【VR投资】HTC 500万美元投资VR游戏工作室Steel Wool
昨日,位于奥克兰的VR游戏工作室Steel Wool宣布获得来自HTC的500万美元A轮融资。据悉,公司将利用新融得的资金开发数个VR项目,包括VR项目、互动模拟和基于叙事的体验。
Steel Wool工作室创立于2011年,囊括了来自皮克斯动画工作室、卢卡斯电影公司和Telltale Game游戏工作室的前资深创意人员。此前业务主要是进行2D叙事游戏的开发,到2014年将业务转到VR领域。
工作室同HTC的合作也早有渊源:今年4月,工作室推出的VR游戏《Quar: Battle for Gate 18》就作为HTC的独占游戏登陆Steam平台;等到9月9日,一款航天探测主题的VR游戏《Mars Odyssey》也将登陆Steam。
关于此次投资,Steel Wool联合创始人安德鲁•戴顿表示:“HTC的投资让我们有能力探索VR内容创作的极限,将它向前推进,并在这个过程中完成数个项目的研发。我们很享受创作VR内容的过程,相信我们的产品能够让大家都感到兴奋。”
同样,投资方HTC CEO王雪红也表示:“我们相信,以Steel Wool工作室的实力,将会为VR领域贡献极为前沿的内容。《Mars Odyssey》和工作室正在开发的其他内容,都表明了Steel Wool将以强大的叙事能力和令人惊喜的视觉特效,成为VR市场向前发展的又一个强大的驱动力。”
同样就在昨天,据台湾财讯快报消息,HTC子公司H.T.C.(B.V.I.)宣布加码投资美国VR医疗公司Surgical Theater900万美元,直至目前已累计投资1100万美元,持股21.09%。
Surgical Theater是美国一家专攻医疗领域VR应用软件的公司,其总裁曾表示会把VR技术应用到脑神经外科手术中。H.T.C.(B.V.I.)作为HTC的子公司,早在去年10月就与上海创投斥资900万美元参与了Surgical Theater的A轮融资。此外,H.T.C.(B.V.I.)还承担了HTC在VR领域投资的重要职责,包括对VR内容商High Fidelity、平台商WEVR的投资在内,仅2016上半年对VR项目的投资就已经达到约1.27亿元。
在VR投资领域,除了H.T.C.(B.V.I.),HTC在今年6月底连同27家VR投资机构组成的虚拟现实风险投资联盟(VRVCA)也是布局VR的主力军之一。VRVCA将提供100亿美元的投资资金,旨在通过对VR领域的创业团队进行扶持从而推动VR产业的长远发展。
同样用以支持初创团队的举措,还有HTC今年4月发起的Vive X加速器计划。该计划扶持的项目不仅仅局限于VR游戏内容,还会涉及硬件、教育、医疗等行业应用领域。而据汪丛青此前透露,加速器开展的城市也已从最初的北京、台北、旧金山扩展到第四座城市——深圳。
从上述HTC的一些举措不难发现,HTC意欲站在行业角度去布局VR生态,不管是搭建Viveport应用商店平台,还是斥资扶持内容提供商,HTC都希望能够形成围绕Vive的可续航生态系统。
单单从内容角度看,HTC的布局也偏向于toB的行业应用。汪丛青曾表示,HTC创造出Vive并不是为了做更好的游戏机,而是为了形成一个便利于学习和工作的虚拟空间。暂且不论汪丛青话语中可能带有的商业偏见,但如果要构筑VR内容生态,的确需要百花齐放的内容共同努力。高盛此前做过一个调研,预计VR/AR领域40%的市场份额会出现在B端市场,因此无论是从完善生态的角度考虑,还是从未来市场前景出发,HTC将内容广布B端都不失为良策。
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