【VR晚报】B轮融资近两亿 李嘉诚旗下领投国外VR动画公司Baobab
国内对国外VR公司巨额投资的又一案例——该轮融资由李嘉诚旗下维港投资领投,其他投资方包括20世纪福克斯、中国的上海文广集团(SMG)、优酷全球媒体基金和复盛创投(LDV Partners)。
1 B轮融资近两亿 李嘉诚旗下领投国外VR动画公司Baobab
Baobab工作室宣布完成2500万美元的B轮融资,目前为止,这家初创公司融资总数达到
3100万美元
。
Baobab制作过大名鼎鼎的《Invasion!》,一个萌兔子大战倒霉外星人的短片,还将被改编成大屏幕电影。该系列第二集《Asteroids!》将于明年推出。
Baobab工作室在2015年成立,首席创意官Eric Darnell和首席执行官Maureen Fan为联合创始人。在那之前,Darnell任Zynga公司副总裁,而Fan参与过《马达加斯加》系列电影。
现在,该工作室还加入一位首席技术官,Larry Cutler曾在皮克斯担任技术指导,参与《玩具总动员2》和《怪兽电力公司》。Within CEO Chris Milk还是他们的顾问委员会成员。
Fan在接受Upload采访时表示:“我们确定,我们的内容不受制于平台,所以每个平台都能观看。我们坚信,还需要更多内容和理由让用户反复拿起头显。”
茶馆注:似乎国内的大额投资更青睐海外。
2 酷开VR一体机正式发布,首款搭载骁龙821处理器 刷新行业高度
10月18日,在“酷开奇幻夜”新品发布会上,酷开正式对外发布其VR一体机“随意门”G1和G1s两款硬件产品。
这是自虚拟现实元年以来,发布产品最多,技术含量最前沿的国产VR一体机发布会,“随意门”G1售价为3999元,10月18日正式在官网、京东、天猫和苏宁开启预约。
茶馆注:现在一看见一体机就有一种尴尬感。
3 雷蛇收购THX,打造高质量的VR音频
游戏硬件和服务开发商雷蛇宣布收购音频技术公司 THX,但是并没有透露具体交易条款。
THX 的执行总裁 Ahmad-Taylor 在其博客中也宣布了这一收购行动, THX 将在原有基础上坚定发展三个核心领域业务,包括视频音频质量认证,现场音频和消费产品。而 THX 被收购之后,仍然作为一个独立的公司在现有团队管理下正常运作。
Ahmad-Taylor 表示这次收购将有利于 THX 在虚拟现实音频领域走向行业领先地位,而未来很有可能推出雷蛇和 THX 的“联合产品”。
博客中 Ahmad-Taylor 还写道:“搭借游戏的桥梁切入虚拟现实,我们希望发挥音频方面的资深经验,助力打造完全沉浸的虚拟现实世界。
茶馆注 :雷蛇的“VR帝国”少不了音频技术的助力。
4 NVIDIA最新低端显卡GTX 1050 Ti将满足Oculus最低配置
昨天英伟达(NVIDIA)展示了最新的低端显卡 GTX 1050 和 GTX 1050 Ti,虽然达不到VR体验的推荐配置标准,但 GTX 1050 Ti 预计将满足 Oculus 新揭露的最低配置。
本月早些时候,Oculus 在 Connect 开发者大会上宣布了一项新渲染技术“异步空间扭曲技术( ASW )”
这将大大减少了显卡的计算能力,又能确保VR体验流畅运行。Oculus 表示推荐配置将降低到只需要 NVIDIA GTX 960 便可运行,此前推荐配置是 NVIDIA GTX 970 / AMD R9290 同等或更高的显卡。
英伟达售价为 199 美元的最新显卡 GTX 1050 已经确定无法胜任VR体验,但 139 美元 的 GTX 1050 Ti 可能刚好符合 Oculus 的最低标准。
茶馆注:在VR普及路上又跨一步!
5 VRporn等色情网站上线PS VR内容
随着PSVR的发售,Virtualrealporn、VRporn等色情网站都陆续上线了专门针对PSVR的成人内容。
就在PS VR开始全球发货之时,Virtualrealporn便在其网站首页加上了专门制作的“PSVR is here”的醒目头图,二级条目也加上了Playstation VR,视频目录下则增加了“Videos for PS4 VR”的筛选选项。点进Playstation VR,就会发现“We’ll see you on PSVR!”的大字标题,还有多部片子供选择。
VRporn的创始人Daniel Peterson则公开宣称索尼根本抵挡不住汹涌而来的色情大潮,并迎难而上尝试与索尼接触,结果依然被索尼回绝了。
不过和某些色情网站所说的“PS VR拒绝色情死路一条”的近乎诅咒的态度不同,Daniel Peterson依然欣赏索尼的坚持,但是也认为索尼终将松口。
茶馆注: 网上有教程,别问我是什么教程。
6 3lb公司推出眩晕治疗系统
著名的教育类游戏开发商——3lb游戏公司,宣称他们已经迈出了关键性的一步,已经可以更直观地利用运动控制器来解决Oculus Touch和HTC Vive上出现的问题 。这也是Unity Asset Store中第一个被批准用于Oculus Touch的资源。
简单的解释一下的话就是,这个系统将使用户首先熟悉一下VR硬件并且知道它们将如何移动,然后在用户接下来的整个VR体验中,将他们的移动意图和所观所感很好的结合起来。
无论是在视频游戏还是在电影观看中都是一样的原理。通过控制器知道用户打算干什么,移动到哪里,甚至包括旋转在内,你都可以通过 Oculus Touch 控制器下方的视频来查看。
茶馆注:让用户来适应设备?剑走偏锋。
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