍摄的。这条短片十分形象地展示了全景视频的概念。但诺基亚方面表示,这仅仅是开始。 迪士尼旗下所有的其他工作室包括漫威和 Lucasfilm 也将会参与到这项合作中。我们也许能够看到全景版的漫威电影或者星际大战等等。

其实市面上做全景视频摄像机的硬件厂商也不少,其中还有 Facebook 开源项目 Surround 360。为什么迪士尼会选择诺基亚呢?诺基亚科技的总裁 Ramzi Haidamus 表示,这是因为他们有应对 VR 内容生产市场的,独特的全套服务。 「VR 将成为我们的核心业务之一,OZO 只是我们全球化的 VR 战略中的一小步……至于 Facebook 的设备,宣布设计出硬件是一码事,生产出来并投入实际使用又是另一件事。我们的设备是目前唯一能担起专业级 VR 拍摄的设备。」


至于诺基亚下一步的行动,自然是拓展产品线的种类。像 GoPro 这样的公司反应迅速,它们有从 $5,000 到 $15,000 不等的设备出售。 诺基亚将来的计划是将 OZO 上的技术下放到面向准专业级的爱好者的设备上。 对于具体的时间 Haidamus 守口如瓶,不过他承诺,这类设备不会拖得太晚——毕竟,他们也不想错过 VR 这个风口。

Oculus 大作登录 Vive:或许会有动作追踪?

EVE: Valkyrie 是与 Oculus 捆绑销售的两款游戏之一,这是一款射击类游戏,玩家通过操纵太空飞船与敌人战斗。这款游戏并不是 Oculus 的独占游戏,它也将会登录 HTC Vive 和 PSVR 等平台。在 Oculus 平台上,玩家是通过手柄操控飞机进行战斗的。


不过,开发商 CCP Newcastle 希望将这款游戏移植到到 HTC Vive 上的时候为之增添 Vive 的定位功能。虽然这种做法很有挑战性,不过一旦成功,会给游戏增添不少的乐趣。Pétursson 证实了公司正在研究如何支持 Vive 的定位追踪手柄,而他将其称为「Vive」魔杖。

他猜想,如果能够增添上这个功能,那么驾驶员就能无需看着后方,用手操纵大炮向后开炮;同时还可以自行通过控制推进器来加速减速。 CCP 会做出哪些功能尚不明确,且没有一个明确上线日期。

另一个让人困扰的问题是,这款游戏是可以进行跨平台对战的。那么使用 Vive 手柄追踪控制的玩家是不是会有额外的优势呢? 预计在对战的时候,各个平台会对相应的操作方式进行限制吧。


EVE: Valkyrie 还没有正式登录到 Vive 上,不过其他的游戏在移植的时候,也可能也会遇到同样的问题。Valkyie 的解决方式可能会给其他的游戏做一个参考。


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