又一波 Pokemon Go 效应?开发引擎 Unity 获 1.81 亿 C 轮融资,估值已达 15 亿美元

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又一波 Pokemon Go 效应?开发引擎 Unity 获 1.81 亿 C 轮融资,估值已达 15 亿美元


近日,用于开发爆款轻量级 AR 手游 Pokemon Go 的游戏开发引擎 Unity 获得了 1.81 亿美元的 C 轮融资。本轮融资由峰瑞资本(FREES FUND)、DFJ Growth、中国投资有限责任公司共同领投,Thrive Capital、Max Levchin,以及包括红杉资本(美国)、华山资本在内的现有投资方进行跟投。据知情人士透露,从最新一轮的融资表现看,Unity 当前估值可能已达 15 亿美元。


Unity 一直是多数手游开发者的首选。


截至目前,Unity 的注册用户已经超过了 550 万人;同时,使用 Unity 制作的游戏也在行业中占据了巨大份额。据统计,全球年度销量前 1000 的游戏中,与 Unity 有关的作品占了三成,采用 Unity 制作的游戏已在 15 亿台终端上运行过。目前在市面上能看到的手游,超过 45%都是基于 Unity 开发的,而且这个比例显然还在不断上升。这种影响力在 VR 游戏领域表现的更为出众,今年 2 月份的时候 Palm Luckey 曾说过,目前 GearVR 上运行的 90%的游戏都是基于 Unity 开发的。同时,Unity 也是当今桌面级 VR 开发引擎中的领军人马。即便是像 Valve 这样自身已经拥有游戏引擎的公司也选择使用 Unity 来开发自己的大型 VR 游戏 The Lab。


对了,还有你们最近不想看也会每天刷屏的 Pokemon Go 也是基于 Unity 开发的。


又一波 Pokemon Go 效应?开发引擎 Unity 获 1.81 亿 C 轮融资,估值已达 15 亿美元


实际上,Unity 能够在开发者当中得到如此大范围的普及和使用,得益于 Unity 本身的策略。长久以来,Unity 一直希望把游戏开发这件事变得民主而开放化,无论是大游戏还是小游戏的开发者,都能够在不同的平台上使用自己的游戏开发引擎。而且采用 Unity 开发的游戏能够在多个平台上运行,多年以来已经俘虏了无数开发者和玩家的心。据 DFJ Growth 合伙人 Barry Schuler 所说:“ 使用 Unity 开发的游戏不仅画面美观,而且因为 Unity 开放的政策、出色的营销和分析服务,已经给整个游戏行业带来了变革。而现在,Unity 多平台运行的优势更进一步推动了 VR/AR 游戏的普及。”


另外,除了传统的桌面级游戏开发引擎,目前 Unity 已经着手开发能够在 VR 环境中直接开发游戏的 VR 编辑器 Unity VR Scene Editor。使用这款 VR 编辑器的开发者在创作的过程中不再需要重复拆卸和佩戴头显就能直接看到游戏的实际效果,同时还能让缺乏开发基础的用户更加快速上手使用。鉴于目前 VR/AR 游戏的大热,已经从 Pokemon Go 中尝到甜头的 Untiy 估计还会继续在 VR/AR 游戏开发领域不断加大力度。


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