金鼎卓越王志鹏:不要着急立项,先考察好再说

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导语

大连金鼎卓越科技有限公司成立于2014年,前期主要经营棋牌类游戏以及单机益智类游戏,后期将范围逐步扩大到网络游戏以及VR游戏上。今天我们特别采访到了金鼎卓越公司的创始人王志鹏,听他聊聊他对VR游戏行业的一些看法~


介绍一下您的从业经历:

我2012年创立鑫鹏达公司,主要做通用软件;在2013年的时候,成立了金鼎卓越。说心里话,自己十八九岁的时候特别爱玩游戏,从小就想自己研发游戏,长大之后有机会了,就自己创建队伍,开始做游戏。


公司目前的业务主要是?

以单机/网游/VR研发为主,目前主要是VR游戏。


最初涉及游戏行业的时候,有哪些困难?

第一,在公司最早成立的的时候,技术上有困难,主程(主要的技术开发程序员)没招到,后来一个偶然的机会,招到一个很好的主程,谈了之后一拍即合,然后就一直合作,直到现在,之后他也成了我们公司的联合创始人;第二个就是资金上的的困难了。


公司是什么时候考虑 VR 方向的?

去年VR特别火嘛,当初我也考虑硬件,但没有生产车间,只有一套感觉还好的销售理念,所以没有做。后来等到我们有技术了(因为我们的游戏是用unit研发的,用unit就可以直接做VR游戏,这正好也是我们的强项)我们就直接做VR研发了。


为什么会考虑到做 VR 游戏?

因为VR是趋势,做之前我们也考察了市场,当时就觉得将来不管哪个方向都离不了VR。在2012年有考虑过VR旅游,但技术上很困难,因为当时360度照相机还没出,我们也想过和某些旅游景点合作,最早的时候想到的是建模,但工程量特别大,后来考虑360度照相机,但技术上不行,体验又特别差......考虑到种种方面,最后就没实行。不过,也算是进行了VR研究吧。


后来由于公司业务以游戏为主,所以研发了VR游戏。因为在中国,人们永远离不开游戏,中国人生活压力太大了,必须要以游戏发泄,所以游戏这个行业不会断的。


公司目前在进展的项目有哪些?

我们现在最主要的项目就是《血洒长空》和《皇牌空军》,游戏完成度达到70%到75%,现在唯一差在美术这块,我们需要用美术把整个场景和飞机做得更完美,这是第一;第二呢,空战类游戏,就我们所知,中国现在只有一家公司做得比较好,我们的目标就是超过那家公司。


和手机版空战游戏相比, VR 版本在制作上会有哪些难度?

一个是解决眩晕感,另外一个就是操控了。


这两款 VR 游戏相比其他 VR 游戏有什么特点?

游戏类型(空战)这是一个特点,因为VR游戏没有我这个类型的;第二,相比较而言,我们的游戏做得很全面。


VR 早期什么样的游戏比较适合?

Fps比较适合,先用轻度游戏占领市场,后期就是重度游戏的天下了。


公司的 VR 游戏有没有考虑过登陆其他平台?

有,之前我们和一个做一体机的硬件厂商达成协议,他们要在我们这边定制游戏。


公司目前融资情况如何?

之前一直没融资,现在才开始,目前还没有进展。


在盈利方式上公司的规划是怎样的?

游戏上VR是下载付费,移动端安卓是道具付费,ios是下载付费和道具付费。


刚刚谈到曾考虑过“ VR+ 旅游”方向,将来会扩展业务范围么?

将来肯定要扩张,但现在做旅游已经不赶趟了,我们想做别的方面,不过只是将来一个规划吧,现在具体还没想好。我们前期做游戏研发,第一是要融到资金,第二是放到平台上要有流水,将来就不单纯做游戏研发了,还要做别的方面。


公司团队目前多少人,有招聘计划么?

7个人,3个程序,3个美术,1个商务。有招聘计划,不过得等融资成功后。


如果融资成功后,公司的资金使用方向是?

主要是研发,扩充一下研发队伍和美术外包。

 

最后,您觉得初创型公司如何才能生存下来并发展壮大?

首先要养活自己,个人建议不要太着急立项,得先考察好了才行。

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