微软打算复制Windows的成功,用 Holographic 制霸全VR/AR平台
我们可能一直误会了微软。
由于推出了增强现实头显Hololens,我们以为微软仅仅打算通过卖硬件设备来“捞一些VR/AR的油水”。但别忘了微软的Windows系统才是其制霸PC时代的核武器——而在同时,VR/AR又很有可能成为下一代的计算平台,你认为微软会放过这个机会吗?
6月1日下午,微软在台北Computex展上宣布将开放 Windows Holographic 平台给第三方硬件厂商使用。以后无论是VR头显还是AR头显,都可以靠 Windows Holographic 平台来驱动。
Hololgraphic 平台简单而言就是VR/AR时代的 Windows 系统 。这个平台之前被认为是专门为 Hololens 头显开发的,不过现在看来微软想做的依然是老本行——成为下一代通用计算平台系统领域的霸主。在微软看来,无论是单独的VR还是单独的AR也好,都并不是这个计算平台的最终形式,而应该是混合了两者的"MR"(混合现实), Windows Holographic正是基于“混合现实”的思维开发出来的。
虽然 Holographic 名义上是一个“MR系统”,但究其本质还是Windows10系统。因此, 所有的通用Windows应用都可以在 Holographic 平台上运行 ,最终这些应用将以2D平面的方式呈现在VR/AR头显的显示屏上。也就是说,如果现在一家硬件厂商基于 Holographic 平台开发了一款VR头显,那么这款头显本身就相当于已经内置了数十万的应用了。
为了加快宣传推广这个“MR平台”,微软一直在寻找合适的第三方硬件厂商开发基于该平台的硬件设备。今天也公布了第一批的合作伙伴名单:其中包括华硕,英特尔,AMD,高通,HTC,宏碁,戴尔,惠普,联想,微星MSI等。我们未来将会看到这些第三方厂商推出基于 Hololgraphic 的AR头显、VR头显甚至有可能是“MR头显”。
在会上,微软 无数次强调 希望它的硬件合作伙伴能利用Windows Holographic平台使得虚拟现实与增强现实能够无缝衔接和完美融合,理想的混合现实应该是能够让VR/AR设备实现互相串联和相互兼容的,这也是Windows 10的设计理念。而就像Surface是体现Windows 10理念的产品一样,Hololens也将成为 Windows Holographic 平台的标志性(高端/高价)设备,就像Surface平板系列是PC/平板2合1的代表产品一样。
这项合作还需要一段时间才能出成果。微软目前正邀请感兴趣的OEM公司和ODM公司在今年11月的第一周里到WinHEC参观学习,更深入地了解这一平台。所以,最早也要等到2017年才能看到商用或消费者版的 Windows Holographic 平台的硬件设备问世了。
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